Alcance é um valor que define o quão longe um ataque básico, habilidade, feitiço de invocador, e item ativo pode alcançar.
Alcance é definido em quantidades arbitrárias de "unidades". Ele compartilha a escala de "unidades" com velocidade de movimento, então um ponto se traduz em uma unidade de distância do jogo percorrida. Observe que o alcance do ataque básico é definido de forma diferente do alcance da habilidade.
Dado a caixa de acertos de uma unidade de origem e a a caixa de acertos de uma unidade alvo, o alcance é calculado da seguinte forma: alcance de ataque básico de ponta a ponta; habilidade direcionada de centro a centro (salvo exceções); alcance do tiro de habilidade do centro à borda*; e o alcance da área de efeitos autocentrados é do centro da fonte (os campeões maiores se beneficiam um pouco menos da maioria das auras do que campeões menores). A diferença é de aproximadamente 125 (ou seja, 550 alcance de ataque básico é aproximadamente 675 alcance de conjuração)[1][2][3]
Cada campeão começa o jogo com um alcance básico de ataque básico específico. Isso pode variar de 125 a 250 para unidades corpo a corpo e de 300 a 650 para unidades à distância. A partir de V9.24, (enquanto sua é ) e tem o maior alcance básico de ataque básico no nível 1 com 650. O maior alcance possível é mantido por , cuja passiva, , permite que seu alcance seja escala indefinidamente.
Alcances de campeão[]
- Artigo principal: Lista de campeões/Alcance
Referências[]
- ↑ Hitboxes, Range and Deflection. "Hitboxes, Range, and Deflection" por Snickersnacks. Wayback Machine. Recuperado em 13 de abril de 2018 (em inglês)
- ↑ Annie q e ataque normal mesmo alcance 625, mas alcance de ataque normal maior que q, por quê?. Recuperado em 13 de agosto de 2012 (em inglês)
- ↑ Qual é a diferença entre alcance de feitiço e alcance de ataque automático?. Recuperado em 13 de agosto de 2012 (em inglês)