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<!-- Itens Similares \/ -->
'''{{tt|Armadura de Espinhos|Thornmail}}''' é um [[item]] [[Item avançado|avançado]] em [[League of Legends]].
 
   
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<!-- Itens Similares /\ -->
== Receita ==
 
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== Análise do Custo ==
 
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* O atributo base é {{tt|{{fd|90,9}}%|-200g}} eficiente.
 
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* Para o item ser 100% eficiente, o efeito passivo precisa ter um valor de pelo menos {{cor|gold|200g}}.
   
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== Notas ==
 
== Notas ==
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* '''Armadura de Espinhos''' causa [[dano mágico]], logo, a [[resistência mágica]] irá reduzir o dano retornado. [[Roubo de vida]] é outra opção para reduzir esse efeito.
* Thornmail deals [[magic damage]], and so the target's [[magic resistance]] will reduce the damage returned. [[Life steal]] is another option to reduce its overall effect.
 
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** Existe um equívoco quando se diz que roubo de vida é uma opção contra o dano refletido pela '''Armadura de Espinhos'''. O dano refletido é calculado <u>'''antes'''</u> da redução (tanto da armadura ou redução de dano) enquanto roubo de vida é calculado <u>'''após'''</u> a redução.
** There is a misconception that lifesteal counters the reflected damage from {{ii|Thornmail}}. As the reflected damage is calculated <u>'''before'''</u> reduction (from either armor or damage reduction) while lifesteal is calculated <u>'''after'''</u> reduction.
 
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* '''Armadura de Espinhos''' reflete dano físico '''E''' mágico; o único fator determinante para o efeito ativar, é o ataque ser definido com [[efeitos de acerto]]. Por exemplo, {{cai|Coerção Infinita|Warwick}} causa dano mágico, mas ainda ativa o efeito passivo do '''Armadura de Espinhos'''.
* {{ii|Thornmail}} reflects both physical and magic damage; the only determining factor in its trigger is whether the attack is defined as proccing [[on-hit effect]]s. For example, {{cai|Infinite Duress|Warwick}} deals only magic damage, but still procs {{ii|Thornmail|Thornmail's}} unique passive.
 
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** O dano refletido funciona com ataques básicos e habilidades com efeito de "próximo ataque básico".
** The damage reflection works with basic attacks and next-hit effect abilities.
 
** On-hit effects from abilities ({{ai|Impure Shots|Miss Fortune}}, {{ai|Bio-Arcane Barrage|Kog'Maw}}, {{ai|Blighted Quiver|Varus}}) or items ({{ii|Nashor's Tooth}}, {{ii|Wit's End}}, {{ii|Blade of the Ruined King}}) can bypass Thornmail's passives and not harm the attacker.
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** Efeitos de acerto de habilidades ({{ai|Tiros Impuros|Miss Fortune}}, {{ai|Barragem Bio-Arcana|Kog'Maw}}, {{ai|Aljava da Ruína|Varus}} ou itens ({{ii|Dente de Nashor}}, {{ii|Limite da Razão}}, {{ii|Espada do Rei Destruído}}) podem ignorar o efeito passivo de '''Armadura de Espinhos''' e não causar mal ao atacante.
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* Cegueira conta como uma forma de mitigação de dano e o efeito é aplicado após '''Armadura de Espinhos''', por exemplo, o dano é refletido mesmo se nenhum dano for causado.
* Blind counts as a form of damage mitigation and is thus applied after {{ii|Thornmail}}, i.e. damage is still reflected even though none is actually done.
 
* Damage returned from {{ii|Thornmail}} will break passives which are removed by champion damage such as {{ai|Move Quick|Teemo}} or {{ai|Strut|Miss Fortune}}. It will also drag tower aggro.
+
* O dano refletido de '''Armadura de Espinhos''' irá desativar habilidades passivas que são removidas ao receber dano de campeões, como {{ai|Mover Depressa|Teemo}} ou {{ai|Desfilando|Miss Fortune}}. Também torna faz com que a torre alveje o portador.
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* {{cai|Valsa da Lâmina|Fiora}} causa dano ao-acerto baseado no dano de ataque e penetração de armadura. Se '''Armadura de Espinhos''' for comprado rápido contra uma {{ci|Fiora}} sob o efeito de [[bola de neve]], ela pode receber uma grande quantia de dano ou até acabar suicidando ao utilizar a habilidade num portador da '''Armadura de Espinhos''', levando em conta que ela não possua muito roubo de vida.
* {{ci|Fiora}}'s ultimate does on-hit damage based on her maximum damage and calculated armor pen. If {{ii|Thornmail}} is built quickly against a snowballing {{ci|Fiora}}, she can seriously hurt herself or even suicide against a champion utilizing it, assuming she doesn't have much lifesteal.
 
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* Uma {{ci|Poppy}} que se protegeu utilizando {{ai|Imunidade Diplomática|Poppy}} ainda refletirá o dano do '''Armadura de Espinhos''' em inimigos que não estiverem marcados, mesmo sem Poppy receber dano algum.
* A {{character icon|Poppy}} that has shielded herself using {{ai|Diplomatic Immunity|Poppy}} will still reflect the full amount of {{ii|Thornmail}} damage to the non-targeted enemies, despite taking no damage herself.
 
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** O dano de '''Armadura de Espinhos''' será amplificado no alvo marcado pela Poppy, assim como todo o dano. A quantia refletida será {{ap|36|39|42}}% no total.
** The {{iis|Thornmail}} damage will be amplified against her targeted enemy, as all of her damage is. The amount reflected will be 36 / 39 / 42% total.
 
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* É o único item disponível no [[tutorial]].
 
* É o único item disponível no [[tutorial]].
* Atualmente este item é o que ofecere mais armadura, junto de {{ii|Coração Congelado}}
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* Atualmente este item é o que oferece mais armadura, junto de {{ii|Coração Congelado}}.
   
 
== Histórico de Mudanças ==
 
== Histórico de Mudanças ==
 
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'''[[V3.10]]:'''
 
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* New icon.
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'''[[V1.0.0.152]]:'''
 
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* Custo do item aumentado de 2000g para 2200g
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'''[[V1.0.0.151]]:'''
 
'''[[V1.0.0.151]]:'''
* Removed from the purchasable item list on Twisted Treeline.
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'''[[V1.0.0.82]]:'''
 
'''[[V1.0.0.82]]:'''
* Damage return increased to 30% from 25%.
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* Dano refletido aumentado de 25% para 30%
   
 
'''[[V1.0.0.63]]:'''
 
'''[[V1.0.0.63]]:'''
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* Custo da receita aumentado de 600g para 1000g
* Recipe cost increased to 1000g from 600g.
 
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* Armadura aumentada de 70 para 100
* Armor increased to 100 from 70.
 
* Damage return increased to 25% from 20%.
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* Dano refletido aumentado de 20% para 25%
   
 
'''[[V0.9.25.24]]:'''
 
'''[[V0.9.25.24]]:'''
  +
* Agora o dano refletido é calculado antes de armadura
* Now reflects damage calculated before armor.
 
   
'''[[June 26, 2009 Patch]]:'''
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'''[[Atualização 26 de Junho, 2009]]:'''
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* Colocado de volta ao jogo
* Added back into the game.
 
   
'''[[May 15, 2009 Patch]]:'''
+
'''[[Atualização 15 de Maio, 2009]]:'''
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* Removido temporariamente do jogo
* Removed from the game temporarily.
 
   
'''[[May 9, 2009 Patch]]:''' Reworked
+
'''[[Atualização 9 de Maio, 2009]]:''' Refeito
* Recipe changed: Now requires {{ii|Cloth Armor}}.
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* Receita alterada: Agora requer {{ii|Couraça de Pano}}
  +
* Armadura aumentada de 50 para 70
* Armor increased armor to 70 from 50.
 
  +
* Custo de combinação aumentado de 320g para 500g
* Combine cost increased to 500g from 320g.
 
* Unique ability: On being hit, returns 20% of damage taken (20 damage minimum).
+
* Habilidade Única: Ao ser atingido, reflete 20% do dano recebido (mínimo de 20 de dano refletido)
   
'''[[Alpha Week 6]]:'''
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'''[[ Semana Alpha]]:'''
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* Dano retornado aumentado de 18 para 20
* Increased damage returned to 20 damage from 18.
 
   
'''[[Alpha Week 2]]:'''
+
'''[[ Semana Alpha]]:'''
  +
* Dano refletido aumentado
* Increased return damage.
 
 
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<!-- Notas, Análise do Custo, Curiosidades, Atualizações/Histórico /\ -->
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== Referências ==
 
{{Reflist}}<br>
 
{{Itens}}
   
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[[categoria:itens]]
== References ==
 
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<!-- Wikias de outras linguas \/ -->
{{Reflist}}
 
   
{{Itens}}
 
 
[[en:Thornmail]]
 
 
[[cs:Thornmail]]
 
[[cs:Thornmail]]
 
[[de:Dornenpanzer]]
 
[[de:Dornenpanzer]]
 
[[en:Thornmail]]
 
[[es:Cota de Espinas]]
 
[[es:Cota de Espinas]]
 
[[fr:Cotte Épineuse]]
 
[[fr:Cotte Épineuse]]
 
[[pl:Kolczasta Kolczuga]]
 
[[pl:Kolczasta Kolczuga]]
  +
[[ru:Thornmail]]
 
[[zh:荆棘之甲]]
 
[[zh:荆棘之甲]]

Edição atual tal como às 17h59min de 13 de março de 2016

{{Infobox item/var|Armadura de Espinhos|||| |nome = Thornmail |maps = SCH |tier = Legendary |armadura = 60 |vida = 350 |pass = Único – Espinhos: Ao ser atingido por um Ataque, causa 10 + 10% da Armadura adicional como Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas por 2s se ele for um Campeão. Imobilizar Campeões inimigos também aplica 60% de Feridas Dolorosas por 2s. 

Receita

{{Recipe/{{pst2|Armadura de Espinhos|tier||| |nome = Thornmail |maps = SCH |tier = Legendary |armadura = 60 |vida = 350 |pass = Único – Espinhos: Ao ser atingido por um Ataque|Armadura de Espinhos|||| |nome = Thornmail |maps = SCH |tier = Legendary |armadura = 60 |vida = 350 |pass = Único – Espinhos: Ao ser atingido por um Ataque, causa 10 + 10% da Armadura adicional como Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas por 2s se ele for um Campeão. Imobilizar Campeões inimigos também aplica 60% de Feridas Dolorosas por 2s.



Análise do Custo

Valor em ouro

  • 100 armadura = 2000g
    • Valor Total = 2000g

Eficiência em ouro

  • O atributo base é 90,9% eficiente.
  • Para o item ser 100% eficiente, o efeito passivo precisa ter um valor de pelo menos 200g.

Estratégia

  • Tanques são os que mais se beneficiam de Armadura de Espinhos, particularmente quando o time inimigo possui alto dano de ataque com ataques básicos. O dano refletido é calculado antes que armadura reduza o dano. Isso significa que você pode refletir mais dano do que recebe[1] se você possui pelo menos 234 armadura efetiva (por exemplo após reduções e penetrações de armadura)[2].
  • Armadura de Espinhos é melhor usado contra campeões que dependem principalmente de ataques básicos como Tryndamere Tryndamere.
  • Armadura de Espinhos é frequentemente ofuscado por outros dois itens que concedem grandes quantias de armadura, Coração Congelado Coração Congelado e Presságio de Randuin Presságio de Randuin, porque beneficia apenas o portador do item ao invés do time inteiro e concede apenas armadura.
    • Por causa dessas razões, é geralmente adquirido apenas contra certos campeões ou contra um time com muito Dano de Ataque.
  • Campeões como Rammus Rammus, Galio Galio e Shen Shen podem fazer um grande uso do efeito passivo graças a suas habilidades de provocação, forçando os inimigos a atacá-los com ataques básicos.

Notas

  • Armadura de Espinhos causa dano mágico, logo, a resistência mágica irá reduzir o dano retornado. Roubo de vida é outra opção para reduzir esse efeito.
    • Existe um equívoco quando se diz que roubo de vida é uma opção contra o dano refletido pela Armadura de Espinhos. O dano refletido é calculado antes da redução (tanto da armadura ou redução de dano) enquanto roubo de vida é calculado após a redução.
  • Armadura de Espinhos reflete dano físico E mágico; o único fator determinante para o efeito ativar, é o ataque ser definido com efeitos de acerto. Por exemplo, Coerção Infinita Coerção Infinita de Warwick Warwick causa dano mágico, mas ainda ativa o efeito passivo do Armadura de Espinhos.
  • Cegueira conta como uma forma de mitigação de dano e o efeito é aplicado após Armadura de Espinhos, por exemplo, o dano é refletido mesmo se nenhum dano for causado.
  • O dano refletido de Armadura de Espinhos irá desativar habilidades passivas que são removidas ao receber dano de campeões, como Mover Depressa Mover Depressa ou Desfilando Desfilando. Também torna faz com que a torre alveje o portador.
  • Valsa da Lâmina Valsa da Lâmina de Fiora Fiora causa dano ao-acerto baseado no dano de ataque e penetração de armadura. Se Armadura de Espinhos for comprado rápido contra uma Fiora Fiora sob o efeito de bola de neve, ela pode receber uma grande quantia de dano ou até acabar suicidando ao utilizar a habilidade num portador da Armadura de Espinhos, levando em conta que ela não possua muito roubo de vida.
  • Uma Poppy Poppy que se protegeu utilizando Imunidade Diplomática Imunidade Diplomática ainda refletirá o dano do Armadura de Espinhos em inimigos que não estiverem marcados, mesmo sem Poppy receber dano algum.
    • O dano de Armadura de Espinhos será amplificado no alvo marcado pela Poppy, assim como todo o dano. A quantia refletida será 36 / 39 / 42% no total.

Curiosidades

  • É o único item disponível no tutorial.
  • Atualmente este item é o que oferece mais armadura, junto de Coração Congelado Coração Congelado.

Histórico de Mudanças

V3.10:

  • Novo ícone

V1.0.0.152:

  • Custo do item aumentado de 2000g para 2200g
  • Custo de combinação aumentado de 1000g para 1180g

V1.0.0.151:

  • Removido da lista de itens compráveis de Twisted Treeline

V1.0.0.82:

  • Dano refletido aumentado de 25% para 30%

V1.0.0.63:

  • Custo da receita aumentado de 600g para 1000g
  • Armadura aumentada de 70 para 100
  • Dano refletido aumentado de 20% para 25%

V0.9.25.24:

  • Agora o dano refletido é calculado antes de armadura

Atualização 26 de Junho, 2009:

  • Colocado de volta ao jogo

Atualização 15 de Maio, 2009:

  • Removido temporariamente do jogo

Atualização 9 de Maio, 2009: Refeito

  • Receita alterada: Agora requer Couraça de Pano Couraça de Pano
  • Armadura aumentada de 50 para 70
  • Custo de combinação aumentado de 320g para 500g
  • Habilidade Única: Ao ser atingido, reflete 20% do dano recebido (mínimo de 20 de dano refletido)

6ª Semana Alpha:

  • Dano retornado aumentado de 18 para 20

2ª Semana Alpha:

  • Dano refletido aumentado

Referências


Lista de Itens