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{{Habilidade|I |
{{Habilidade|I |
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− | |name = {{tt|Piromania|Pyromania}} |
+ | |name = {{tt|Piromania|Pyromania}} |
− | |icon = Piromania.jpg |
+ | |icon = Piromania.jpg |
− | |description = Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá atordoar os inimigos atingidos por {{pp|3|1.25|1.5|1.75|1|6|11}} segundos. |
+ | |description = Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá {{cctip|atordoar}} os inimigos atingidos por {{pp|3|1.25|1.5|1.75|1|6|11}} segundos. |
}} |
}} |
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{{Habilidade|Q |
{{Habilidade|Q |
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− | |name = {{tt|Desintegrar|Disintegrate}} |
+ | |name = {{tt|Desintegrar|Disintegrate}} |
− | |icon = Desintegrar.jpg |
+ | |icon = Desintegrar.jpg |
− | |description = {{sbc|Ativo:}} Annie |
+ | |description = {{sbc|Ativo:}} '''Annie''' joga bola de fogo no inimigo alvo causando dano mágico. Se Desintegrar matar o alvo, o custo de mana é devolvido e o tempo de recarga diminui pela metade. |
− | |leveling={{lc|Dano mágico}} {{ap|80|115|140|185|220}} {{as|(+ 80% do Poder de Habilidade)}} |
+ | |leveling = {{lc|Dano mágico}} {{ap|80|115|140|185|220}} {{as|(+ 80% do Poder de Habilidade)}} |
− | |cooldown=4 |
+ | |cooldown = 4 |
− | |cost={{ap|60|65|70|75|80}} |
+ | |cost = {{ap|60|65|70|75|80}} |
− | |costtype=mana |
+ | |costtype = mana |
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+ | |range = 625 |
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+ | |||
{{Habilidade|W |
{{Habilidade|W |
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− | |name = {{tt|Incinerar|Incinerate}} |
+ | |name = {{tt|Incinerar|Incinerate}} |
− | |icon = Incinerar.jpg |
+ | |icon = Incinerar.jpg |
− | |description = {{sbc|Ativo:}} Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área. |
+ | |description = {{sbc|Ativo:}} '''Annie''' conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área. |
− | |leveling ={{lc|Dano mágico}} {{ap|70|115|160|205|250}} {{as|(+ 85% do Poder de Habilidade)}} |
+ | |leveling = {{lc|Dano mágico}} {{ap|70|115|160|205|250}} {{as|(+ 85% do Poder de Habilidade)}} |
− | |cooldown=8 |
+ | |cooldown = 8 |
− | |cost={{ap|70|80|90|100|110}} |
+ | |cost = {{ap|70|80|90|100|110}} |
− | |costtype=mana |
+ | |costtype = mana |
+ | |range = {{ap|{{tt|625|Alcance da habilidade}}|{{tt|50º|Largura da área}}}} |
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+ | |||
{{Habilidade|E |
{{Habilidade|E |
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− | |name = {{tt|Escudo Fundido|Molten Shield}} |
+ | |name = {{tt|Escudo Fundido|Molten Shield}} |
− | |icon = Escudo Fundido.jpg |
+ | |icon = Escudo Fundido.jpg |
− | |description = {{sbc|Ativo:}} Por 5 segundos |
+ | |description = {{sbc|Ativo:}} Por {{fd|2,5}} segundos '''Annie''' reduz o dano que recebe, e causa [[dano mágico]] a inimigos que a atingirem com ataques básicos. |
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− | |description2 = Se {{ai|Invocar: Tibbers}} estiver ativo quando ''Escudo Fundido'' for utilizado, Tibbers ganha os mesmos bônus de defesa, e um bônus de 300 de velocidade de movimento, que decai ao longo de {{fd|0.75}} segundos. |
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− | |description = {{sbc|Ativo:}} Annie dá vida ao urso [[Tibbers]] que surge em uma explosão de chamas, causando dano mágico a inimigos na área alvo. Pelos próximos 45 segundos, Tibbers persegue inimigos e causa dano mágico p/ segundo a inimigos próximos. Tibbers pode ser controlado segurando-se a tecla Alt em conjunto com o botão direito do mouse ou reativando esta habilidade. |
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− | <!-- |description2 = '''Status do Tibbers''' |
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+ | |icon=false |
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− | *{{sbc|Dano de ataque:}} {{ap|80|105|130}} |
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+ | |description ={{MiniAbility|icon=Invocar- Tibbers.jpg|description={{sbc|First Cast:}} '''Annie''' invoca {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} para local alvo, causando [[dano mágico]] a todos inimigos naquela área. Ele então permanece no jogo como um [[tropa]] controlavel por até 45 segundos.}} |
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+ | |description2 = {{MiniAbility |
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− | *{{sbc|Resistência Mágica:}} {{ap|30|50|70}} |
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+ | |description = {{sbc|Second Cast:}} Enquanto {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} esta ativo, ''Invocar: Tibbers'' pode ser usado para mover ele para o local alvo. |
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+ | }} |
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− | {{lc|Range da aura}} 200 |
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+ | |description3 = {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} causa [[dano mágico]] com os [[ataque básico|ataques básicos]], e causa [[dano mágico]] todo segundo ao inimigos próximos. |
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− | |cooldown=120 / 100 / 80 |
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− | |cost={{ap|100}} |
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+ | |cooldown = {{ap|120|100|80}} |
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+ | |cost = 100 |
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− | |range=600 --> |
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+ | |range = {{ap|{{tt|600|Alcance de conjuração}}|{{tt|290|Raio da conjuração}}|{{tt|200|Raio da aura}}}} |
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}} |
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+ | ==Unidades Invocadas== |
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− | ==Pets== |
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+ | {{Infobox/Pet |
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+ | |} |
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+ | |name = Tibbers |
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+ | |control = Controlado pelo [R] ou [Alt + Botão direito do mouse] |
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+ | |targeting = Tropa |
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+ | |spelleffects = Aplica efeitos como auto attack (alvo único); dano de servo; e dano mágico. |
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+ | |protection = *Ataques são anulados por {{cctip|cegar|cegueira}}, {{ai|Contra Ataque|Jax}} and {{ai|Proteção de Égide|Pantheon}}. |
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+ | *{{cctip|desarmar|Disarme}} irá impedir Tibbers de atacar |
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+ | |abilities = |
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+ | |||
+ | ;Chamas de Tibbers |
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+ | [[File: Invocar- Tibbers 2.jpg|link=|left]] {{sbc|Passivo:}} '''Tibbers''' causa {{ap|10|15|20}} {{as|(+ 10% Poder de habilidade)}} [[dano mágico]] ao inimigos pertos a cada segundo. |
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+ | |||
+ | ;Enfurecido |
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+ | '''Tibbers''' fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando {{as|275% velocidade de ataque bônus}} e 100% de [[velocidade de movimento]] que caem durante 3 segundos. Causando {{ai|Piromania|Annie}} em um campeão inimigo também faz com que '''Tibber''' fique enfurecido. |
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+ | |||
+ | ;Fora de Combate |
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+ | Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, '''Tibbers''' ganha [[velocidade de movimento]] em direção a '''Annie''' e recupera {{as|6% da vida máxima}} cada segundo. |
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+ | ;Morte de Annie |
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− | {{Habilidade pet |
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+ | Se '''Annie''' morrer enquanto '''Tibers''' estiver vivo, ele recupera {{as|50% da vida faltando}} e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou '''Annie'''. Se o assassino estiver muito longe, '''Tibbers''' vai o campeão com menos vida perto. |
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− | |name = {{ai|Invocar: Tibbers|Annie|Tibbers}} |
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− | |description = '''Tibbers''' é um minion controlável que passivamente causa danos a unidades próximas. |
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− | * Ataques básicos não aplicam efeitos de contato. |
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− | * Ataques básicos de Tibbers não podem ser {{ai|Proteção de Égide|Pantheon|bloqueados}}, {{ai|Ripostar|Fiora|defendidos}} ou {{ai|Contra Ataque|Jax|desviados}}. |
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− | ** Porém, ele pode errar. |
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− | * Classificado como [[tropa]]. |
||
− | |health={{ap|1200|2100|3000}} |
||
− | |damage={{ap|80|105|130}} |
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⚫ | |||
− | |range={{tt|125|Corpo-à-Corpo}} |
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− | |mr={{ap|30|50|70}} |
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Edição das 13h52min de 11 de junho de 2016
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Habilidades
Unidades Invocadas
Controle | {{{controle}}} |
---|---|
Tipo de alvo | {{{alvejando}}} |
Referências
Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.