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Edição das 15h14min de 9 de fevereiro de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Piromania
Piromania

Após quatro habilidades conjuradas, a próxima habilidade ofensiva irá atordoar os inimigos atingidos por Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos.


Desintegrar
ALCANCE: 625
CUSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 4
Desintegrar

Ativo: Annie explode um inimigo com uma bola de fogo, causando dano mágico. Se Desintegrar matar o alvo, o custo de mana é devolvido e o tempo de recarga diminui pela metade.

  • Dano mágico: 80 / 115 / 140 / 185 / 220 (+ 80% do Poder de Habilidade)


Incinerar
ALCANCE: 625
CUSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
TEMPO DE RECARGA: 8
Incinerar

Ativo: Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano mágico em todos os inimigos na área.

  • Dano mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% do Poder de Habilidade)


Escudo Fundido
CUSTO: 20 mana
TEMPO DE RECARGA: 10
Escudo Fundido

Ativo: Por 5 segundos, Annie tem armadura e resistência mágica aumentada, e causa dano mágico a inimigos que a atingirem com ataques básicos.

  • Armadura e Resistência Mágica: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
  • Dano mágico: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% do Poder de Habilidade)

Se Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers estiver ativo quando Escudo Fundido for utilizado, Tibbers ganha os mesmos bônus de defesa, e um bônus de 300 de velocidade de movimento, que decai ao longo de 0.75 segundos.


Invocar: Tibbers
Invocar- Tibbers

Ativo: Annie dá vida ao urso Tibbers que surge em uma explosão de chamas, causando dano mágico a inimigos na área alvo. Pelos próximos 45 segundos, Tibbers persegue inimigos e causa dano mágico p/ segundo a inimigos próximos. Tibbers pode ser controlado segurando-se a tecla Alt em conjunto com o botão direito do mouse ou reativando esta habilidade.


Pets

Tibbers Tibbers
  • Alcance: 125
  • Ouro: 50
  • Exp: 0
Dano Mágico 80 / 105 / 130
Vel. Ataque 0,625
Vida
1200 / 2100 / 3000
Regen. de Vida N/A
Vel. Movimento 350
Armadura
30 / 50 / 70
Resis. Mágica
30 / 50 / 70
AoE mitigation N/A

Tibbers

Detalhes do Pet
Tibbers é um minion controlável que passivamente causa danos a unidades próximas.
  • Ataques básicos não aplicam efeitos de contato.
  • Ataques básicos de Tibbers não podem ser bloqueados bloqueados, defendidos defendidos ou desviados desviados.
    • Porém, ele pode errar.
  • Classificado como tropa.


Referências

Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.