Zoe, Aspekt Zmierzchu – jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Więcej Iskierek! (Bierna)
Bierna: Po rzuceniu zaklęcia następny podstawowy atak Zoe zada 12 - 135 (+20% mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Blokowanie
-
- Oczekiwanie na test Interakcje z , , oraz oślepieniem nie są znane.
Gwiezdna Piłeczka (Q)
Aktywna: Zoe wystrzeliwuje gwiazdę, którą może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.
Zoe może ponownie aktywować tę umiejętność, gdy gwiazda jest w locie, by przekierować ją w inne miejsce blisko siebie. Obrażenia zależne są od odległości przebytej przez gwiazdę w linii prostej.
- Minimalne obrażenia magiczne: 50 / 80 / 110 / 90 / 170 (+60% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne: 125 / 200 / 275 / 350 / 425 (+150% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują obrażenia.
- Dodatkowe informacje
-
- Gwiezdna Piłeczka nie nakłada obrażeń od wrogom poza pierwszym trafionym przeciwnikiem.
Złodziejka Czarów (W)
Bierna: Wrogowie używający Czarów Przywoływacza i niektórych przedmiotów upuszczają odłamki zaklęć, które utrzymują się na ziemi przez 20 sekund. Niektóre stwory zabite przez Zoe również upuszczą odłamek zaklęcia. Zebranie odłamka zaklęcia daje jedno użycie danego czaru lub przedmiotu.
Po użyciu jakiegokolwiek Czaru Przywoływacza, Zoe chwilowo dostaje dodatkową prędkość ruchu i rzuca pociskami w najbliższego wroga (priorytetowo traktuje najbliższego wroga). Każdy pocisk może aktywować jej umiejętność bierną.
- Dodatkowa prędkość ruchu: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
- Czas trwania dodatkowej prędkości ruchu: 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 sek.
- Obrażenia magiczne pocisku: 75 / 105 / 135 / 165 / 195(+13,32% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Dodatkowe informacje
-
- Stwory nie mogą upuścić Teleportacji.
Senna Bańka Kłopotów (E)
Aktywna: Zoe rzuca piłkę, która wybucha, zadając magiczne obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi i czyniąc go sennym. Po 2,2 sekundach senni wrogowie chwilowo zasypiają i otrzymują dodatkowe obrażenia od kolejnego zaklęcia lub ataku.
Jeżeli Bańka spudłuje, pozostaje na ziemi jako pułapka. Zyskuje dodatkowy zasięg, jeżeli zostanie rzucona przez ścianę.
- Obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+40% mocy umiejętności)
- Obrażenia nieuchronne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+40% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wymagane informacje o celowaniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują obrażenia.
Skok przez Portal (R)
Aktywna: Chwilowo przenieś się w wybrane miejsce, a potem wróć. Podczas przenoszenia się możesz normalnie atakować i używać umiejętności, jak i widzieć przez ściany. Jednakże nie możesz się poruszać.
Szczegóły
- Celowanie
-
Skok przez Portal to celowane obszarowo zniknięcie.
Wskazówki[]
- Używaj , aby zyskać większą odległość podczas rzucania , dzięki czemu zadasz więcej obrażeń.
- Używaj E przez ścianę aby zwiększyć zasięg