Os atributos base são 110,7% eficientes sem o efeito passivo.
Curiosidades[]
Esse item resultou da separação das habilidades ofensivas e defensivas do Zhonya's Ring, que foi removido. Ampulheta de Zhonya sendo o item defensivo, e Capuz da Morte de Rabadon sendo o item ofensivo.
Junto de Capuz da Morte de Rabadon e Sufocamento Ígneo, esse item concede a maior quantia base de poder de habilidade (sem levar em conta o efeito passivo do Capuz da Morte de Rabadon)
Estes três itens juntos concedem 468 Poder de Habilidade.
A "Ampulheta" no nome é uma referência ao fato de quando utilizar o efeito ativo, é concedido ao campeão alguns segundo para viver. Nesses segundos, seus tempos de recarga continuarão a contar e seu time pode vir ajudá-lo.
Campeões como Twitch podem se beneficiar desses segundos para "terminar" de se tornar invisível, ativando a habilidade antes de ativar Ampulheta de Zhonya. Ao sair do efeito de estase, o campeão estará invisível.
Ampulheta de Zhonya pode ajudar a derrubar torres, já que você deixa de ser alvejado pela torre graças ao efeito ativo, significando que você não precisa perder alguns segundos saindo do alcance da torre para que o alvo seja alterado, e faz com que seja mais seguro permanecer sob fogo da torre por um período maior.
O efeito ativo cancela habilidades que necessitam canalização; porém, habilidades em área sem canalização como os ultimates de Fiddlesticks e Morgana continuarão, tornando Ampulheta de Zhonya particularmente poderoso quando usado no meio de um time inimigo, permitindo causar dano enquanto está invulnerável a contra-ataques.
Enquanto Estase estiver ativo, qualquer pets sob o comando do campeão (como Children of the Grave de Mordekaiser ou Invocar: Tibbers de Annie) ainda receberão comandos.
Ativo Único: Coloca seu campeão em estase por 2,5 segundos, tornando-o invulnerável e não alvejável mas incapaz se executar qualquer ação (90 seg. de tempo de recarga)