Sem resumo de edição Etiqueta: sourceedit |
Sem resumo de edição Etiqueta: sourceedit |
||
Linha 79: | Linha 79: | ||
|protection = *Ataques são anulados por {{cctip|cegar|cegueira}}, {{ai|Contra Ataque|Jax}} and {{ai|Proteção de Égide|Pantheon}}. |
|protection = *Ataques são anulados por {{cctip|cegar|cegueira}}, {{ai|Contra Ataque|Jax}} and {{ai|Proteção de Égide|Pantheon}}. |
||
*{{cctip|desarmar|Disarme}} irá impedir Tibbers de atacar |
*{{cctip|desarmar|Disarme}} irá impedir Tibbers de atacar |
||
− | |abilities = '''Chamas de Tibbers''' |
+ | |abilities = *'''Chamas de Tibbers''' |
[[File: Invocar- Tibbers 2.jpg|link=|left]] {{sbc|Passivo:}} '''Tibbers''' causa {{ap|10|15|20}} {{as|(+ 10% Poder de habilidade)}} [[dano mágico]] ao inimigos pertos a cada segundo.{{clr}} |
[[File: Invocar- Tibbers 2.jpg|link=|left]] {{sbc|Passivo:}} '''Tibbers''' causa {{ap|10|15|20}} {{as|(+ 10% Poder de habilidade)}} [[dano mágico]] ao inimigos pertos a cada segundo.{{clr}} |
||
− | '''Tibbers''' fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando {{as|275% velocidade de ataque bônus}} e 100% de [[velocidade de movimento]] que caem durante 3 segundos. Causando {{ai|Piromania|Annie}} em um campeão inimigo também faz com que '''Tibber''' fique enfurecido.{{clr}} |
+ | *'''Tibbers''' fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando {{as|275% velocidade de ataque bônus}} e 100% de [[velocidade de movimento]] que caem durante 3 segundos. Causando {{ai|Piromania|Annie}} em um campeão inimigo também faz com que '''Tibber''' fique enfurecido.{{clr}} |
− | Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, '''Tibbers''' ganha [[velocidade de movimento]] em direção a '''Annie''' e recupera 6% da vida máxima cada segundo.{{clr}} |
+ | *Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, '''Tibbers''' ganha [[velocidade de movimento]] em direção a '''Annie''' e recupera 6% da vida máxima cada segundo.{{clr}} |
− | Se '''Annie''' morrer enquanto '''Tibers''' estiver vivo, ele recupera 50% da vida faltando e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou '''Annie'''. Se o assassino estiver muito longe, '''Tibbers''' vai o campeão com menos vida perto. |
+ | *Se '''Annie''' morrer enquanto '''Tibers''' estiver vivo, ele recupera 50% da vida faltando e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou '''Annie'''. Se o assassino estiver muito longe, '''Tibbers''' vai o campeão com menos vida perto.{{clr}} |
+ | }} |
||
== Referências == |
== Referências == |
Edição das 21h39min de 3 de maio de 2016
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Habilidades
Unidades Invocadas
Controle | {{{controle}}} |
---|---|
Tipo de alvo | {{{alvejando}}} |
Referências
Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.