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Linha 3: | Linha 3: | ||
== Habilidades == |
== Habilidades == |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade|I |
+ | |name = {{tt|Piromania|Pyromania}} |
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+ | |icon = Piromania.jpg |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade|Q |
+ | |name = {{tt|Desintegrar|Disintegrate}} |
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− | {{Habilidade info |
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− | | |
+ | |icon = Desintegrar.jpg |
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− | |icon = Desintegrar.jpg |
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+ | |range = {{ap|{{tt|625|Alcance da habilidade}}|{{tt|50º|Largura da área}}}} |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade|E |
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− | {{Habilidade info |
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− | |icon = Incinerar.jpg |
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− | + | {{lc|Dano mágico}} {{ap|30|45|60|75|90}} {{as|(+ 30% do Poder de Habilidade)}} |
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− | |cooldown= |
+ | |cooldown = 10 |
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− | |costtype=mana |
+ | |costtype = mana |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade|R |
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− | {{Habilidade info |
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+ | |icon=false |
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+ | |description ={{MiniAbility|icon=Invocar- Tibbers.jpg|description={{sbc|First Cast:}} '''Annie''' invoca {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} para local alvo, causando [[dano mágico]] a todos inimigos naquela área. Ele então permanece no jogo como um [[tropa]] controlavel por até 45 segundos.}} |
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+ | |description2 = {{MiniAbility |
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+ | |icon = Invocar- Tibbers 2.jpg |
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− | |description2 = Se {{ai|Invocar: Tibbers}} estiver ativo quando ''Escudo Fundido'' for utilizado, Tibbers ganha os mesmos bônus de defesa, e um bônus de 300 de velocidade de movimento, que decai ao longo de {{fd|0.75}} segundos. |
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+ | |description = {{sbc|Second Cast:}} Enquanto {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} esta ativo, ''Invocar: Tibbers'' pode ser usado para mover ele para o local alvo. |
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+ | }} |
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− | {{lc|Dano mágico}} {{ap|20|30|40|50|60}} {{as|(+ 20% do Poder de Habilidade)}} |
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+ | |description3 = {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} causa [[dano mágico]] com os [[ataque básico|ataques básicos]], e causa [[dano mágico]] todo segundo ao inimigos próximos. |
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+ | |cooldown = {{ap|120|100|80}} |
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+ | |cost = 100 |
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+ | |range = {{ap|{{tt|600|Alcance de conjuração}}|{{tt|290|Raio da conjuração}}|{{tt|200|Raio da aura}}}} |
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}} |
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+ | ==Unidades Invocadas== |
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− | {{Habilidade quadro|R| |
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+ | {{Infobox/Pet |
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− | {{Habilidade info |
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+ | |name = Tibbers |
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− | |description = {{sbc|Ativo:}} Annie dá vida ao urso [[Tibbers]] que surge em uma explosão de chamas, causando dano mágico a inimigos na área alvo. Pelos próximos 45 segundos, Tibbers persegue inimigos e causa dano mágico p/ segundo a inimigos próximos. Tibbers pode ser controlado segurando-se a tecla Alt em conjunto com o botão direito do mouse ou reativando esta habilidade. |
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+ | |control = Controlado pelo [R] ou [Alt + Botão direito do mouse] |
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+ | |targeting = Tropa |
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+ | |spelleffects = Aplica efeitos como auto attack (alvo único); dano de servo; e dano mágico. |
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+ | |protection = *Ataques são anulados por {{cctip|cegar|cegueira}}, {{ai|Contra Ataque|Jax}} and {{ai|Proteção de Égide|Pantheon}}. |
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+ | *{{cctip|desarmar|Disarme}} irá impedir Tibbers de atacar |
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+ | |abilities = |
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+ | ;Chamas de Tibbers |
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− | <!-- |description2 = '''Status do Tibbers''' |
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+ | [[File: Invocar- Tibbers 2.jpg|link=|left]] {{sbc|Passivo:}} '''Tibbers''' causa {{ap|10|15|20}} {{as|(+ 10% Poder de habilidade)}} [[dano mágico]] ao inimigos pertos a cada segundo. |
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− | *{{sbc|Vida:}} {{ap|1200|2100|3000}} |
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+ | |||
− | *{{sbc|Dano de ataque:}} {{ap|80|105|130}} |
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+ | ;Enfurecido |
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− | *{{sbc|Armadura:}} {{ap|30|50|70}} |
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+ | '''Tibbers''' fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando {{as|275% velocidade de ataque bônus}} e 100% de [[velocidade de movimento]] que caem durante 3 segundos. Causando {{ai|Piromania|Annie}} em um campeão inimigo também faz com que '''Tibber''' fique enfurecido. |
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− | *{{sbc|Resistência Mágica:}} {{ap|30|50|70}} |
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− | {{lc|Range da aura}} 200 |
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− | |cooldown=120 / 100 / 80 |
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− | |cost={{ap|100}} |
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− | |range=600 --> |
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− | }} |
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− | }} |
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+ | ;Fora de Combate |
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− | ==Pets== |
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+ | Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, '''Tibbers''' ganha [[velocidade de movimento]] em direção a '''Annie''' e recupera {{as|6% da vida máxima}} cada segundo. |
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+ | ;Morte de Annie |
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− | {{Habilidade pet |
||
+ | Se '''Annie''' morrer enquanto '''Tibers''' estiver vivo, ele recupera {{as|50% da vida faltando}} e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou '''Annie'''. Se o assassino estiver muito longe, '''Tibbers''' vai o campeão com menos vida perto. |
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− | |name = {{ai|Invocar: Tibbers|Annie|Tibbers}} |
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− | |description = '''Tibbers''' é um minion controlável que passivamente causa danos a unidades próximas. |
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− | * Ataques básicos não aplicam efeitos de contato. |
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− | * Ataques básicos de Tibbers não podem ser {{ai|Proteção de Égide|Pantheon|bloqueados}}, {{ai|Ripostar|Fiora|defendidos}} ou {{ai|Contra Ataque|Jax|desviados}}. |
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− | ** Porém, ele pode errar. |
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− | * Classificado como [[tropa]]. |
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− | |damage={{ap|80|105|130}} |
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− | |range={{tt|125|Corpo-à-Corpo}} |
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Linha 101: | Linha 100: | ||
{{Outros idiomas c}} |
{{Outros idiomas c}} |
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[[cs:Annie]] |
[[cs:Annie]] |
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Linha 115: | Linha 109: | ||
[[ru:Annie]] |
[[ru:Annie]] |
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[[zh:安妮]] |
[[zh:安妮]] |
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[[Categoria:Campeão de 450 IP]] |
[[Categoria:Campeão de 450 IP]] |
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[[Categoria:Campeão de 260 RP]] |
[[Categoria:Campeão de 260 RP]] |
Edição das 13h52min de 11 de junho de 2016
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
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Habilidades
Unidades Invocadas
Controle | {{{controle}}} |
---|---|
Tipo de alvo | {{{alvejando}}} |
Referências
Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.