Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) Znacznik: sourceedit |
Paladyn5000 (tablica | edycje) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 116: | Linia 116: | ||
| Efekty przy trafieniu = |
| Efekty przy trafieniu = |
||
| Pocisk = |
| Pocisk = |
||
+ | : |
||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
Wersja z 08:48, 28 maj 2016
Szablon:Nagłówek bohatera
Veigar, Panicz Zła jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Niezwykle Nikczemna Moc (Bierna)
Za każdym razem, gdy Veigar trafi wrogiego bohatera za pomocą swoich umiejętności, to zyskuje ładunek Niezwykłej Nikczemności; 3 ładunki, gdy go zabije. Każdy zdobyty ładunek Niezwykłej Nikczemności zapewnia Veigarowi (1 pkt mocy umiejętności).
Szczegóły
- Celowanie
-
- Niezwykle Nikczemna Moc to pół-wzmocnienie.
- Dodatkowe informacje
-
- Ładunki zdobywane za trafienie wrogiego bohatera i za zabicie go nie kumulują się, w takiej sytuacji Veigar uzyskuje wyższą wartość, czyli 3 ładunki Niezwykłej Nikczemności.
- Aby Veigar uzyskał ładunki Niezwykłej Nikczemności nie musi zadać obrażeń; przykładowo, gdy trafi wrogich bohaterów , również otrzyma je.
- Podobnie występuje to w przypadku, gdy nasz cel posiada czynniki zapobiegające otrzymaniu obrażeń, np: odporności, tarcze, itp.
Złowrogie Uderzenie (Q)
Aktywne: Veigar wysyła pocisk ciemnej energii w linii prostej, który zadaje obrażenia magiczne dwóm pierwszym trafionym celom.
- Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+60% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Złowrogie Uderzenie to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona trafiająca dwa wrogie cele.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Pocisk
-
- Prędkość: 2000
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Zabijanie klonów bohaterów przyzwanych za pomocą umiejętności bohaterów typu: , i liczone jest jako zabijanie zwykłych jednostek, a nie bohaterów, dlatego przyzna tylko 1 ładunek Niezwykłej Nikczemności.
- Oczekiwanie na test Jednostki zabite przez bierny efekt nie będą przyznawać ładunków Niezwykłej Nikczemności.
Ciemna Materia (W)
Aktywne: Veigar przywołuje z niebios masę ciemnej materii w miejscu docelowym, która uderza w ziemię po 1,25 sekundy i zadaje obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogim jednostkom w obszarze.
- Obrażenia magiczne: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+100% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Ciemna Materia to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- 225
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Ciemna Materia zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.
Horyzont Zdarzeń (E)
Aktywna: Veigar zagina czasoprzestrzeń na wybranym obszarze, których krawędzie po 0,5 sekundowym opóźnienie materializują się na 3 sekundy i jednorazowo ogłuszają wszystkie trafione cele na krótką chwilę.
- Ogłuszenie: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Horyzont Zdarzeń to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obszar działania
-
- 750
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Tarcze czarów
-
- ogłuszenie i zapewniają odporność na nie od tej samej umiejętności. zablokują
- Dodatkowe informacje
-
- Horyzont Zdarzeń zadaje 1 pkt obrażeń nieuchronnych w obszarze działania, dlatego w skrajnych przypadkach może nawet zabić jednostkę.
- Horyzont Zdarzeń może tylko raz ogłuszyć daną jednostkę, więc po jego wystąpieniu można bezpiecznie poruszać się po jego obszarze.
- Zniknięcia wywołane przez lub umiejętności bohaterów typu: i pozwalają całkowicie i bezpiecznie ominąć Horyzont Zdarzeń.
- Wymuszone efekty w powietrzu takie jak przyciągnięcia typu: i odrzucenia typu: również zatrzymywane są po przebyciu krawędzi Horyzontu Zdarzeń podobnie jak ślizgi.
Przedwieczny Wybuch (R)
Aktywne: Veigar wystrzeliwuje w wybranego wrogiego bohatera potężny pocisk ciemnej energii, który zadaje mu obrażenia magiczne.
- Minimalne obrażenia magiczne: 175 / 250 / 325 (+75% mocy umiejętności)
Przedwieczny Wybuch zadaje o 1,5% więcej obrażeń za każdy (1% brakującego zdrowia celu); maksymalnie obrażenia zwiększane o 100% w przypadku celów posiadających poniżej (33,4% maksymalnego zdrowia).
- Maksymalne obrażenia magiczne: 350 / 500 / 650 (+150% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Przedwieczny Wybuch to pojedynczo celowana na wrogiego bohatera umiejętność.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wskazówki
- Użyj , aby zagwarantować trafienie .
- We wczesnej fazie gry, Veigar wymaga olbrzymich ilości many. Kup tanie przedmioty zwiększające jej regenerację, aby częściej korzystać ze .
- Veigar jest bardzo delikatny. Przydaje się wybrać choć jeden defensywny czar przywoływacza.