Anivia
Anivia é uma campeã em League of Legends.[1]
Estatísticas[]
Habilidades[]
- Ativar Renascimento quebrará os vínculos em Anivia.
- e terá prioridade sobre Renascimento.
- Se Rebirth for ativado enquanto Anivia estiver canalizando
- Todas as outras canalizações serão interrompidas ao ativar Renascimento.
, sua canalização não será interrompida.
- O seguinte refere-se a interações enquanto Anivia está ressuscitando:
Atacando | Desabilitado | |
---|---|---|
Habilidades | Desabilitado | |
Movimento | Desabilitado | |
Itens | Usáveis | N/D |
Desabilitados | Todos os itens estão desabilitados | |
Interrompido por | N/D | |
Consumíveis | Desabilitado | |
Feitiços | Utilizáveis | N/D |
Desabilitados | ||
Interrompido por | N/D | |
Interrompido por |
- Diferenças em Ultra Rápido e Furioso editar
- Tempo de recarga definido para 60 segundos.
- A conjuração inicial e a reconjuração manual contam como ativações de habilidade para fins de efeitos de conjuração, como Lâmina Arcana e a ativação da passiva de .
- Se a habilidade não for reconjurada manualmente, o efeito secundário será acionado sem ser considerado como uma ativação de habilidade.
- Lampejo Gelado só pode acionar uma vez, mesmo que causa dano ao mesmo alvo duas vezes.
- Lampejo Gelado disparará de onde Anivia estava no início do tempo de conjuração.
- Escudo de feitiço só pode impedir que o golpe de colisão ou que a reconjuração afete o alvo.
- O deslocamento de Cristalizar desencadeia efeitos em combate ao causar 0 de dano verdadeiro ao acionar, como atrair foco da torre, e aplicar .
- Pedaços de gelo individuais têm ambos raio de caminho e raio de jogabilidade de 100 unidades.
- Campeões são arremessados 120 unidades para cada lado de um segmento de parede, não campeões 250 unidades.
- PENDENTE PARA TESTE Velocidade do arremesso?
- Terrenos gerados pelo jogador, como Cristalizar, não bloqueiam a visão.
- O dano de Congelamento é calculado assim que atinge. Se a marca do alvo de ser atingido por ou uma totalmente formada desaparece enquanto o projétil está viajando, o dano não é dobrado.
- Congelamento tem um efeito sonoro diferente quando atinge um alvo para o dobro de dano.
- Se o alvo se tornar inalvejável, morrer, ou estiver muito longe ou não estiver mais à vista durante o tempo de conjuração, essa habilidade será cancelada, mas não entrará em recarga nem pagará seu custo (se aplicável),
- As habilidades de alternância não contam como ativações de habilidade para fins de efeitos de conjuração, como Lâmina Arcana e a ativação da passiva de
- A lentidão de Tempestade Glacial deixa um rastro que é visível mesmo se o alvo estiver furtivo.
- Tempestade Glacial causa 3 meios ticks em um raio de 200 / 267 / 333 para um total de 1.5 ticks de dano normal antes de começar a causar dano fortalecido em 400 de raio.
- Estase via / não interrompe Tempestade Glacial.
- [[Arquivo:TahmKench Predefinição:Dados Tahm Kench/Devorar.png|20xpx|border|link=|Devorar]] Devorar de interrompe (aliada e inimiga) Tempestade Glacial.
Skins de campeão[]
- Esta seção de artigos contém apenas skins de campeões. Para todos os itens de coleção associados, consulte Anivia (Coleção).
Anivia é um espírito alado e benevolente que suporta infinitos ciclos de vida, morte e renascimento para proteger Freljord. Uma semideusa nascida de ventos impiedosos e frios brutais, ela carrega esses poderes elementais para perseguir qualquer um que ousar perturbar sua terra natal. Anivia guia e protege as tribos do norte hostil, que a reverenciam como um símbolo de esperança e como uma portadora de grandes mudanças. Ela luta com todas as fibras do seu ser, sabendo que por meio do sacrifício, sua memória irá perdurar e ela renascerá em um novo amanhã.
Lúcia Helena
Artista desconhecido
Elegível para espólio
Histórico de atualização[]
- Para as notas de atualização expandidas, veja aqui.
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Curiosidades[]
- A dança de Anivia faz referência à Dança da Galinha, uma dança da moda .
- Uma comparação lado a lado pode ser vista aqui.
- Ela compartilha esta dança com .
- A citação em sua história faz referência a Fire and Ice por Robert Frost.
- Anivia é a primeira campeã feminina inteiramente não humanóide, sendo a segunda .
- Conforme declarado por Brian 'FeralPony' Feeney, se assemelha ao primeiro Cristal do Nexus.[2]
- Do sistema de classificação anterior, Anivia era um dos cinco campeões com dificuldade 10, sendo os outros
- No entanto, Anivia não recebeu essa classificação originalmente.
- Anivia também tinha uma habilidade de 10, o que a tornava a única campeã a marcar duas classificações de 10.
, , e .
- No entanto, Anivia não recebeu essa classificação originalmente.