Inato: Periodicamente, Aatrox fortalece seu próximo ataque básico para ganhar 50 de alcance bônus e causa dano mágico bônus igual a 4% − 12% (com base no nível) da vida máxima do alvo, limitado a 100 contra monstros. Aatroxcura 80% do dano pós-mitigação bônus causado, reduzido para 25% contra tropas.
Sempre que Aatrox acertar pelo menos um campeão inimigo ou um monstro grande com um ataque básico ao contato ou uma habilidade, o tempo de recarga de Postura do Arauto da Morte é reduzido em 2 segundos, modificado para 4 se ele acertar com o Ponto ideal de A Espada Darkin.
Aatrox pode ativar A Espada Darkin três vezes antes que a habilidade entre em recarga, com uma recarga estática entre os arremessos. Se Aatrox não reconjurar a habilidade dentro de 4 segundos da conjuração anterior, ela entra em recarga.
Ativo:Aatrox realiza um golpe com sua espada para cada um dos três arremessos, causando dano físico aos inimigos atingidos dentro de uma área. Inimigos atingidos dentro de um Ponto ideal da área recebem 60% de dano bônus e são arremessados por 0.25 segundos. Cada conjuração subsequente aumenta o dano de A Espada Darkin em 25%.
Primeira Conjuração: O primeiro golpe de Aatrox afeta uma área retangular de 625 × 1 unidades na direção do alvo, com ele centralizado na linha de trás e o Ponto ideal na borda mais distante.
Segunda Conjuração: O segundo golpe de Aatrox afeta uma área trapezoidal na direção do alvo, com o Ponto ideal na borda mais distante. A hitbox começa 100 unidades atrás de Aatrox e se estende por 475 unidades na frente dele, medindo entre 300 e 500 unidades de largura de trás para frente.
Terceira Conjuração: O terceiro golpe de Aatrox afeta uma área circular de 300 raios centrada em um local alvo que está 200 unidades à sua frente, com um Ponto ideal de 180 raios dentro.
A Espada Darkin causa 55 / 60 / 65 / 70% (com base no nível)% de dano contra tropas, e a duração do arremesso ao ar ao atingir o Ponto ideal é dobrada para 0.5 segundos contra monstros.
As áreas destacadas denotam o ponto ideal - os inimigos são afetados onde as duas áreas se sobrepõem (Veja alcance de borda e alcance central).
A primeira e a segunda conjuração funcionam como qualquer ÁDE à queima-roupa (ou seja, um efeito centrado no conjurador). Um inimigo é considerado atingido pela habilidade com base no alcance de borda - por exemplo, se qualquer parte do seu raio de jogabilidade estiver dentro do hitbox, você será afetado.
A terceira conjuração, assim como o Ponto ideal para a primeira e segunda conjuração, funcionam como habilidades direcionadas ao solo. Um inimigo é considerado atingido pela habilidade baseada no alcance central - ou seja, o centro de um inimigo tem que estar dentro da hitbox para ser afetado.
Conforme implícito no ponto anterior, o Ponto ideal para a primeiro e segunda conjuração é implementada como áreas de efeito separadas para o componente principal da habilidade. Os inimigos devem estar dentro de ambas as áreas para ativar o dano bônus, arremesso ao ar e a redução do tempo de recarga de Postura do Arauto da Morte.
O SFX de 'o alvo foi antigido' é reproduzido sempre que um inimigo está dentro do Ponto ideal - o que significa que é possível acionar o efeito sonoro sem afetar um inimigo.
Cada conjuração conta como uma ativação de habilidade para efeitos de conjuração, como Lâmina Arcana e a ativação da passiva de Força de Pulso.
A hitbox e o modelo de Aatrox são fixados na direção inicial do alvo.
A direção oposta de Aatrox, para efeitos como Olhar Petrificador, é a direção que ele está se movendo, e não a direção que o modelo está enfrentando.
Ativo:Aatrox envia uma corrente na direção do alvo que causa dano mágico ao primeiro inimigo atingido, dobrado contra tropas, e reduzindo a velocidade dele por 1.5 segundos.
Dano mágico:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 40% de DdA)
Dano de Tropa:
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 80% de DdA)
Slow:
25 A 35%
Se isso atingir um campeão inimigo ou um monstro grande, um vínculorevelador é formado entre o alvo e o chão abaixo dele por 1.5 segundos, durante o qual o alvo é revelado.
Se o vínculo não for quebrado até o final de sua duração, o alvo recebe o mesmo dano mágico novamente e é puxado para o centro da área.
A área de impacto é orientada em relação à posição de Aatrox quando o projétil atinge, não de onde o projétil se originou.
O local para o qual o alvo é arrastado não está no local original do alvo, mas um pouco mais próximo da posição de Aatrox quando a zona expirar.
Há um pequeno atraso na verificação se o alvo está dentro ou fora da área de Correntes Infernais. Por causa disso, ainda é possível arrastar o alvo se ele sair da zona no último instante.
Escudo de feitiço bloqueará a aplicação da corrente e o dano inicial, mas não os efeitos posteriores de um já aplicado.
Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.
Dicas e Truques
Para escapar com sucesso ao se mover em uma linha reta para longe de Aatrox é necessário pelo menos 628 velocidade de ataque.
A distância do avanço pode ser estendida para até 500 unidades ao mirar em todo o terreno. Ele só se estenderá pela distância necessária para atravessar a parede.
Isso pode aumentar sua velocidade de avanço para que o avanço leve o mesmo tempo total que o avanço de alcance máximo padrão.
Se Avanço Umbral for conjurado em direção ao ponto final de um comando de movimento, Avanço Umbral emitirá novamente um comando de movimento para aquele ponto quando o avanço terminar.
Ele não conseguirá armazenar nenhum comando durante o avanço se ele for conjurado dessa forma. (bug)
O modelo de Aatrox escurece por 1.5 segundos ao conjurar Avanço Umbral, que é um remanescente de um fortalecimento de dano de ataque que ele recebia antes de ser removido na V9.9.
Ativo:Aatrox libera sua verdadeira forma por 10 segundos, aterrorizandotropas inimigas e monstros por 3 segundos, durante os quais eles são gradualmente desacelerados em até 99% ao longo da duração. Ele também ganha fantasma e velocidade de movimento bônus que decai em 10% do bônus atual a cada 0.25 segundos, durando até Aniquilador de Mundos terminar.
Velocidade de Movimento Bônus:
60 / 80 / 100%
Sempre que Aatrox conseguir um abate de campeão, ele estende a duração em 5 segundos e é liberado novamente
Durante Aniquilador de Mundos, Aatrox ganha dano de ataque bônus e 5% de tamanho aumentado, e recebe autocura aumentada de todas as fontes.
Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e seus irmãos acabaram se tornando uma ameaça ainda maior para Runeterra, e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. Mas após séculos de encarceramento, Aatrox foi o primeiro a encontrar a liberdade novamente, e ele saiu corrompendo e transformando quem fosse tolo o suficiente de tentar tocar na arma mágica que continha sua essência. Agora, com um corpo roubado, ele vaga por Runeterra transfigurado, em uma versão bizarra da sua forma anterior, buscando uma vingança apocalíptica.
Chefiando o Arco Celeste estão os Justiceiros, sentinelas que atuam como encarnações vivas de justiça e ordem. Aatrox é a incorporação do poder, pois é sua destreza marcial que detém o caos.
Batizado de ATRX-1, a unidade “Mech Aatrox” foi desenvolvida em resposta aos kaijus de 'planeio' com capacidades limitadas de voo. Além disso, essa unidade possui uma lâmina térmica capaz de transformar partículas de luz residuais em um gume aquecido.
Águas de Sentina é o lar de muitos caçadores de recompensas, mas aqueles que precisam encontrar um alvo em milhares de quilômetros de mar aberto escolhem a criatura gigantesca conhecida como Aatrox. Calmo, profissional e capaz de se recuperar rapidamente depois de ferimentos quase fatais, com Aatrox você sabe que seu alvo estará em boas mãos.
Manuscritos antigos rastreando a órbita da Lua Sangrenta não a descrevem como um fenômeno celestial, mas sim como um útero cósmico. À medida que as estações se tornam mais curtas e as atividades do culto continuam a aumentar, alguns se preocupam com a possibilidade do nascimento de um novo tipo de demônio, uma criatura que possa concretizar sua própria ascendência sombria.
Aatrox foi solto sobre o plano mortal. Uma criatura nascida no coração da Lua Sangrenta, ele é o progenitor de todos os demônios e da nefasta escuridão que consumirá o mundo inteiro.
A skin Aatrox Vitorioso foi concedida a jogadores que atingiram Ouro ou superior na Temporada 2019. Com braço e espada esculpidos em cristal de quartzo, ele se ergue como um monumento diante de todos aqueles que desejam alcançar a grandeza.
Aatrox é um célebre senhor do crime conhecido por sua violência e temido por todo o submundo. Desfigurado pelo uso excessivo de Ora, ele tem sequestrado templários para remover a substância de seu corpo, matando-os quando são incapazes de fazê-lo. Diversos sacerdotes já sucumbiram em suas mãos na tentativa de atrair aquela que ele acredita ser capaz de finalmente curá-lo: a suma-sacerdotisa Karma.
Aatrox foi solto sobre o plano mortal. Uma criatura nascida no coração da Lua Sangrenta, ele é o progenitor de todos os demônios e da nefasta escuridão que consumirá o mundo inteiro.
Um dos poucos que assumiram o manto dos Cavaleiros do Eclipse nos tempos antigos, Aatrox ansiava desesperadamente pelo afeto de Kayle... mas ela só podia amar o sol escaldante. Quando ela finalmente o devorou, a coroa lunar da entidade o consumiu. Agora, ele é fadado a ser a sombra monstruosa e nobre de Kayle, sempre ao seu lado.
Aatrox é fã n.º 1 da DRX, e o que não falta é prova disso: ele chama a atenção de todos com o visual que mostra sua devoção aos craques da Coreia do Sul. Os torcedores da DRX e da T1 fazem fila no Mundial para pedir fotos com Aatrox, mas o Campeão não vai deixar essa fama repentina subir à cabeça. Ele só está lá para ver sua equipe favorita levar a Copa do Invocador para casa.
Hércules Franco
Marie Magny, West Studio
Campeões Mundiais: 2022
Elegível para espólio
Novos SFX/VFX
Novas animações/Retorno
Esta skin é uma variante de DRX. As variantes da loja têm desconto para várias compras.
Quando os Primordianos atacaram pela primeira vez, a humanidade não estava preparada... até que o Esquadrão Anima se formou para ser a última linha de defesa. Mas ninguém mais está seguro, pois os Primordianos também evoluíram. A criatura suprema da espécie chama-se Aatrox, cuja compreensão da humanidade apenas aumenta seu ódio. Seu corpo não tem limites, sua espada não tem misericórdia. Ele é o prenúncio do fim do Esquadrão Anima.
Cura ao reviver alterada para (0.54% da vida máxima por 1% de Poço de Sangue, até 80% de Poço de Sangue e 50% da vida máxima por 80% de Poço de Sangue ou superior) de (0.5% da vida máxima por 1% de Poço de Sangue).
Novo Recurso: Barra de recurso agora fica vermelha quando Poço de Sangue atinge 80%.
Innate: O próximo ataque básico de Aatrox' ganha 50 de alcance bônus e causa 8% − 16% (com base no nível) da vida máxima do alvo de dano físico bônus, limitado a 400 contra monstros. Contra campeões inimigos também Mutila o alvo por 3 segundos, reduzindo toda a cura e proteção neles em 40%.
O tempo de recarga de Postura do Arauto da Morte é reduzido em 2 segundos quando Aatrox conjura uma habilidade ou atinge um campeão com a borda de A Espada Darkin.
Ativo:Aatrox balança sua espada na direção do alvo, atingindo os inimigos em uma linha. A Espada Darkin pode ser reativada duas vezes em 4 segundos, com a segunda conjuração atualizando o cronômetro. A segunda conjuração atinge os inimigos em um cone e a terceira na área do alvo.
Cada conjuração causa 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+ 64 / 68 / 72 / 76 / 80% de DdA) de dano físico, aumentando em 25% na segunda conjuração e 50% na terceira. A Espada Darkin causa 65% − 100% (com base no nível) de dano às tropas.
Acertar inimigos na extremidade das duas primeiras conjurações e no centro da terceira causa 50% de dano bônus e arremessa os inimigos por 0.25 segundos.
Monstros recebem 10% de DdA de dano bônus e são arremessados para cima por 0.5 segundos.
Tempo de Recarga: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos.
Ativo:Aatrox bate no chão na direção do alvo, criando uma corrente que para no primeiro inimigo atingido, causando 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 40% de DdA) de dano físico, dobrado contra tropas, e reduzindo a velocidade de movimento por 1.5 segundos.
Se Correntes Infernais atingir um campeão ou monstro grande, ele é acorrentado à área de impacto. Se o inimigo acorrentado ainda estiver na área de impacto após 1.5 segundos, ele será arrastado para o centro e sofrerá o mesmo dano novamente.
Tempo de Recarga: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 segundos.
Ativo: Após um pequeno atraso, Aatrox libera sua verdadeira forma demoníaca por 12 segundos, aterrorizando tropas próximas por 3 segundos e, no primeiro segundo ganhando 120 / 180 / 240 de velocidade de movimento bônus.
Enquanto transformado, Aatrox ganha tamanho aumentado e (20% de DdA) de dano de ataque bônus, atualizando a velocidade de movimento bônus quando fora de combate com campeões e torres.
Aatrox gera Poço de Sangue igual a 15% − 50% (com base na duração) de sua vida máxima nos primeiros 10 segundos. Receber dano letal durante Aniquilador de MundosreviveAatrox por 3.25 segundos, durante os quais ele fica inalvejável, invulnerável, com a velocidade de movimento reduzida em 25%, incapaz de usar ataque básico, lançar habilidades ou usar feitiços de invocador ou itens ativos e consome Poço de Sangue para recuperar o mesma quantidade de vida.
Tempo de Recarga: 160 / 140 / 120 segundos.
Curiosidades[]
Aatrox, a Espada Darkin
Fora do universo, Aatrox é um jogo de palavras em latim atrox "feroz, selvagem, cruel", por sua vez, de ater "preto opaco, escuro", da raiz PIE*h₂eh₁ter- "fogo";[2]
Aatrox, Dr. Mundo, Mordekaiser, Vladimir, e Zac são os únicos campeões que usam sua própria vida como recurso para habilidades.
Inimigos atingidos por Massacre deixarão um rastro de sangue entre eles e Aatrox que ele absorverá rapidamente (este é um efeito visual remanescente dos testes PBE, onde Aatrox ganharia velocidade de ataque com base em quantos inimigos foram atingidos porMassacre, que foi reciclado em V5.6).
Aatrox ainda pode usar emotes durante a ressuscitação de Predefinição:Ais.
Especula-se que Sinal de Sterak tenha sido a luva desaparecida do braço esquerdo de Aatrox. Sua passiva também era coincidentemente semelhante à de Aatrox.
Antes de seu rework, na declaração "Este campeão precisa de uma atualização", os jogadores classificaram Aatrox em 5º no servidor NA; 4º no BR; 3º na KR e 14º na CN. Ele ficou em 4º lugar no geral.[3]
Aatrox, a Espada Darkin
Aatrox é o primeiro campeão, desde a atualização de Lulu, que introduziu telas de login específicas para campeões, para receber duas telas de login e temas lançados para sua skin Clássica.
No jogo, Aatrox pode alternar suas asas e sua postura de espada [padrão: Ctrl + 5].