{{Infobox item/var|Armadura de Espinhos||||
|nome = Thornmail
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|tier = Legendary
|armadura = 60
|vida = 350
|pass = Único – Espinhos: Ao ser atingido por um Ataque, causa 10 + 10% da Armadura adicional como Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas por 2s se ele for um Campeão. Imobilizar Campeões inimigos também aplica 60% de Feridas Dolorosas por 2s.
Receita
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Para o item ser 100% eficiente, o efeito passivo precisa ter um valor de pelo menos 200g.
Estratégia[]
Tanques são os que mais se beneficiam de Armadura de Espinhos, particularmente quando o time inimigo possui alto dano de ataque com ataques básicos. O dano refletido é calculado antes que armadura reduza o dano. Isso significa que você pode refletir mais dano do que recebe[1] se você possui pelo menos 234 armadura efetiva (por exemplo após reduções e penetrações de armadura)[2].
Armadura de Espinhos é melhor usado contra campeões que dependem principalmente de ataques básicos como Tryndamere.
Armadura de Espinhos é frequentemente ofuscado por outros dois itens que concedem grandes quantias de armadura, Coração Congelado e Presságio de Randuin, porque beneficia apenas o portador do item ao invés do time inteiro e concede apenas armadura.
Por causa dessas razões, é geralmente adquirido apenas contra certos campeões ou contra um time com muito Dano de Ataque.
Campeões como Rammus, Galio e Shen podem fazer um grande uso do efeito passivo graças a suas habilidades de provocação, forçando os inimigos a atacá-los com ataques básicos.
Notas[]
Armadura de Espinhos causa dano mágico, logo, a resistência mágica irá reduzir o dano retornado. Roubo de vida é outra opção para reduzir esse efeito.
Existe um equívoco quando se diz que roubo de vida é uma opção contra o dano refletido pela Armadura de Espinhos. O dano refletido é calculado antes da redução (tanto da armadura ou redução de dano) enquanto roubo de vida é calculado após a redução.
Armadura de Espinhos reflete dano físico E mágico; o único fator determinante para o efeito ativar, é o ataque ser definido com efeitos de acerto. Por exemplo, Coerção Infinita de Warwick causa dano mágico, mas ainda ativa o efeito passivo do Armadura de Espinhos.
O dano refletido funciona com ataques básicos e habilidades com efeito de "próximo ataque básico".
Efeitos de acerto de habilidades ([[Arquivo:Miss Fortune Predefinição:Dados Miss Fortune/Tiros Impuros.png|20xpx|border|link=Miss Fortune/LoL#Tiros Impuros|Tiros Impuros]]Tiros Impuros, [[Arquivo:KogMaw Predefinição:Dados Kog'Maw/Barragem Bio-Arcana.png|20xpx|border|link=Kog'Maw/LoL#Barragem Bio-Arcana|Barragem Bio-Arcana]]Barragem Bio-Arcana, [[Arquivo:Varus Predefinição:Dados Varus/Aljava da Ruína.png|20xpx|border|link=Varus/LoL#Aljava da Ruína|Aljava da Ruína]]Aljava da Ruína ou itens (Dente de Nashor, Limite da Razão, Espada do Rei Destruído) podem ignorar o efeito passivo de Armadura de Espinhos e não causar mal ao atacante.
Cegueira conta como uma forma de mitigação de dano e o efeito é aplicado após Armadura de Espinhos, por exemplo, o dano é refletido mesmo se nenhum dano for causado.
O dano refletido de Armadura de Espinhos irá desativar habilidades passivas que são removidas ao receber dano de campeões, como Mover Depressa ou [[Arquivo:Miss Fortune Predefinição:Dados Miss Fortune/Desfilando.png|20xpx|border|link=Miss Fortune/LoL#Desfilando|Desfilando]]Desfilando. Também torna faz com que a torre alveje o portador.
[[Arquivo:Fiora Predefinição:Dados Fiora/Valsa da Lâmina.png|20xpx|border|link=|Valsa da Lâmina]]Valsa da Lâmina de Fiora causa dano ao-acerto baseado no dano de ataque e penetração de armadura. Se Armadura de Espinhos for comprado rápido contra uma Fiora sob o efeito de bola de neve, ela pode receber uma grande quantia de dano ou até acabar suicidando ao utilizar a habilidade num portador da Armadura de Espinhos, levando em conta que ela não possua muito roubo de vida.
Uma Poppy que se protegeu utilizando [[Arquivo:Poppy Predefinição:Dados Poppy/Imunidade Diplomática.png|20xpx|border|link=Poppy/LoL#Imunidade Diplomática|Imunidade Diplomática]]Imunidade Diplomática ainda refletirá o dano do Armadura de Espinhos em inimigos que não estiverem marcados, mesmo sem Poppy receber dano algum.
O dano de Armadura de Espinhos será amplificado no alvo marcado pela Poppy, assim como todo o dano. A quantia refletida será 36 / 39 / 42% no total.
Curiosidades[]
É o único item disponível no tutorial.
Atualmente este item é o que oferece mais armadura, junto de Coração Congelado.