FANDOM



Riot Games logo Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Wesołych świąt! Wersja „b” patcha 9.24 to ostatnia porcja zmian wyważających przed końcem roku! Większość zmian będzie prostymi wzmocnieniami albo osłabieniami — uczynimy bohaterów silniejszymi albo słabszymi, nie wpływając na ich tożsamość.

Poza tym znowu przyglądamy się Smokom i Duszom Smoków oraz wprowadzamy małą modyfikację przedmiotów zapewniających destrukcję. Podajemy też odnośnik do harmonogramu patchowania w 2020, żebyście wiedzieli, gdzie się udać, gdybyście się zastanawiali, kiedy jakiś patch zostanie opublikowany w nowym roku.

To by było na tyle! Przed wami ostatnie zmiany w 2019. Życzymy wam udanej końcówki tego roku — i do zobaczenia w 2020!

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!Hanna „shio shoujo” Woo

Bohaterowie Edytuj

 Alistar Edytuj

 Aphelios Edytuj

 Ezreal Edytuj

 Garen Edytuj

 Gnar Edytuj

 Graves Edytuj

 Heimerdinger Edytuj

 Shaco Edytuj

 Starszy Smok i inne Smoki Edytuj

Przygotowaliśmy kolejne zmiany dla Dusz Smoków i chcemy sprowadzić moc ich wszystkich do poziomu mocy Duszy Podniebnego Smoka. Podstawowe wzmocnienia za zabijanie Smoków również zostały osłabione, żebyśmy nie musieli za bardzo osłabiać samych Dusz. Ogólnie podoba nam się stan Smoków i ich Dusz, ale musimy je trochę przytemperować i wyrównać.

  • Wzmocnienie  Piekielnego Smoka: 5/10/15/20% obrażeń od ataku i mocy umiejętności ⇒ 4/8/12/16% obrażeń od ataku i mocy umiejętności
  •  Dusza Piekielnego Smoka: 90 pkt. (+0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,03 pkt. dodatkowego zdrowia) obrażeń i 3 sek. odnowienia ⇒ 70 pkt. (+0,18 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,12 pkt. mocy umiejętności) (+0,02 pkt. dodatkowego zdrowia) obrażeń i 3 sek. odnowienia
  • Wzmocnienie  Górskiego Smoka: 8/16/24/32% pancerza i odporności na magię ⇒ 6/12/18/24% pancerza i odporności na magię
  •  Dusza Górskiego Smoka: 225 pkt. (+0,2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,15 pkt. dodatkowego zdrowia) tarczy ⇒ 170 pkt. (+0,16 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,13 pkt. mocy umiejętności) (+0,13 pkt. dodatkowego zdrowia) tarczy
  • Wzmocnienie  Oceanicznego Smoka: 3/6/9/12% brakującego zdrowia ⇒ 2,5/5/7,5/10% brakującego zdrowia
  •  Dusza Oceanicznego Smoka: 180 pkt. (+0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,25 pkt. mocy umiejętności) (+0,1 pkt. dodatkowego zdrowia) leczenia i 90 pkt. (+0,04 pkt. many) przywróconej many w ciągu 3 sek. ⇒ 160 pkt. (0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,07 pkt. dodatkowego zdrowia) leczenia i 70 pkt. (+0,025 pkt. many) przywróconej many w ciągu 4 sek.
  • Czas działania  wzmocnienia  Starszego Smoka: 180 sek. ⇒ 150 sek.
  • Obrażenia podpalenia  Starszego Smoka: 90-270 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek. ⇒ 75-225 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.

Destrukcja Edytuj

Bohaterowie korzystający z destrukcji nie radzili sobie najlepiej po utracie Łowcy Głów. Chcemy, żeby ich podstawowe przedmioty wciąż były dobre, szczególnie że mają teraz więcej opcji. Zwłaszcza Ostrze Nocy jest trochę słabe. Ta zmiana powinna dać mu potrzebną dawkę mocy. (Chociaż zmiany są już w grze, możecie zauważyć, że opisy dla tych przedmiotów w sklepie i ekwipunku nie zostały zaktualizowane w tym patchu.)

Naprawione błędy Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.