Zilean, Strażnik Czasu jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Czas w Butelce (Bierna)
Zilean gromadzi 2 / 3,5 / 5 / 6 / 12 pkt. doświadczenia co 5 sekund. Gdy ilość zgromadzonych przez niego punktów doświadczenia będzie wystarczająca, aby sojusznik otrzymał następny poziomu i Zilean będzie poza walką, to może przekazać je sojusznikowi, klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Zilean otrzymuje tyle samo pkt. doświadczenia, ile przekazuje.
Po przekazaniu doświadczenia, Zilean traci do 15% zgromadzonych punktów doświadczenia, a reszta zostaje przekazana na poczet kolejnego poziomu. Jeżeli umiejętność zostanie przerwana, to czas odnowy zostaje skrócony do 2 sekund.
Szczegóły
- Celowanie
-
Czas w Butelce to umiejętność celowana na cel.
Bomba Zegarowa (Q)
Aktywna: Zilean podkłada bombę w wybranym miejscu, która detonuje się po 3 sekundach, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze. Jeśli sojuszniczy lub wrogi cel podejdzie na 100 jednostek od bomby, to zostaje ona na niego podłożona i wybucha po przekroczeniu czasu detonacji.
Jeśli na cel jest nałożona już 1 bomba, to ponownym nałożeniu kolejnej pierwsza wybucha natychmiast, dodatkowo ogłuszając na chwilę wszystkie cele w obszarze.
- Obrażenia magiczne: 75 / 115 / 165 / 230 / 300 (+90% mocy umiejętności)
- Ogłuszenie: 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
Bomba Zegarowa to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Bomba Zegarowa przerywa czas ładowania .
- Jeśli Bomba Zegarowa zostanie umieszczona na niewidzialny cel, to nie będzie ona widoczna dla przeciwników.
- Bomba Zegarowa może zmienić aktualny cel wieży.
- Bomba Zegarowa nie zadaje obrażeń do momentu jej eksplozji.
- Dwie przeciwne Bomby Zegarowe dwóch Zileanów na tej samej jednostce nie wykluczają się.
- Jeśli cel zginie przed detonacją Bomby Zegarowej i zostanie wskrzeszony przez lub , to bomba jest usuwana, podobnie jak inne efekty.
- Bomba Zegarowa nadal detonuje się, gdy cel staje się niewrażliwy dzięki, np.: lub dzięki umiejętnością bohaterów typu: . Niewrażliwy cel nie otrzyma obrażeń, ale pozostałe cele tak.
- Bohaterowie posiadający umiejętności bohaterów pozwalające im na uniknięcie Bomby Zegarowej:
- – każdy sojusznik będący Zaprzysiężonym może uniknąć Bomby.
Cofnięcie (W)
Aktywna: Zilean cofa się w czasie, skaracjąc czas odnowienia i o 10 sekund.
Szczegóły
- Celowanie
-
Cofnięcie to umiejętność celowana na siebie.
- Dodatkowe informacje
-
- Zilean nie może ulepszyć na 1 poziomie, ponieważ jak to uważa , byłoby to głupie.
- Cofnięcie może być użyte tylko gdy i/lub się regenerują.
Zagięcie Czasu (E)
Aktywna: Zilean zagna czas wokół dowolnego bohatera na 2,5 sekundy, prędkość ruchu przeciwnika, bądź zwiększając ją u sojusznika.
- Prędkość ruchu: 40 / 55 / 70 / 85 / 99%
Szczegóły
- Celowanie
-
Zagięcie Czasu to umiejętność celowana na cel.
Chronoskok (R)
Aktywna: Zilean nakłada na siebie lub sojuszniczego bohatera ochronną aurę czasu na 5 sekund.
- Zdrowie: 600 / 850 / 1100 (+200% mocy umiejętności)
Jeśli cel otrzyma śmiertelne obrażenia, wprowadza bohatera w
na 2 sekundy. Po tym czasie odzyskuje część zdrowia.Szczegóły
- Celowanie
-
Chronoskok to umiejętność celowana na siebie.
- Dodatkowe informacje
-
- Chronoskok nie działa, gdy cel zostaje zabity przez Obelisk Nexus.
- Chronoskok działa przed efektem wskrzeszającym umiejętnościami bohaterów typu: . i
Wskazówki[]
- Możesz połączyć oraz , aby szybko umieścić dwie bomby na celu. Umieszczenie drugiej bomby doprowadzi do detonacji pierwszej i ogłuszy wszystkich pobliskich wrogów.
- jest skutecznym sposobem na wykończenie wrogów lub ucieczkę z przegranej bitwy.
- skutecznie odstrasza od atakowania twoich prowadzących, ale użycie go zbyt wcześnie sprawi, że przeciwnik zmieni cel i zmniejszy skuteczność umiejętności.