W powietrzu (ang.Airborne) to grupa efektów kontroli tłumu należących do mocnej kontroli tłumu, charakteryzujących się animacją strzałki ukazującej wystrzał do góry. Cel w powietrzu podczas trwania efektu nie może kontrolować swojego ruchu, nie może atakować atakami podstawowymi, rzucać umiejętności bohaterów, aktywować aktywnych przedmiotów, ani używać i . Dodatkowo cel wyrzucony w powietrze podczas lotu porusza się w określonym kierunku lub pozostaje w miejscu.
Efekty W powietrzu nie mogą zostać w żaden sposób oczyszczone, a ich czas trwania nie jest redukowany przez nieustępliwość.
Przerywanie[]
Efekty W powietrzu przerywają:
- aktywne efekty W powietrzu działające na cel
- wszystkie umiejętności ładowane i wymagające doładowania (np. ładowanie )
- większość ślizgów typu: i .
- i
Blokowanie[]
Efekty W powietrzu są blokowane przez:
Umiejętności bohaterów[]
Przedmioty[]
Odrzucenie[]
Umiejętności bohaterów z możliwością odrzucenia do tyłu[]
Cel podczas trwania Odrzucenia do tyłu jest odpychany do tyłu od punktu rzucania.
- bohaterami) (tylko wielokrotnie trafione cele niebędące
- (główny cel)
Umiejętności bohaterów z możliwością odrzucenia na boki[]
Cel podczas trwania Odrzucenia na bok jest odpychany na lewo lub prawo, prostopadle od punktu rzucania.
Podrzucenie[]
Umiejętności bohaterów z możliwością podrzucenia[]
Cel podczas trwania Podrzucenia jest wyrzucany w powietrze w punkcie rzucania.
- (gdy przyciągnie się do )
- (pozostałe cele)
Przyciągnięcia i Przerzucenia[]
Umiejętności bohaterów z możliwością przyciągnięcia lub przerzucenia[]
Cel podczas trwania Przyciągnięcia lub Przerzucenia jest przenoszony w kierunku rzucającego lub za niego.
Umiejętności bohaterów negujące efekty w powietrzu[]
Poniższe umiejętności bohaterów można aktywować, nawet wtedy, gdy działają na nas efekty W powietrzu.