Wybór bohaterów[]
- Wybór
- „Pokażę ci, co to prawdziwa moc.” p
- Ban
- „Uwolnię się z kajdan Shurimy.” p
Żart[]
- „Potęga, nieśmiertelność, wiekuistość, transcendencja, ale... nie ma miejsca na nogi! ” p
- „Piorun, piorun, piorun, piorun, piorun!” p
Prowokacja[]
- „Wystarczy ułamek mej mocy, by zakończyć twój żywot.” p
- „Możesz się przyglądać, lecz twój umysł tego nie wytrzyma.” p
- Prowokując
- „W końcu, Azir. Dowiemy się, jaka moc naprawdę w tobie drzemie.” p
- „Jesteś cesarzem niczego, Azir.” p
- „Azir, chłoptaś skazany na pogoń za słońcem.” p
- „Tym razem nie będę musiał uciekać się do postępku, by się obalić, Azir.” p
- Prowokując
- Prowokując
- „Pragniesz potęgi Syndro? Ja jestem potęgą.” p
- Prowokując
- „Te kajdany mnie nie utrzymają, nadzorco.” p
Śmiech[]
Taniec[]
- „Nikt nie zamyka Xeratha w sarkofagu, nikt!” p
- „Wniebowstąpieniu towarzyszą zabójcze ruchy.” p
- „Uwięziony przez wieki, lecz wciąż w dobrej formie.” p
- „Czekałem na to całe milenium!” p
Początek gry[]
- Pierwszy ruch z sojuszniczym
- Pierwszy ruch z wrogim
- „Dziś, będę wolny!” p
Ruch[]
- „Niech tak będzie.” p
- „Jeszcze będę wolny.” p
- „Nikt nie będzie mi rozkazywał.” p
- „Te łańcuchy mnie nie powstrzymają.” p
- „Jestem wieczny.” p
- „Zakończę ich żywoty.” p
- „Sekrety magii należą tylko do mnie.” p
- „Stąpam ścieżką ku potędze.” p
- „Sprawy śmiertelników mnie nie obchodzą.” p
- „Pokażę ci, co to prawdziwa moc.” p
- „Świat może zostać zniszczony, lecz ja pozostanę.” p
- „Emocje tylko przesłaniają prawdziwy cel.” p
- „Spętany, ale nie złamany.” p
- „Widzę siły, które utrzymają wszechświat w całości.” p
- „Jestem czystą wolą, nieograniczoną przez ciało.” p
- „Stoję na skraju nieskończoności.” p
- „Nie pojmujesz, czym jestem.” p
- „Świat o mnie zapomniał. Teraz im przypomnę.” p
- „Jestem ucieleśnieniem mocy. Kto śmieli się przeciwstawić?” p
Pierwsze spotkanie[]
- Pierwsze spotkanie bohatera z
- „Tylko ja jestem godzien wniebowstąpienia.” p
- „Dziś powinniśmy być świadkami jedynego, prawdziwego wniebowstąpienia.” p
- „Tylko me wniebowstąpienie jest tym prawdziwym.” p
- Pierwsze spotkanie z wrogim
- „Impostor!” p
- „Wniebowstąpienie nigdy nie było tak przyjemne.” p
- „Cóż za wspaniałe istnienie, czysta energia.” p
Atak[]
- „Głupcy!” p
- „Podziwiajcie mą potęgę!” p
- „Prymitywna magia mnie nie pokona.” p
- „Magia... Pokażę ci prawdziwą magię.” p
- „Niewyobrażalna potęga.” p
- „Ciała są... tak delikatne.” p
- „Konieczne będą poświęcenia.” p
- „Zakończę twoje życie.” p
- „Nadciąga twój koniec.” p
- „Nie przywrócicie mnie do poprzedniej formy!” p
- „Moja wola jest tu prawem!” p
- „Magia? Tutaj mam twoją magię!” p
Zdobywanie zabójstw i celi[]
- Zabicie Wyniesionego
- „Prawdziwe wniebowstąpienie czeka tylko zasłużonych.” p
- Zdobycie Pentakilla
Xerath jest dodatkowym komentatorem na trybie Wyniesienie. Od patcha 10.9 kilka kwestii jest używanych przez klasycznego Xeratha.
- Rozpoczecie gry i odrodzenie Xeratha.
- „Prawdziwe wniebowstąpienie czeka tylko zasłużonych.” p
- „Komu wydaje się, że jest wart wniebowstąpienia?” p
- „Jestem ucieleśnieniem mocy. Kto śmieli się przeciwstawić?” p
- „Wniebowstąpienia się nie doświadcza. Trzeba je odebrać siłą!” p
- „Tylko wasza dziesiątka. Cóż za rozczarowanie...” p
- „Moja wola jest tu prawem!” p
- „Nie przywrócicie mnie do poprzedniej formy!” p
- „Stoicie przed istotą idealną.” p
- „Nigdy nie oddam mocy, jaką wywalczyłem.” p
- „Szukacie wniebowstąpienia... Odnajdziecie zgubę!” p
- Kiedy obok niego zatańczy 10 bohaterów
Od patcha 10.9 kwestie z wyniesienia są również używane przez klasycznego Xeratha.
Po rozpoczęciu rozgrywki[]
- „Dziś powinniśmy być świadkami jedynego, prawdziwego wniebowstąpienia.” p
- „Tylko me wniebowstąpienie jest tym prawdziwym.” p
- „Dziś, będę wolny!” p
- Kiedy zostaje Wyniesionym
Interakcje z Wyniesionym bohaterem[]
- zostaje Wyniesionym
- Sojusznik zostaje Wyniesiony
- Zabicie Wyniesionego wroga

































































































































































