Wiki League of Legends
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  +
{{Champion tabview}}
== Habilidades ==
 
   
 
{{C-bot}}
{{Ability|P
 
|name= {{tt|Furto de Essência|Essence Theft}}
 
|icon=FurtodeEssencia.jpg
 
|description=Ganha uma carga de Furto de Essência sempre que um de seus feitiços atinge um inimigo (máx.: 3 cargas por feitiço). Ao atingir 9 cargas, o próximo feitiço tem 35% de vampirismo mágico.
 
}}
 
   
  +
{{Outros idiomas c}}
{{Ability|Q
 
|name= {{tt|Orbe da Ilusão|Orb of Deception}}
 
|icon=Orbe da Ilusão.jpg
 
|description={{sbc|Ativo:}} Ahri envia e recupera seu orbe, causando dano mágico na ida e dano real na volta.
 
|leveling={{lc|Dano Mágico}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{ability scaling|(+ 33% de Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Dano Real}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{ability scaling|(+ 33% de Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Dano Máximo por Alvo}} {{ap|80|130|180|230|280}} {{ability scaling|(+ 66% de Poder de Habilidade)}}
 
|cooldown=7
 
|cost={{ap|70|75|80|85|90}}
 
|costtype=Mana
 
|range=880
 
}}
 
 
{{Ability|W
 
|name= {{tt|Fogo de Raposa|Fox-Fire}}
 
|icon=FogodeRaposa.jpg
 
|description={{sbc|Ativo:}} Ahri libera três fogos de raposa que travam alvo e atacam inimigos próximos.
 
|description2=Fogos de Raposa adicionais que atinjam o mesmo alvo irão causar apenas 50% de dano.
 
|leveling={{lc|Dano Mágico por Fogo de Raposa}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{ability scaling|(+ 40% de Poder de Habilidade)}}{{lc|Dano Mágico em três alvos diferentes}} {{ap|120|195|270|345|420}} {{ability scaling|(+ 120% de Poder de Habilidade)}}
 
|leveling2={{lc|Dano Mágico para o mesmo alvo}} {{ap|80|130|180|230|280}} {{ability scaling|(+ 80% de Poder de Habilidade)}}
 
|range=800
 
|cooldown={{ap|9|8|7|6|5}}
 
|cost=60
 
|costtype=Mana
 
}}
 
 
{{Ability|E
 
|name= {{tt|Encanto|Charm}}
 
|icon=Encanto.jpg
 
|description={{sbc|Ativo:}} Ahri lança um beijo que causa dano e encanta um inimigo que encontre, fazendo com que andem inofensivamente em direção à ela.
 
|leveling={{lc|Dano Mágico}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{ability scaling|(+ 35% de Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Duração do Encanto}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}}
 
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|cooldown=12
 
|cost={{ap|50|65|80|95|110}}
 
|costtype=Mana
 
}}
 
 
{{Ability|R
 
|name= {{tt|Ímpeto Espiritual|Spirit Rush}}
 
|icon=ImpetoEspiritual.jpg
 
|description={{sbc|Ativo:}} Ahri corre adiante e dispara raios de essência, causando dano em 3 campeões próximos. Ímpeto Espiritual pode ser usado até 3 vezes antes de entrar em Tempo de Recarga.
 
|leveling={{lc|Dano Mágico}} {{ap|85|125|165}} {{ability scaling|(+ 35% de Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Dano Máximo para o mesmo alvo}} {{ap|255|375|495}} {{ability scaling|(+ 105% de Poder de Habilidade)}}
 
{{lc|Distância do Salto}} {{ap|450}}
 
|cooldown={{ap|110|95|80}}
 
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|costtype=Mana
 
|range=550
 
}}
 
 
== Referências ==
 
[http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/ahri Perfil de {{PAGENAME}}] no site oficial brasileiro do League of Legends.
 
{{Reflist}}
 
{{C-bot}}
 
   
 
[[cs:Ahri]]
 
[[cs:Ahri]]
 
[[de:Ahri]]
 
[[de:Ahri]]
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[[Categoria:Campeão de 4800 IP]]
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Edição das 16h06min de 4 de outubro de 2016

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A