Zed, Władca Cieni jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Pogarda dla Słabych (Bierna)

Czas: 10 sek.
Zed.Pogarda dla Słabych.png

Podstawowy atak Zeda na wroga, który ma mniej niż 50% maksymalnego zdrowia, zadaje dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 6 / 8 / 10% maksymalnego zdrowia przeciwnika.

Pogarda dla Słabych może dotknąć danego wroga tylko raz na 10 sekund.

Szczegóły

Celowanie

Pogarda dla Słabych to efekt przy trafieniu.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu

Ostrze Shuriken (Q)

Zasięg: 900 · Koszt: 75 / 70 / 65 / 60 / 55 energii · Czas: 6 sek.
Zed.Ostrze Shuriken.png

Aktywna: Zed i jego cień rzucają ostrzami zadając maksymalne obrażenia pierwszemu przeszytemu wrogowi i 60% obrażeń fizycznych każdemu następnemu.

Dodatkowe Ostrza Shuriken, które trafiają w tego samego wroga, zadają o 25% mniej obrażeń niż poprzednie ostrza.

Obrażenia na cel
80 / 115 / 150 / 185 / 220 {{Expansion depth limit exceeded|(+90% obrażeń ataku)}}
Obrażenia na kolejne cele
45 / 66 / 87 / 108 / 129 {{Expansion depth limit exceeded|(+54% obrażeń ataku)}}
Obrażenia na cel (cień)
60 / 86,25 / 112,5 / 138,75 / 165 {{Expansion depth limit exceeded|(+ 67,5% obrażeń ataku)}}
Obrażenia na kolejne cele (cień)
36 / 51,75 / 67,5 / 83,25 / 99 {{Expansion depth limit exceeded|(+ 40,5% obrażeń ataku)}}

Szczegóły

Celowanie

Ostrze Shuriken to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
Tarcze czarów

Żywy Cień (W)

Zasięg: 650 · Koszt: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 energii · Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
Zed.Żywy Cień.png

Pierwsze Użycie: Żywy Cień Zeda doskakuje naprzód, pozostając na miejscu przez 5 sek. i naśladując używane przez niego umiejętności. Za każdym razem, gdy Zed i jego cień trafią przeciwnika tą samą umiejętnością Zed odzyskuje punkty energii.

  • Zyskana energia: 30 / 35 / 40 / 45 / 50
Zed.Żywy Cień 2.png

Drugie Użycie: Jeżeli odległość między Zedem, a Żywym Cieniem nie wynosi więcej niż 1300 jednostek, może on ponownie użyć umiejętności aby zamienić się z nim miejscami.

Szczegóły

Celowanie

Żywy Cień to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.

Pocisk
Dodatkowe informacje
  • Energia może być zyskana jedynie raz na każdą użytą umiejętność.
  • Żywy Cień zapewnia Wizja.png wizje.
  • Czas odnowienia Żywego Cienia rozpoczyna się po zamianie miejsc lub po jego zniknięciu.
  • Żywy Cień naśladuje Ostrze Shuriken i Cięcie Cienia, ale nie naśladuje Znaku Śmierci.

Cięcie Cienia (E)

Zasięg: 290 · Koszt: 50 energii · Czas: 5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3 sek.
Zed.Cięcie Cienia.png

Aktywna: Zed i jego cień wywijają ostrzami, tworząc tym samym eksplozję energii cienia.

  • Obrażenia fizyczne: 70 / 95 / 120 / 145 / 170 {{Expansion depth limit exceeded|(+80% obrażeń ataku)}}

Cięcie Cienia Zeda skraca o 2 sekundy czas odnowienia {{Expansion depth limit exceeded|Żywy Cień|Zed|Żywego Cienia}} za każdego trafionego wrogiego bohatera. Przeciwnicy trafieni przez naśladowane Cięcie Cienia zostają {{Expansion depth limit exceeded|Spowolnienie|spowolnieni}} na 1,5 sek.

Przeciwnicy trafieni przez oba Cięcia zostaną dodatkowo {{Expansion depth limit exceeded|Spowolnienie|spowolnieni}}, ale nie otrzymają dodatkowych obrażeń.

  • Spowolnienie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Dodatkowe spowolnienie: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%

Szczegóły

Celowanie

Cięcie Cienia to umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Cięcie Cienia posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Zeda.

Znak Śmierci (R)

Zasięg: 625 · Koszt: Darmowy · Czas: 120 / 90 / 60 sek.
Zed.Zbieracz Cienia.png

Bierna - Zbieracz Cienia: Zed zabiera cień najsilniejszemu przeciwnikowi zabitemu pod wpływem Znaku Śmierci, zyskując dodatkowe obrażenia od ataku.

  • Dodatkowe obrażenia: 5 {{Expansion depth limit exceeded|(+5 / 10 / 15% obrażeń ataku ofiary)}}
Zed.Znak Śmierci.png

Pierwsze Użycie: Zed staje się niepodatny na bycie celem i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sekundach znak się aktywuje, zadając obrażenia fizyczne plus 25/35/45% wszystkich obrażeń magicznych i fizycznych zadanych celowi przez Zeda i jego cienie podczas działania znaku. Po wykonanym doskoku cień utrzymuje się przez 6 sek.

  • Obrażenia fizyczne: {{Expansion depth limit exceeded|100% obrażeń ataku}} (+25 / 35 / 45% zadanych obrażeń)
Zed.Znak Śmierci 2.png

{{Expansion depth limit exceeded|Drugie Użycie}}: Ponowne użycie Znaku Śmierci sprawia, że Zed zamienia się miejscami z cieniem.

Szczegóły

Celowanie

Znak Śmierci to pojedynczo celowana na wroga umiejętność będąca ślizgiem.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
  • Tarcze czarów blokują nałożenie się Znaku Śmierci, ale nie blokują jego detonacji.
Dodatkowe informacje
  • Po użyciu Znaku Śmierci, Zed może powrócić do swojego Cienia niezależnie od dystansu.
  • Jeśli obrażenia Znaku Śmierci są wystarczające do zabicia celu, to pojawia się nad nim Shuriken, chyba że Znak zostanie oczyszczony.

Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

  • Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci
  • Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.
  • Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szanse ucieczki przed walką.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.