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== Análise do Custo ==
 
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Edição das 02h25min de 23 de junho de 2014

Infobox item/var
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about Infobox item/var in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • Infobox item/var

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Infobox item/var Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Infobox item/var.
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.

 

Receita

Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.
Predefinição:Tooltip/Item/Lol

This template contains various independently retrievable data items about [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]] in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

Itempages

  • Página:
    • [[Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.]]

Parametros

Parametros Valores Descrição
1 Recipe/<strong class="error">Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres.</strong> Necessário: Usado para identificação.
disp_name Name do item
Apenas necessário se for diferente de Recipe/Erro: cadeia de caracteres excede o limite de 1 000 caracteres..
nome Nome em inglês do item
champion Apenas necessário para itens exclusivos
Características do item
maps Disponibilidade do Item Valres Válidos: Combinação das letras SCTH.
S = Summoners Rift, C = Crystal Scar , T = Twisted Treeline, 'H' = Howling Abyss

Padrão: Comum.
caption Legenda oficial Apenas se disponível!
tier Classificação não-oficial do item Valores Válidos: Boots ou Botas, Basic ou Básico, Advanced ou Avançado, Legendary ou Lendário, Mythical ou Mítico, Trinket ou Amuleto, Consumable ou Consumível
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
consume Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
consume2 Efeito 1 do item consumível Apenas se o item for consumível.
Itemstats
health Vida Pode ficar em branco se o item não concede o efeito
mr Resistência Mágica
as Velocidade de Ataque (%)
armor Armadura
ad Dano de Ataque
ms Velocidade de Movimento (%)
msflat Velocidade de Movimento (fixa)
mana Mana
mp5 Regeneração de Mana (%)
mp5flat Regeneração de Mana (%)
hp5 Regeneração de Vida (%)
crit Chance de Acerto Crítico (%)
ap Poder de Habilidade
cdr Redução de Tempo de Recarga (%)
ah Aceleração de Habilidade
lifesteal Roubo de Vida (%)
gp10 Ouro por 10 segundos
rpen Penetração de Armadura (%)
mpen Penetração Mágica (%)
spec Outros Efeitos (ex. Mana por level)
pass Passiva 1
pass2 Passiva 2
pass3 Passiva 3
pass4 Passiva 4
pass5 Passiva 5
act Ativo
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
noe Sem efeitos. Se o item não tem nenhum efeito, coloque o valor como x.
recipe Componentes do Item Use , para separar os valores!
builds Constrói esses itens Use , para separar os valores!
buy Preço de Compra
comb Custo da Combinação
sell Preço de Venda
code Itemcode
limit Limitações do Item
req Requerimentos do Item.
hp Pontos de vida ex. Pontos de vida de uma Sentinela
Menu
menu1a Menu 1 Menu (a) e submenu (b) que o item se encontra na loja dentro do jogo.
Valores em inglês são automaticamente traduzidos.
Valores Válidos para menu?a: Starter Items, Tools, Defense, Attack, Magic, Movement
Valores Válidos para menu?b: Jungling, Laning, Consumable, Gold Income, Vision & Trinkets, Vision and Trinkets, Armor, Health, Health Regen, Magic Resist, Attack Speed, Critical Strike, Damage, Life Steal, Cooldown Reduction, Mana Regen, Ability Power, Boots, Other
menu1b Submenu 1
menu2a Menu 2
menu2b Submenu 2
menu3a Menu 3
menu3b Submenu 3
menu4a Menu 4
menu4b Submenu 4
menu5a Menu
menu5b Submenu
menu6a Menu
menu6b Submenu 6
menu7a Menu 7
menu7b Submenu 7

All item data templates use the same parameter.

Usage

Until here the documentation is automatically generated by Template:Item data.

Ampulheta de Zhonya é um item lendário em League of Legends.

Receita

Ampulheta de Zhonya item
Ampulheta de Zhonya
3260 de Ouro 3260 (500 de Ouro 500)

Análise do Custo

Valor em ouro

Eficiência em ouro

  • Os atributos base são 110,7% eficientes sem o efeito passivo.

Itens Similares

Sufocamento Ígneo item
Sufocamento Ígneo
Lâmina Enfeitiçada Moonflair item
Lâmina Enfeitiçada Moonflair
Capuz da Morte de Rabadon item
Capuz da Morte de Rabadon
Chapéu Mágico de Wooglet item
Chapéu Mágico de Wooglet

Curiosidades

  • Esse item resultou da separação das habilidades ofensivas e defensivas do Zhonya's Ring Zhonya's Ring, que foi removido. Ampulheta de Zhonya sendo o item defensivo, e Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon sendo o item ofensivo.
  • Junto de Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon e Sufocamento Ígneo Sufocamento Ígneo, esse item concede a maior quantia base de poder de habilidade (sem levar em conta o efeito passivo do Capuz da Morte de Rabadon)
    • Estes três itens juntos concedem 468 Poder de Habilidade.
  • A "Ampulheta" no nome é uma referência ao fato de quando utilizar o efeito ativo, é concedido ao campeão alguns segundo para viver. Nesses segundos, seus tempos de recarga continuarão a contar e seu time pode vir ajudá-lo.
  • Campeões como Twitch Twitch podem se beneficiar desses segundos para "terminar" de se tornar invisível, ativando a habilidade antes de ativar Ampulheta de Zhonya. Ao sair do efeito de estase, o campeão estará invisível.
  • Ampulheta de Zhonya pode ajudar a derrubar torres, já que você deixa de ser alvejado pela torre graças ao efeito ativo, significando que você não precisa perder alguns segundos saindo do alcance da torre para que o alvo seja alterado, e faz com que seja mais seguro permanecer sob fogo da torre por um período maior.
  • O efeito ativo cancela habilidades que necessitam canalização; porém, habilidades em área sem canalização como os ultimates de Fiddlesticks Fiddlesticks e Morgana Morgana continuarão, tornando Ampulheta de Zhonya particularmente poderoso quando usado no meio de um time inimigo, permitindo causar dano enquanto está invulnerável a contra-ataques.
  • Enquanto Estase estiver ativo, qualquer pets sob o comando do campeão (como Children of the Grave Children of the Grave de Mordekaiser Mordekaiser ou Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers de Annie Annie) ainda receberão comandos.

Histórico de Mudanças

V3.02:

  • Custo total diminuído de 3410g para 3260g
  • Custo de combinação dimnuído de 650g para 500g

V3.01:

V1.0.0.152:

  • Custo de combinação reduzido de 800g para 780g

V1.0.0.151:

  • Removido de Twisted Treeline e Crystal Scar

V1.0.0.122:

  • Custo de combinação reduzido de 1000g para 800g

V1.0.0.108: Adicionado

  • Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya
    • Receita: Cota de Malha Cota de Malha + Bastão Desnecessariamente Grande Bastão Desnecessariamente Grande + 1000g = 3300g
    • +100 de poder de habilidade
    • +50 de armadura
    • Ativo Único: Coloca seu campeão em estase por 2,5 segundos, tornando-o invulnerável e não alvejável mas incapaz se executar qualquer ação (90 seg. de tempo de recarga)


Lista de Itens