League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Wędrujący Krab (ang. Scuttle Crab) – neutralny potwór na mapie Summoner's Rift. Wędruje on wzdłuż rzeki w okolicach Baron NashorSquareBarona Nashora i SmokSquareSmoka. Jest wyjątkowy spośród potworów w grze, przez to, iż jeśli się go zaatakuje, nie odpowiada on atakiem, lecz ucieka z dala od atakujących.

Gdy Wędrujący KrabSquareWędrujący Krab zostanie zabity chowa się przed pobliskim wejściem do loży Baron NashorSquareBarona Nashora bądź SmokSquareSmoka. Następnie tworzy nad sobą strefę o promieniu 250 jednostek, gwarantującą wizję drużynie zabójcy jak i krótką premię do prędkości poruszania dla każdego sojusznika który przez nią przejdzie.

Premia za Zabicie[]

Zabicie Wędrującego Kraba stawia po środku rzeki sojuszniczą Wędrujący KrabKaplicę Prędkości. Kaplica prędkości daje ulepszenie Wędrujący KrabSzybkonogi bohaterom i zwierzakom (np. LeBlancSquareLustrzany Obraz) stojącym w wyznaczonym terenie. Szybkonogi daje niewielką prędkość ruchu na dwie sekundy. Kaplica prędkości dodatkowo zapewnia wizję w obszarze 525 jednostek.

Ciekawostki[]

  • To jedyny potwór, który po użyciu na nim PorażeniePorażenia nie daje żadnego efektu.
  • To jedyny potwór, który nie atakuje i ucieka przed agresorami pomimo posiadania obrażeń od ataku.
  • Po jego zabiciu, odkrywa na 90 sekund środkowe części rzeki.
  • Jest to jedyny potwór który nie zostaje całkowicie zabity. Zamiast tego ucieka i chowa się w norce pod wodą.
  • Przez pewien czas po pokazaniu się owego potwora istniał błąd, że podczas walki jednej z drużyn z Baron NashorSquareBaronem Nashorem Wędrujący KrabSquareKrab otrzymywał obrażenia od Baron NashorSquareBarona, od których mógł umrzeć.
    • W wyniku tego żaden gracz nie otrzymywał złota, zaś Kaplica Prędkości nie powstawała (pomimo, że Wędrujący KrabSquareKrab wystawiał z wody czułki).
  • Gdy dojdzie do końca rzeki rzuci się w tył, wykonując przez atakującego ślizg podobny do Shen.Bieg przez CienieBiegu przez Cienie ShenSquareShena, jednak nie sprowokuje on gracza (ani nie zada obrażeń).
  • Zacznie tańczyć, jeśli Tahm Kench zagra muzykę na swoim języku.
Advertisement