Wiki League of Legends
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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Furto de Essência

Furto de Essência

Ahri ganha uma carga de Furto de Essência sempre que um feitiço seu atinge um inimigo, com um máximo de 3 cargas por feitiço.

Ao atingir 9 cargas, o próximo feitiço de Ahri irá cura-la em Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 9% do Poder de Habilidade) para cada inimigo atingido.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Orbe da Ilusão

Orbe da Ilusão

Ativo: Ahri lança seu orbe na direção escolhida causando dano mágico a todos pelo qual passa, depois puxa o orbe de volta causando dano verdadeiro a todos pelo qual passa.

「 

  • Dano Mágico/Real: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35% do Poder de Habilidade) 」「 
  • Dano Máximo por Alvo: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 65% do Poder de Habilidade) 」

Enquanto o orbe esta viajando, Ahri ganha 215 de velocidade de movimento, que rápidamente cai para 80 no tempo de 0,5 segundos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Fogo de Raposa

Fogo de Raposa

Ativo: Ahri convoca três chamas que ficam rodiando ela por até 5 segundos. Após um tempo, cada chama irá atacar o inimigo mais próximo que ela tenha visão, priorizando campeões, o ultimo inimigo que Ahri deu ataque básico, causando dano mágico.

  • Dano Mágico: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40% do Poder de Habilidade)

Multiplas chamas pode atacar o mesmo inimigo, cada chama depois da primeira irá causa 30% do dano mágico nesse inimigo.

「 

  • Dano Mágico após receber um chama: 12 / 19,5 / 27 / 34,5 / 42 (+ 12% do Poder de Habilidade) 」「 
  • Dano Mágico para o mesmo alvo: 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64% do Poder de Habilidade) 」

Informações

Sem detalhes adicionais.

Encanto

Encanto

Ativo: Ahri lança um beijo em uma linha que causa dano mágico no primeiro inimigo que encontrar e o encanta, fazendo com que andem inofensivamente em direção à ela.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Ímpeto Espiritual

Ímpeto Espiritual

Ativo: Ahri pula na direção do cursor e atira até 3 raios, onde cada um persegui um inimigo próximo que ela tenha visão e causa dano mágico a ele. Cada inimigo só pode ser atingido por 1 desses 3 raios que ela dispara de uma vez.

「 

  • Dano Mágico por raio: 70 / 110 / 150 (+ 30% do Poder de Habilidade) 」「 
  • Dano Máximo para o mesmo alvo: 210 / 330 / 450 (+ 90% do Poder de Habilidade) 」

Ímpeto Espiritual pode ser conjurado mais duas vezes dentro de 10 segundos após o conjuramento da primeira, essas conjurações não teram custo.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Ahri no site oficial brasileiro do League of Legends.

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