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Um Acerto crítico icone Acerto Crítico Acerto Crítico é um ataque básico que causa o dobro de seu dano normal.

Isso só se aplica a ataques básicos, ou certas habilidades como Negociarrr.jpg Negociarrr de Gangplank Gangplank e Tempestade de Aço.jpg Tempestade de Aço de Yasuo Yasuo que agem como ataques básicos ou Julgamento.jpg Julgamento de Garen Garen e Ataque Alpha.jpg Ataque Alpha de Master Yi Master Yi,. É importante lembrar que você não consegue causar dano critico a uma estrutura como torres e inibidores (Exceto JhinSquare.png Jhin, cujo todo 4º tiro recebe um Acerto crítico icone mini critico contra todas as estruturas).

A maioria dos campeões tem uma animação diferente para Acerto crítico icone acertos críticos , dos que não tem; incluem magos e outros campeões que não são feitos para comprar itens que concedam Acerto crítico icone acertos críticos .

Acerto crítico icone Acerto Crítico é um bom atributo para todos os campeões que tem como fonte de dano primário os ataques básicos, que dependem menos das habilidades. Alguns campeões, como Ashe Ashe, tem uma afinidade maior a Acerto crítico icone acertos críticos e se beneficia mais de itens que aumentam essas chances. Jogadores podem aumentar sua chance de Acerto crítico icone acerto crítico e o Acerto crítico icone dano crítico com itens, habilidades, e runas.

Chance

Acerto crítico icone Chance de Acerto Crítico , como o nome diz, é a chance que os ataques do campeão tem de dar um Acerto crítico icone acerto crítico . A Acerto crítico icone chance de acerto crítico é acumulativa. Runas, itens e habilidades podem aumentar a Acerto crítico icone chance de acerto crítico .

Quando a média de Acerto crítico icone acertos críticos durante um grande número de ataques básicos e pelo dano crítico Base (100% de dano bônus), Acerto crítico icone chance de acerto crítico é essencialmente um multiplicador de dano, onde cada 1% de chance de crítico adiciona 1% de dano bônus. Assim, com 50% de Acerto crítico icone chance de acerto crítico um campeão estará causando (em média) 150% de dano com ataques básicos, sem contar bônus de dano de Acerto crítico icone acerto crítico . Devido a isso, a Acerto crítico icone chance de acerto crítico se adapta bem tanto com dano de ataque quanto com velocidade de ataque. A fórmula para este multiplicador de dano é dada por:

Multiplicador de dano = 1 + (Acerto crítico icone chance de acerto crítico  × (1 + Bônus de dano deAcerto crítico icone acerto crítico ))

O máximo de Acerto crítico icone chance de acerto crítico que se pode alcançar no nivel 1, 20,25% (Sem habilidades ou itens).

Acerto crítico icone Chance de Acerto Crítico tem um valor teórico de valor em gold Gold. 40 gold Gold por 1% de Acerto crítico icone chance de acerto crítico . Isso faz de Luvas da Pancadaria item.png Luvas da Pancadaria o item núcleo mais eficiente para a chance de acerto crítico, em que concede + 10% de chance crucial para o custo de 400 gold Gold com uma eficiência de chance de crítico 40 de ouro por 1%. Note-se que Capa da Agilidade item.png Capa da Agilidade tem a mesma eficiência.

Aumentando a Acerto crítico icone Chance de Acerto Crítico

Itens

Passivo ÚNICO: Recebe, crescentemente, mais Redução do Tempo de Recarga de Acerto crítico icone Chance de Acerto Crítico ou proporcionada por outras origens (máximo: +20% de Redução do Tempo de Recarga adicional com 30% de Acerto crítico icone Chance de Acerto Crítico ). Passivo ÚNICO: Acerto crítico icone Acertos Críticos restauram 3% de sua reserva de Mana máxima. 3600 Gold gold

+5% de Velocidade de Movimento

Passivo ÚNICO - Valsa Espectral: Enquanto dentre 550 unidades de um campeão inimigo que você pode ver, +7% de Velocidade de Movimento e você ignora colisão com unidades. Passivo ÚNICO - Lamento: O último campeão atingido causa 12% a menos de dano em você (o efeito se encerra após 10 segundos sem receber golpes). 2550 Gold gold

  • Canhão Fumegante item.png Canhão Fumegante: +30% de Chance de Acerto Crítico, +30% Velocidade de Ataque, +5% Velocidade de Movimento. Passivo: Movimentar-se e atacar deixará um dos ataques Energizado. Quando completamente Energizado, ganhe, Canhão Fumegante. Passivo ÚNICO - Canhão Flamejante: Seus ataques Energizados recebem 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo) e causam 60~140 de Dano Mágico adicional (com base no nível) ao contato.

Ataques ficam Energizados 25% mais rápido. Ataques energizados funcionam em estruturas. 2800 gold

  • Furacão de Runaan item.png Furacão de Runaan: +30% de Chance de Acerto Crítico, +40% de Velocidade de Ataque, +7% de Velocidade de Movimento. Passivo ÚNICO - Fúria do Vento: Ao usar ataques básicos, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo, cada um causando (40% do Dano de Ataque) de Dano Físico. Os projéteis podem causar Acerto Crítico e aplicam efeitos de contato. 2800 gold
  • Faca de Statikk item.png Faca de Statikk: +30% de Chance de Acerto Crítico, +35% de Velocidade de Ataque, +5% de Velocidade de Movimento. Passivo: Movimentar-se e atacar deixará um dos ataques Energizado.

Passivo ÚNICO - Gume Relâmpago: Seus ataques energizados causam de 60 a 140 de Dano Mágico adicional (com base no nível) a até 5 alvos ao contato. Esse efeito pode causar Acerto Crítico. 2800 gold

  • Zelo item.png Zelo: +15% de Chance de Acerto Crítico, +15% de Velocidade de Ataque.

Passivo ÚNICO: +5% de Velocidade de Movimento 1300 gold

Itens Variáveis

  • Gume do Infinito item.png Gume do Infinito: Passivo ÚNICO: Duplica sua Chance de Acerto Crítico.+70 Dano de Ataque

Passivo ÚNICO: 10% do dano de Acerto Crítico causado a Campeões é convertido em Dano Verdadeiro. 3400 gold Gume do Infinito item.png Gume do Infinito: Passivo ÚNICO: Duplica sua Chance de Acerto Crítico.+70 Dano de Ataque Passivo ÚNICO: 10% do dano de Acerto Crítico causado a Campeões é convertido em Dano Verdadeiro. 3400 gold

Habilidades

Runes

Name Type Tier 1 (Lesser) Tier 2 (Normal) Tier 3 (Greater)
Critical Chance Mark

25px

X X 0,93 %

410 IP

Seal

GSeals (3)

X X 0,42 %

410 IP

Glyph

25px

X X 0,28 %

410 IP

Quintessence

30px

X X 1,86 %

1025 IP

Damage

Critical strike damage refers to the amount of damage that a [[1]] Acerto crítico icone critical strike will deal. All [[2]] have 200% critical strike damage by default, except Ashe Ashe with 110% damage, Jhin Jhin with 150% and Yasuo Yasuo with 180%. In most cases, critical strike damage [additively|stacks additively]. [modifier|Damage modifier]s apply to critical strike damage normally.

Modifying Critical Strike Damage

Champion Abilities
  • Frost Shot Frost Shot de Ashe Ashe modifies her base critical damage to 110% + (Critical Chance × (1 + Bonus Critical Damage))
  • Bladework Bladework de Fiora Fiora modifies her base critical damage to 140 / 155 / 170 / 185 / 200% from the default of 200%.
  • Whisper Whisper de Jhin Jhin multiplicatively reduces his total critical damage by 25% for basic attacks.
  • Deceive Deceive de Shaco Shaco modifies his base critical damage to 140 / 160 / 180 / 200 / 220% from the default of 200%.
  • Battle Cry Battle Cry de Xin Zhao Xin Zhao modifies his base critical damage to 125 / 137,5 / 150 / 162,5 / 175% from the default of 200%.
  • Intent Intent de Yasuo Yasuo multiplicatively reduces his total critical damage by 10% for basic attacks and 25% for Steel Tempest Steel Tempest (e.g. 200% to 190% / 175%).

Items

  • Gume do Infinito item.png Gume do Infinito: Passivo Único: +50% critical strike damage. +65 attack damage, +20% critical strike chance. 3600 gold

Runes

Name Type Tier 1 (Lesser) Tier 2 (Normal) Tier 3 (Greater)
Critical Damage

(% of Attack Damage; additive with Item.png Infinity Edge, Bladework Bladework de Fiora Fiora, Deceive Deceive de Shaco Shaco and Battle Cry Battle Cry de Xin Zhao Xin Zhao)

Mark

25px

X X 2,23 %

820 IP

Seal

25px

X X 0,78 %

820 IP

Glyph

25px

X X 0,56 %

820 IP

Quintessence

30px

X X 4,46 %

1025 IP

Notes

Skills affected by Critical Chance

Certain skills are capable of Acerto crítico icone critical strikes and/or are affected by critical chance.

Miscellaneous

Other skills that are not be affected by critical strikes and chances, due to other reasons.


Trivia

  • Similarly in many MMO settings, a number of attack damage-based

assassins or secondary assassin-based champions also benefit from high critical strike chance in varying form, as a means to help finish off targets faster as well as to deal more damage in bursts overall.



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