Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
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Habilidades
Unidades Invocadas
Controle | Controlado pelo [R] ou [Alt + Botão direito do mouse] |
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Tipo de alvo | Tropa |
Efeito de mágia | Aplica efeitos como auto attack (alvo único); dano de servo; e dano mágico. |
Proteção |
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Habilidades
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Tibbers fica enfurecido ao ser invocado, ignorando colisão e ganhando 275% velocidade de ataque bônus e 100% de velocidade de movimento que caem durante 3 segundos. Causando
Enquanto fora de combate por pelo menos 5 segundos, Tibbers ganha velocidade de movimento em direção a Annie e recupera 6% da vida máxima cada segundo.
Se Annie morrer enquanto Tibers estiver vivo, ele recupera 50% da vida faltando e fica enfurecido, tentando atacar quem assassinou Annie. Se o assassino estiver muito longe, Tibbers vai o campeão com menos vida perto. |
Referências
Perfil de Annie no site oficial brasileiro do League of Legends.
Idiomas:
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