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TeemoSquare

"Capitão Teemo on duty!?"

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Um Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico trata-se de um Ataque Básico que causa 175% de seu dano base.

Apesar de todos os tipos de ataque possuírem Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico (e algumas habilidades), essa condição não afeta Torre Ícone estruturas, apesar de haver algumas exceções como Fiora Fiora, Jhin Jhin e Master Yi Master Yi.

É possível alterar a Chance de Acerto Crítico Ícone chance e o Dano de Acerto Crítico Ícone dano de acertos críticos utilizando itens e habilidades. Essa fonte de dano é principalmente aproveitada por campeões que dependem da utilização de Ataques Básicos ao invés de habilidades, com algumas variações que possuem mais afinidade com o atributo, como Jhin Jhin, Ashe Ashe, Caitlyn Caitlyn, etc...


Chance de Acerto Crítico[]

A Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico é a chance de um Ataque realizar um Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico. Sua chance natural é 0% e não é alterada por níveis.

Valor em Ouro: Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico possui um valor de 40 de Ouro 40por ponto

Por se tratar de uma chance percentual, não há garantias que um Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico ocorra. Sua tendência é aumentar caso realize muitos ataques sem críticos e vice-versa.

Quando colocado a medida sobre um alto número de Ataques, a Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico é essêncialmente um multiplicador de dano. Com o Dano de Acerto Crítico Ícone Dano de Acerto Crítico base, cada 1% Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico adiciona 0,75% de dano adicional. Por esse motivo o Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico escala bem com Dano de Ataque e Velocidade de Ataque.

Fórmula: 1 + (Chance de Acerto Crítico x (0,75 + Dano de Acerto Crítico adicional))


Aumentando a Chance de Acerto Crítico[]

Itens[]


Básicos[]


Avançados[]
  • Zelo Zelo: 18% de Velocidade de Ataque, 15% de Chance de Acerto Crítico
    • zeloso: +7% de Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de Movimento
      • 1050 de Ouro 1050


Lendários[]
  • Lembrete Mortal Lembrete Mortal: 25 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 7% de Velocidade de Movimento
    • sepse: causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3 segundos. Desferir 3 Ataques consecutivos em um Campeão inimigo
      • Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de Poder de Cura Ícone Cura e Regeneração de Vida Ícone Regeneração
        • 2500 de Ouro 2500


  • Canhão Fumegante Canhão Fumegante: 35% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 7% de Velocidade de Movimento
    • Energizado: se mover e Atacar gerará um Ataque Energizado
    • Atirador de elite: seus Ataques Energizados causam 120 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados recebem até 35% de Ícone de alcance Alcance de Ataque adicional
      • O Ícone de alcance Alcance de Ataque não pode aumentar mais que 150 unidades
        • 2500 de Ouro 2500


  • Dançarina Fantasma Dançarina Fantasma: 20 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 7% de Velocidade de Movimento
    • Valsa espectral: Ataques concedem efeito Fantasma e 7% de Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de Movimento por 3 segundos. Além disso, quando você Ataca 4 vezes, Valsa espectral também concede 30% de Velocidade de Ataque Ícone Velocidade de Ataque pela mesma duração
      • Unidades com efeito Fantasma ignoram colisão com outras unidades
        • 2600 de Ouro 2600


  • Furacão de Runaan Furacão de Runaan: 45% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 7% de Velocidade de Movimento
    • fúria do vento: ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Cada um causa 40% de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque como Dano Físico. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Dano de Acerto Crítico Ícone Acerto Crítico
      • Somente para campeões de Ataque à distância Ícone ataque à distância
        • 2600 de Ouro 2600


  • Chuva de Canivete Chuva de Canivete: 40 de Dano de Ataque, 15% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • Energizado: se mover e Atacar gerará um Ataque Energizado
    • Paralisar: seus Ataques Energizados causam 120 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados causam 75% de Lentidão Ícone Lentidão aos inimigos por 0,5 segundos
      • 2700 de Ouro 2700


  • Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo: 45% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • ira: sua Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico é convertida em dano ao contato. Recebe 40 de Dano Físico adicional ao contato a cada 20% de Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico convertida
      • ira não pode usar mais de 100% de Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico. A conversão do dano ao contato de ira é afetada por modificadores de Dano de Acerto Crítico Ícone Dano de Acerto Crítico
    • golpe fervente: cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes
      • 2800 de Ouro 2800


  • Colhedor de Essência Colhedor de Essência: 45 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 20 de Aceleração de Habilidade
    • Lâmina Arcana: depois de usar uma Habilidade, seu próximo ataque causa 100% do seu Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque base + 40% do seu Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque adicional como Dano Físico ao contato e recupera 40% desse valor na forma de Mana Ícone Mana (1.5 segundos de Tempo de Recarga)
      • 2800 de Ouro 2800


  • Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde Dominik: 30 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 30% de Penetração de Armadura
    • mata-gigantes: causa até 15% de Dano Físico adicional a Campeões com a Vida Ícone Vida máxima maior que a sua
      • Aumento máximo de dano com diferença de Vida Ícone Vida maior que 2000
        • 3000 de Ouro 3000


  • Cimitarra Mercurial Cimitarra Mercurial: 40 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 20 de Resistência Mágica
    • mercúrio: remove todos os efeitos de Atordoado Ícone Controle de Grupo (exceto Arremesso ao Ar Ícone Arremesso ao ar) e recebe 50% de Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de Movimento por 1 segundo (90 segundos de Tempo de Recarga)
      • 3000 de Ouro 3000


  • A Coletora A Coletora: 55 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 12 de Letalidade
    • Morte abrupta: se você causar dano o suficiente para deixar um Campeão inimigo com menos de 5% de Vida Ícone Vida, ele é abatido. Abates de Campeões concedem 25 de Ouro 25adicional
      • 3000 de Ouro 3000


  • Gume do Infinito Gume do Infinito: 70 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • perfeição: se você tiver ao menos 60% de Chance de Acerto Crítico Ícone Chance de Acerto Crítico, receberá 35% de Dano de Acerto Crítico Ícone Dano de Acerto Crítico
      • 3400 de Ouro 3400


  • Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue: 55 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 20% de Roubo de Vida
    • ícor-escudo: o Roubo de Vida ícone Roubo de Vida de Ataques agora agora pode conceder sobrecura. A Vida Ícone vida excedente fica armazenada como 50 - 350 (com base no nível) de Resistência Híbrida Ícone Escudo que decai lentamente caso você passe 25 segundos sem causar ou sofrer dano
      • 3400 de Ouro 3400


  • Adagas Rapidas de Navori Adagas Rapidas de Navori: 60 de Dano de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico e 30 de Aceleração de Habilidade
    • golpes hábeis: seus Dano de Acerto Crítico Ícone Acertos Críticos com Ataques reduzem os Tempos de Recarga de Habilidades (exceto da ultimate) em 20% do Tempo de Recarga restante
      • 3400 de Ouro 3400


Míticos[]
  • Força do Vendaval Força do Vendaval: 60 de Dano de Ataque, 20% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • erupção das brumas: avança na direção-alvo, disparando três projéteis no inimigo com a Vida Ícone Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço (priorizando Campeões). Causa um total de 180 - 220 (com base no nível) + 45% de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque adicional como Dano Mágico, aumentando em até 50% contra alvos com a Vida Ícone Vida baixa (90 segundos de Tempo de Recarga)
      • O dano máximo do projétil é causado quando a Vida Ícone Vida do inimigo estiver abaixo de 30%
      • O avanço de erupção das brumas não pode atravessar terrenos
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 3% de Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de Movimento
      • 3400 de Ouro 3400


  • Mata-Cráquens Mata-Cráquens: 65 de Dano de Ataque, 25% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • derrubar: cada terceiro Ataque causa 60 (+45% de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque adicional) de Penetração Híbrida Ícone Dano Verdadeiro adicional
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10% de Velocidade de Ataque Ícone Velocidade de Ataque
      • 3400 de Ouro 3400


  • Arco-escudo Imortal Arco-escudo Imortal: 55 de Dano de Ataque, 20% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 10% de Roubo de Vida
    • salva-vidas: ao sofrer dano que reduziria sua Vida Ícone Vida a menos de 30%, você recebe 250 - 700 (com base no nível) de Resistência Híbrida Ícone Escudo por 3 segundos e 15 - 35 de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque por 8 segundos (90 segundos de Tempo de Recarga)
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque e 50 de Vida Ícone Vida
      • 3400 de Ouro 3400


Melhorias de Ornn[]
  • Tufão Tufão: 80 de Dano de Ataque, 35% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • erupção das brumas: avança na direção-alvo, disparando três projéteis no inimigo com a Vida Ícone Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço (priorizando Campeões). Causa um total de 180 - 220 (com base no nível) + 45% de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque adicional como Dano Mágico, aumentando em até 50% contra alvos com a Vida Ícone Vida baixa (90 segundos de Tempo de Recarga)
      • O dano máximo do projétil é causado quando a Vida Ícone Vida do inimigo estiver abaixo de 30%
      • O avanço de erupção das brumas não pode atravessar terrenos
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 3% de Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de Movimento
      • 3400 de Ouro 3400


  • Sacrifício da Serpente Sacrifício da Serpente: 85 de Dano de Ataque, 40% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico
    • derrubar: cada terceiro Ataque causa 60 (+45% de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque adicional) de Penetração Híbrida Ícone Dano Verdadeiro adicional
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10% de Velocidade de Ataque Ícone Velocidade de Ataque
      • 3400 de Ouro 3400


  • Sentinela Sanguinária Sentinela Sanguinária: 70 de Dano de Ataque, 30% de Velocidade de Ataque, 20% de Chance de Acerto Crítico, 12% de Roubo de Vida
    • salva-vidas: ao sofrer dano que reduziria sua Vida Ícone Vida a menos de 30%, você recebe 250 - 700 (com base no nível) de Resistência Híbrida Ícone Escudo por 3 segundos e 15 - 35 de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque por 8 segundos (90 segundos de Tempo de Recarga)
    • Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Dano de Ataque Ícone Dano de Ataque e 50 de Vida Ícone Vida
      • 3400 de Ouro 3400


Habilidades[]

  • Absolvição Absolvição de Senna Senna
  • Fúria da Batalha Fúria da Batalha de Tryndamere Tryndamere
  • Estilo do Errante Estilo do Errante de Yasuo Yasuo
  • Estilo do Caçador Estilo do Caçador de Yone Yone


Acertos Críticos Garantidos[]

  • Rajada Rajada de Ashe Ashe
  • O segundo ataque de Esgrima Esgrima de Fiora Fiora
  • O quarto disparo de Sussurro Sussurro de Jhin Jhin e Aclamação Aclamação de Jhin Jhin
  • Pesar Crescente Pesar Crescente de Kindred Kindred contra alvos com Vida Ícone Vida baixa
  • Enganar Enganar de Shaco Shaco quando utilizado com Apunhalar Apunhalar de Shaco Shaco
  • Diplomacia Noxiana Diplomacia Noxiana de Talon Talon quando utilizada ao Ataque Corpo a Corpo Ícone curto alcance


Escalonamento com a Chance de Acerto Crítico[]

Habilidades[]

  • Tiro Congelado Tiro Congelado de Ashe Ashe
  • Bem na Mira Bem na Mira de Caitlyn Caitlyn
  • Sussurro Sussurro de Jhin Jhin
  • Pesar Crescente Pesar Crescente de Kindred Kindred
  • Rapina Rapina de Quinn Quinn
  • Absolvição Absolvição de Senna Senna
  • Carga Explosiva Carga Explosiva de Tristana Tristana
  • Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído de Viego Viego e Destruidor de Corações Destruidor de Corações de Viego Viego
  • Invocadora das Lâminas Invocadora das Lâminas de Xayah Xayah
  • Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago de Xin Zhao Xin Zhao
  • Estilo do Errante Estilo do Errante de Yasuo Yasuo
  • Estilo do Caçador Estilo do Caçador de Yone Yone


Itens[]


Dano de Acerto Crítico[]

O dano base causado pelo acerto crítico é equivalente à 75% do dano Causado por Ataques e algumas Habilidades.

Modificando o Dano de Acerto Crítico[]

Itens[]


Habilidades[]
  • Tiro Congelado Tiro Congelado de Ashe Ashe
  • Esgrima Esgrima de Fiora Fiora
  • Sussurro Sussurro de Jhin Jhin
  • Absolvição Absolvição de Senna Senna
  • Enganar Enganar de Shaco Shaco quando utilizado com Apunhalar Apunhalar de Shaco Shaco
  • Estilo do Errante Estilo do Errante de Yasuo Yasuo
  • Estilo do Caçador Estilo do Caçador de Yone Yone


Miscellaneous[]

Other skills that are not be affected by critical strikes and chances, due to other reasons.

  • Affected by Critical strike damage
    • Bladework Bladework de Fiora Fiora: Causes next second auto-attack to deal increased damage, which is described as a Acerto crítico icone critical strike .
    • Deceive Deceive de Shaco Shaco: Causes next auto-attack during the next 6 seconds to deal increased damage, which is described as a Acerto crítico icone critical strike .
    • Spear Shot Spear Shot de Pantheon Pantheon: Will Acerto crítico icone critical strike for a + 100% damage bonus due to the passive from Certain Death Certain Death if the target is under 15% health.
  • Unaffected by Critical strike damage
    • Frostbite Frostbite de Anivia Anivia: The 2 ×  damage modifier applied by being chilled by Flash Frost Flash Frost is given out as Acerto crítico icone critical strike .
    • Powder Keg Powder Keg de Gangplank Gangplank: The damage is always given out as Acerto crítico icone critical strike .
    • GNAR! GNAR! de Gnar Gnar: The damage is given out as Acerto crítico icone critical strike when enemy hits terrain.
    • Barrel Roll Barrel Roll de Gragas Gragas: The damage is given out as Acerto crítico icone critical strike when the cask ferments after 2 seconds.
    • Lay Waste Lay Waste de Karthus Karthus: Appears like a Acerto crítico icone critical strike when acting like a single target spell (hitting only one enemy).
    • Double Up Double Up de Miss Fortune Miss Fortune: The second damage is given out as Acerto crítico icone critical strike when the first target is killed.
    • Starcall Starcall de Soraka Soraka: The damage is given out as Acerto crítico icone critical strike when enemy stands in the center.
    • Condemn Condemn de Vayne Vayne: The double-damage applied by being knocked into a wall is given out as Acerto crítico icone critical strike .


Trivia[]

  • Similarly in many MMO settings, a number of attack damage-based

assassins or secondary assassin-based champions also benefit from high critical strike chance in varying form, as a means to help finish off targets faster as well as to deal more damage in bursts overall.



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