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== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
   
{{Habilidade quadro|I|
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{{Habilidade|I
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|description = Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá {{cctip|atordoar}} os inimigos atingidos por {{pp|3|1.25|1.5|1.75|1|6|11}} segundos.
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|description = {{sbc|Ativo:}} Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área.
 
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|description ={{MiniAbility|icon=Invocar- Tibbers.jpg|description={{sbc|First Cast:}} '''Annie''' invoca {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} para local alvo, causando [[dano mágico]] a todos inimigos naquela área. Ele então permanece no jogo como um [[tropa]] controlavel por até 45 segundos.}}
|icon = Escudo Fundido.jpg
 
  +
|description2 = {{MiniAbility
|description = {{sbc|Ativo:}} Por 5 segundos, Annie tem armadura e resistência mágica aumentada, e causa dano mágico a inimigos que a atingirem com ataques básicos.
 
  +
|icon = Invocar- Tibbers 2.jpg
|description2 = Se {{ai|Invocar: Tibbers}} estiver ativo quando ''Escudo Fundido'' for utilizado, Tibbers ganha os mesmos bônus de defesa, e um bônus de 300 de velocidade de movimento, que decai ao longo de {{fd|0.75}} segundos.
 
  +
|description = {{sbc|Second Cast:}} Enquanto {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} esta ativo, ''Invocar: Tibbers'' pode ser usado para mover ele para o local alvo.
|leveling = {{lc|Armadura e Resistência Mágica}} {{ap|10|20|30|40|50}}
 
  +
}}
{{lc|Dano mágico}} {{ap|20|30|40|50|60}} {{as|(+ 20% do Poder de Habilidade)}}
 
  +
|description3 = {{ai|TibbersSquare|Annie#Unidades Invocadas|Tibbers}} causa [[dano mágico]] com os [[ataque básico|ataques básicos]], e causa [[dano mágico]] todo segundo ao inimigos próximos.
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  +
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}}
 
 
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  +
|range = {{ap|{{tt|600|Alcance de conjuração}}|{{tt|290|Raio da conjuração}}|{{tt|200|Raio da aura}}}}
 
}}
 
}}
   
  +
==Unidades Invocadas==
{{Habilidade quadro|R|
 
  +
{{Infobox/Pet
{{Habilidade info
 
 
|}
|name = {{tt|Invocar: Tibbers|Summon Tibbers}}
 
|icon = Invocar- Tibbers.jpg
+
|name = Tibbers
 
|image = File:TibbersSquare.png
|description = {{sbc|Ativo:}} Annie dá vida ao urso [[Tibbers]] que surge em uma explosão de chamas, causando dano mágico a inimigos na área alvo. Pelos próximos 45 segundos, Tibbers persegue inimigos e causa dano mágico p/ segundo a inimigos próximos. Tibbers pode ser controlado segurando-se a tecla Alt em conjunto com o botão direito do mouse ou reativando esta habilidade.
 
 
|render = Tibbers.png
 
|gold = 50
 
|exp = 0
 
|hp = {{ap|1200|2100|3000}}
 
|damage = {{ap|50|75|100}} {{as|(+ 15% Poder de Habilidade)}}
 
|damagetype = Mágico
 
|range = 150
 
|armor = {{ap|30|50|70}}
 
|magicresist = {{ap|30|50|70}}
 
|attackspeed = {{fd|0.625}}
 
|movespeed = 350
  +
|control = Controlado pelo [R] ou [Alt + Botão direito do mouse]
  +
|targeting = Tropa
  +
|spelleffects = Aplica efeitos como auto attack (alvo único); dano de servo; e dano mágico.
  +
|protection = *Ataques são anulados por {{cctip|cegar|cegueira}}, {{ai|Contra Ataque|Jax}} and {{ai|Proteção de Égide|Pantheon}}.
  +
*{{cctip|desarmar|Disarme}} irá impedir Tibbers de atacar
  +
|abilities =
   
  +
;Chamas de Tibbers
<!-- |description2 = '''Status do Tibbers'''
 
  +
[[File: Invocar- Tibbers 2.jpg|link=|left]] {{sbc|Passivo:}} '''Tibbers''' causa {{ap|10|15|20}} {{as|(+ 10% Poder de habilidade)}} [[dano mágico]] ao inimigos pertos a cada segundo.
*{{sbc|Vida:}} {{ap|1200|2100|3000}}
 
  +
*{{sbc|Dano de ataque:}} {{ap|80|105|130}}
 
  +
;Enfurecido
*{{sbc|Armadura:}} {{ap|30|50|70}}
 
  +
'''Tibbers''' fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando {{as|275% velocidade de ataque bônus}} e 100% de [[velocidade de movimento]] que caem durante 3 segundos. Causando {{ai|Piromania|Annie}} em um campeão inimigo também faz com que '''Tibber''' fique enfurecido.
*{{sbc|Resistência Mágica:}} {{ap|30|50|70}}
 
|leveling = {{lc|Dano mágico ao invocar}} {{ap|175|300|425}} {{as|(+ 80% do Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Dano mágico da aura}} {{ap|20|30|40}} {{as|(+ 20% do Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Range da aura}} 200
 
|cooldown=120 / 100 / 80
 
|cost={{ap|100}}
 
|costtype=mana
 
|range=600 -->
 
}}
 
}}
 
   
  +
;Fora de Combate
==Pets==
 
  +
Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, '''Tibbers''' ganha [[velocidade de movimento]] em direção a '''Annie''' e recupera {{as|6% da vida máxima}} cada segundo.
   
  +
;Morte de Annie
{{Habilidade pet
 
  +
Se '''Annie''' morrer enquanto '''Tibers''' estiver vivo, ele recupera {{as|50% da vida faltando}} e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou '''Annie'''. Se o assassino estiver muito longe, '''Tibbers''' vai o campeão com menos vida perto.
|name = {{ai|Invocar: Tibbers|Annie|Tibbers}}
 
|icon=TibbersSquare.png
 
|image= [[Arquivo:Tibbers.png]]
 
|description = '''Tibbers''' é um minion controlável que passivamente causa danos a unidades próximas.
 
* Ataques básicos não aplicam efeitos de contato.
 
* Ataques básicos de Tibbers não podem ser {{ai|Proteção de Égide|Pantheon|bloqueados}}, {{ai|Ripostar|Fiora|defendidos}} ou {{ai|Contra Ataque|Jax|desviados}}.
 
** Porém, ele pode errar.
 
* Classificado como [[tropa]].
 
|health={{ap|1200|2100|3000}}
 
|damage={{ap|80|105|130}}
 
|damagetype=Mágico
 
|range={{tt|125|Corpo-à-Corpo}}
 
|armor={{ap|30|50|70}}
 
|mr={{ap|30|50|70}}
 
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|movespeed=350
 
|gold=50
 
|exp=0
 
 
}}
 
}}
   
Linha 101: Linha 100:
   
 
{{Outros idiomas c}}
 
{{Outros idiomas c}}
[[Categoria:Annie]]
 
[[Categoria:Mago]]
 
[[Categoria:Campeão lançado]]
 
[[Categoria:Suporte]]
 
[[Categoria:Campeão retrabalhado]]
 
   
 
[[cs:Annie]]
 
[[cs:Annie]]
Linha 115: Linha 109:
 
[[ru:Annie]]
 
[[ru:Annie]]
 
[[zh:安妮]]
 
[[zh:安妮]]
 
[[Categoria:Annie]]
 
[[Categoria:Mago]]
 
[[Categoria:Campeão lançado]]
 
[[Categoria:Suporte]]
 
[[Categoria:Campeão retrabalhado]]
 
[[Categoria:Campeão de 450 IP]]
 
[[Categoria:Campeão de 450 IP]]
 
[[Categoria:Campeão de 260 RP]]
 
[[Categoria:Campeão de 260 RP]]

Edição das 13h52min de 11 de junho de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Piromania

Piromania

Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá Arquivo:Atordoar icone.png atordoar os inimigos atingidos por Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Desintegrar

Desintegrar

Ativo: Annie joga bola de fogo no inimigo alvo causando dano mágico. Se Desintegrar matar o alvo, o custo de mana é devolvido e o tempo de recarga diminui pela metade.

  • Dano mágico: 80 / 115 / 140 / 185 / 220 (+ 80% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Incinerar

Incinerar

Ativo: Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área.

  • Dano mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Escudo Fundido

Escudo Fundido

Ativo: Por 2,5 segundos Annie reduz o dano que recebe, e causa dano mágico a inimigos que a atingirem com ataques básicos.

  • Redução de dano: 16 / 22 / 28 / 34 / 40%
  • Dano mágico: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 30% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Invocar: Tibbers

Invocar- Tibbers
First Cast: Annie invoca Tibbers Tibbers para local alvo, causando dano mágico a todos inimigos naquela área. Ele então permanece no jogo como um tropa controlavel por até 45 segundos.

  • Dano mágico inicial: 150 / 275 / 400 (+ 65% Poder de habilidade)

Invocar- Tibbers 2
Second Cast: Enquanto Tibbers Tibbers esta ativo, Invocar: Tibbers pode ser usado para mover ele para o local alvo.

Tibbers Tibbers causa dano mágico com os ataques básicos, e causa dano mágico todo segundo ao inimigos próximos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Unidades Invocadas

Controle {{{controle}}}
Tipo de alvo {{{alvejando}}}


Referências

Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.