Wukong, Małpi Król (wym. Łukong) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności[]
Kamienna Skóra |
Pancerz i odporność na magię Wukonga zwiększa się o 4 / 6 / 8/2 / 4 / 6 za każdego wrogiego bohatera w pobliżu.
|
- Klony bohaterów typu: nie aktywują Kamiennej Skóry
Miażdżący Cios | Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek. Koszt: 40 many
|
Aktywna: Następny atak podstawowy Wukonga wyprowadzony w przeciągu 5 sekund zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zyskuje 125 pkt. do zasięgu (łącznie 300) oraz osłabia pancerz celu na 3 sekundy. |
|
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Oczekiwanie na test Interakcje z , , oraz oślepieniem nie są znane.
- Miażdżący Cios posiada czas rzucania i resetuje licznik ataków podstawowych Wukonga.
- Wykonanie czynności podczas animacji Miażdżącego Ciosu przed zadaniem obrażeń powoduje, że wzmocniony atak nie może zostać użyty do momentu wykonania kolejnego ataku podstawowego.
Przynęta | Czas: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sek. Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
|
Aktywna: Wukong staje się niewidzialny na 1.5 sekundy, pozostawiając po sobie przynętę. | ||
Przynęta nie może być kontrolowana i nie może się poruszać ani atakować. Po 1.5 sekundy znika zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Przynęta posiada czas rzucania.
- Przynęta wyświetla fałszywe wersje i oraz lub .
- Ze względu na to, że Przynęta nie może wykonywać żadnych czynności, Wukong może wykorzystać to i upodobnić się do niej, po prostu się zatrzymując.
- Pozycja stóp Przynęty jest natychmiast zatrzymywana po użyciu umiejętności, więc doświadczony gracz może odróżnić Przynętę od prawdziwego Wykonga, gdy umiejętność zostanie użyta podczas ruchu.
- Przynęta może przejąć umiejętności bohaterów typu: .
- Jeśli Przynęta zginie podczas trwania umiejętności, to nie zada ona obrażeń.
Cios Nimbu | Czas: 8 sek. Koszt: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 many
|
Aktywna: Wukong rzuca się w kierunku celu i tworzy miraże, atakujące 2 najbliższych wrogów w pobliżu, zadając im obrażenia fizyczne. |
| |
Po trafieniu celu, Wukong otrzymuje premię do prędkości ataku na 4 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Cyklon | Czas: 120 / 105 / 90/120 / 110 / 100 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Kostur Wukonga rośnie, a ten obraca nim przez 4 sekundy, zadając obrażenia fizyczne co 1 sekundę oraz wyrzucając wsyztkich wrogów w powietrze. Wukong zyskuje 5% premii do prędkość ruchu co 0.5 sekundy na czas działania umiejętności. |
| |
Wukong podczas Cyklonu nie może atakować i używać pozostałych umiejętności, ale może wyłączyć umiejętność w każdej chwili. Wrogowie mogą zostać podrzuceni tylko raz.
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Podczas aktywnego Cyklonu Wukong nadal może rzucać czary przywoływacza i używać aktywnych przedmiotów po za i .
Wskazówki[]
- i pozwalają zaatakować przeciwnika i uciec, zanim ten wykona kontratak.
- Spróbuj użyć przy zaroślach, aby przestraszyć wroga.
Zmiany dla Twisted Treeline i Crystal Scar
- Premia do pancerza i odporności na magię wynosi 2 / 4 / 6 zamiast 4 / 6 / 8.
:
- Czas odnowienia wynosi 120 / 110 / 100 zamiast 120 / 105 / 90 sek.
: