Nanaki.bot (tablica | edycje) m (Robot przeniósł strony z de:Zilean/Background do de:Zilean/Hintergrund) Znacznik: apiedit |
Nanaki.bot (tablica | edycje) m (Robot usuwa szablon {{Nagłówek bohatera}}) Znacznik: apiedit |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
{{Podsumowanie bohatera|nocats|nostats}} |
{{Podsumowanie bohatera|nocats|nostats}} |
||
Wersja z 08:46, 10 cze 2017
Historia
Na pustkowiu Urtistanu leżało niegdyś wspaniałe miasto. Jak wiele pozostałych ziem poniżej Great Barrier, upadło dawno temu w okrutnej Rune War. Ocalał jednak jeden człowiek: czarownik o imieniu Zilean. Mieszkał w wieży zegarowej, co odzwierciedlało jego obsesję na punkcie czasu. Gdy szał bitewny zbliżał się do jego domu, Zilean eksperymentował z magią czasu, próbując przewidzieć wszystkie możliwe warianty przyszłości, by wybrać najlepsze rozwiązanie. Jednak magiczne sztuczki zakłóciły jego percepcję czasu i w momencie, gdy Urtistan został nawiedziony przez hordę rycerzy przywoływaczy nieznanej afiliacji, Zilean był zawieszony w kontemplacyjnym stanie. W momencie gdy zrozumiał swój błąd, z Urtistan zostały już tylko tlące się zgliszcza. Przywoływacze odpowiedzialni za zniszczenie miasta celowo zostawili wieżę zegarową nietkniętą. Chcieli w ten sposób uniknąć ściągnięcia na siebie uwagi Zileana i zarazem zgotować mu tortury za jego przeoczenie.
Zilean nie miał dużo czasu, by rozpaczać po stracie, gdyż szybko odkrył efekt uboczny swoich niebezpiecznych badań: chronodysplazję. Ta mistyczna choroba zapewniała mu nieśmiertelność, lecz odłączyła jego świadomość od czasu teraźniejszego. Mentalnie dryfuje więc po czasoprzestrzeni, przemieszczając się z miejsc, które niegdyś zamieszkiwał do teraźniejszości, nie mając wpływu na bieg wydarzeń. Największym przekleństwem jest to, że Zilean niekiedy znajduje się w Urtistanie za czasów jego świetności, a chwilę potem błąka się po jego samotnych ruinach. Tylko potężna magia przywoływania, którą posiadają członkowie League of Legends, jest w stanie zdjąć klątwę Zileana, który dołączył do nich w nadziei na uzdrowienie, a następnie odnalezienie rozwiązania, które pozwoli mu uratować jego lud.
„Nie ma żalu bardziej gorzkiego od tego za stratą, która dopiero nastąpi.”—
Cytaty
- Przy wyborze
- p „Wiedziałem, że to zrobisz.”
- Żart
- p „Czas pędzi jak strzała, a mój wujek pędzi bimber.”
- Prowokacja
- p „Widziałem twoją śmierć, była bolesna.”
- Atak/Ruch
- p „Już tam jestem.”
- p „Pośpiesz się.”
- p „Tracimy czas.”
- p „Wszystko w swoim czasie.”
- p „To nieuniknione.”
- p „Taaak?”
- p „Droga jest zawsze ta sama.”
Rozwój
został zaprojektowany przezStare umiejętności
Łatwiejsza Nauka (Bierna)
Pierwsza wersja: Bohaterowie w drużynie Zileana zyskują 5% więcej punktów doświadczenia.
Druga wersja: Sojuszniczy Bohaterowie znajdujący się w odległości do 1500 jednostek od Zileana otrzymują 8% więcej doświadczenia.
(Doświadczenie nie jest pokazywane jako dodatkowa premia liczbowa, tylko jako normalna wartość powiększona o określony procent.)