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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Piromania

Piromania

Natural: Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá Arquivo:Atordoar icone.png atordoar os inimigos atingidos por Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Desintegrar

Desintegrar

Ativo: Annie joga bola de fogo no inimigo alvo causando dano mágico. Se Desintegrar matar o alvo, o custo de mana é devolvido e o tempo de recarga diminui pela metade.

  • Dano mágico: 80 / 115 / 140 / 185 / 220 (+ 80% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Incinerar

Incinerar

Ativo: Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área.

  • Dano mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Escudo Fundido

Escudo Fundido

Ativo: Por 5 segundos, Annie tem armadura e resistência mágica aumentada, e causa dano mágico a inimigos que a atingirem com ataques básicos.

  • Armadura e Resistência Mágica: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
  • Dano mágico: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% do Poder de Habilidade)

Se Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers estiver ativo quando Escudo Fundido for utilizado, Tibbers ganha os mesmos bônus de defesa, e um bônus de 300 de velocidade de movimento, que decai ao longo de 0.75 segundos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Invocar: Tibbers

Invocar- Tibbers
First Cast: Annie invoca Tibbers Tibbers para local alvo, causando dano mágico a todos inimigos naquela área. Ele então permanece no jogo como um tropa controlavel por até 45 segundos.

  • Dano mágico inicial: 175 / 300 / 425 (+ 80% Poder de habilidade)

Invocar- Tibbers 2
Second Cast: Enquanto Tibbers Tibbers esta ativo, Invocar: Tibbers pode ser usado para mover ele para o local alvo.

Tibbers Tibbers causa dano mágico com os ataques básicos, e causa dano mágico todo segundo ao inimigos próximos.

「 Dano mágico por segundo: 20 / 30 / 40 (+ 20% Poder de habilidade) 」「 Dano mágico total: 1075 / 1650 / 2225 (+ 980% Poder de habilidade) 」

Informações

Sem detalhes adicionais.

Pets

Controle {{{controle}}}
Tipo de alvo {{{alvejando}}}


Referências

Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.

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