Vel'Koz, Oko Pustki jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Ataki podstawowe Vel'Koza nie są traktowane jako pocisk i nie są blokowane przez
i .Dekonstrukcja Organiczna (Bierna)
Umiejętności Vel'Koza przy trafieniu na 7 sek. nakładają na wrogów Dekonstrukcję Organiczną. Podstawowe ataki odświeżają Dekonstrukcję, ale nie dodają dodatkowych ładunków. Trzecie trafienie wroga dekontruuje go, zadając 33 - 169 pkt. (w zależności od poziomu bohatera) (+50% mocy umiejętności) nieuchronnych obrażeń.
Rozszczepienie Plazmowe (Q)
Vel`Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk zadający określoną wartość pkt. obrażeń magicznych i spowalniający cel o 70% (efekt zanika po pewnym czasie).
- Obrażenia magiczne: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+80% mocy umiejętności)
- Czas spowolnienia: 1 / 1,4 / 1,8 / 2,2 / 2,6 sek.
Przy powtórnej aktywacji lub trafieniu wrogiego celu pocisk rozdziela się na dwie części pod kątem 90 stopni.
Zabicie jednostki za pomocą tej umiejętności przywraca 50% kosztu many.
- Mana przywracana na zabójstwo:
- 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 pkt.
- Maksymalna przywracana mana:
- 60 / 67,5 / 75 / 82,5 / 90 pkt.
Wyłom Pustki (W)
Vel'Koz otwiera przejście, prowadzące do samej pustki, które zadaje określoną wartość pkt. obrażeń magicznych na obszarze wybuchu. Po chwili następuje drugi wybuch, który zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Wyłom Pustki posiada 2 sek. czasu odnowienia pomiędzy użyciami.
- Początkowe obrażenia magiczne: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+15% mocy umiejętności)
- Obrażenia magiczne wybuchu:
- 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+25% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne:
- 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+40% mocy umiejętności)
Tektoniczne Rozerwanie (E)
Vel'Koz rozrywa okoliczną ziemię. Po krótkim czasie stojący na niej wrogowie otrzymują określoną wartość pkt. obrażeń magicznych i zostają wyrzuceni w powietrze na 0,75 sek.
- Obrażenia magiczne: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+30% mocy umiejętności)
Trafieni wrogowie przebywający bliżej Vel'Koza zostaną nieco odepchnięci w kierunku wyznaczonym podczas użycia umiejętności.
Promień Dezintegracji Istot Żywych (R)
Biernie: Dekonstruowanie wrogich bohaterów poddaje ich analizie na 7 sek. Podstawowe ataki oraz wszystkie umiejętności odświeżają analizę.
Użycie: Vel'Koz wywołuje promień czystej energii, który podąża za kursorem przez 2,5 sek., zadając łącznie określoną wartość pkt. obrażeń magicznych i spowalniając trafione jednostki o 20%.
- Obrażenia magiczne co 0,25 sek.:
- 45 / 62,5 / 80 (+12,5% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne:
- 450 / 625 / 800 (+125% mocy umiejętności)
Wrogowie pozostający w promieniu będą cyklicznie otrzymywali ładunki Dekonstrukcji Organicznej. Jednostkom poddanym Analizie zamiast obrażeń magicznych zadaje obrażenia nieuchronne.
Wskazówki[]
- Walcząc w alei, zabijaj stwory , jednocześnie nakładając na wrogów efekty . Inne umiejętności będą lepiej działać na naznaczonych w ten sposób przeciwników.
- Strzelaj pociskami z umiejętnościami w taki sposób, aby rozdzielał się po przebyciu jak największej odległości. Choć nie jest to łatwe, możesz w ten sposób trafić wrogów będących poza zasięgiem pierwszego pocisku.
- Staraj się rozważnie korzystać z . Wielu bohaterów dysponuje umiejętnościami mogącymi przerwać działanie tego czaru.
Przypisy
- ↑ https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/velkoz/ Vel'Koz, Oko Pustki na League of Legends.com