League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Plik:Riot Games logo.png Ten artykuł został utworzony na podstawie oficjalnego Opis patcha 4.1.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Wstęp

Cześć, przywoływacze!

Jestem Riot Pwyff i opowiem wam o pierwszej aktualizacji w roku 2014! Ponieważ nastał nowy rok, zmieniamy numery porządkowe patchy z 3.x na 4.x. Oprócz tego nie zamierzamy wprowadzać żadnych poważnych zmian w nowym sezonie. Nadal obserwujemy, jak podczas przedsezonu zmienia się rozgrywka, a najnowsza aktualizacja jest kolejnym krokiem w tę stronę.

Głównym celem patcha 4.1. jest wprowadzanie poprawek i usprawnianie rozgrywki. Postanowiliśmy zająć się postaciami, które nie pasowały do reszty, takimi jak Shyvana, Riven i Annie. Nastała też odpowiednia pora, by ponownie przyjrzeć się niektórym przedmiotom (takim jak przedmioty duchowe dla walczących w dżungli) oraz systemom (zmiana pozycji 2v1).

Dodam jeszcze, że wszelkie notatki na czerwono zostały stworzone przeze mnie w celu omówienia zmian i przyczyn ich wprowadzenia. A teraz przejdźmy do opisu patcha!Riot Pwyff

Ligi

Sezon gier rankingowych 2014 rozpocznie się za kilka dni. Do tego czasu będziemy dysponować pełną listą uwag dotyczących patcha.

Zmiany kodu pola widzenia

Choć zmiany te nie będą widoczne od razu, z czasem zauważycie, że system pola widzenia stał się bardziej dynamiczny, a wasze decyzje mają na niego większy wpływ. Zmiany te pozwolą nam także wyeliminować parę większych problemów, którymi chcemy się zająć w roku 2014. Jak na razie nie obiecujemy, kiedy ukażą się nasze aktualizacje, ale mamy nadzieję, że gdy już się to stanie, od razu dostrzeżecie różnicę.

  • System pola widzenia będzie dynamicznie się zmieniał w zależności od podjętych przez was decyzji, dzięki takim umiejętnościom jak Świecąca OsobliwośćŚwiecąca Osobliwość LuxSquareLux.
  • Korzystanie z umiejętności osłabiających totemy sprawi, że mgła wojny będzie się rozprzestrzeniać.
  • Ilekroć bohater będzie korzystać z umiejętności, znajdując się na obszarze mgły wojny, pociski będą szybciej rejestrowane.

Bohaterowie

AniviaSquareAnivia

AnnieSquareAnnie

EvelynnSquareEvelynn

JannaSquareJanna

JinxSquareJinx

NasusSquareNasus

RengarSquareRengar

RivenSquareRiven

ShyvanaSquareShyvana

ThreshSquareThresh

YasuoSquareYasuo

Niewielkie zmiany i naprawa błędów

CaitlynSquareCaitlyn

DariusSquareDarius

FiddlesticksSquareFiddlesticks

FioraSquareFiora

HecarimSquareHecarim

Jarvan IVSquareJarvan IV

LuxSquareLux

MalzaharSquareMalzahar

NamiSquareNami

NidaleeSquareNidalee

OlafSquareOlaf

TalonSquareTalon

Twisted FateSquareTwisted Fate

Przedmioty

Mapy

Summoner's Rift

Te zmiany dotyczą tylko Summoner's Rift.

Zmiany te miały utrudnić korzystanie ze strategii zamiany pozycji w alejach, którą przyjęło wiele drużyn w celu odcinania drogi wrogim bohaterom walczącym w alejach, a także wykonywania szybkich ataków. Rozpoczynanie zamiany pozycji w alejach celem otoczenia przeciwnika powinno być ryzykownym manewrem, podobnie jak odsłanianie dolnej wieży podczas ataków na wczesnym etapie gry.

Wieże

  • Zewnętrzne wieże nie dostają już dodatkowych punktów pancerza i odporności na magię podczas pierwszych 8 minut meczu.
  • Ograniczono o 20 pkt. obrażenia, które zadają bohaterowie zewnętrznym wieżom w górnej i środkowej alei.

Crystal Scar i Twisted Treeline

Następujące zmiany dotyczą wyłącznie Crystal Scar i Twisted Treeline.

Pochodnia Mrocznego Ognia przedmiotPochodnia Mrocznego Ognia

  • Prędkość ruchu zmniejszono z 10% do 5%

Szelmowski Topór przedmiotSzelmowski Topór

  • Przedmiot ten pojawił się ponownie wraz z nową drogą rozwoju i efektem.
  • Składa się z Długi Miecz przedmiotDługiego Miecza i Rękawice Awanturnika przedmiotRękawic Awanturnika.
  • Kosztuje 1200 sztuk złota (koszt połączenia wynosi 440 sztuk złota).
  • 20 pkt. obrażeń od ataku i 10% szansy na trafienie krytyczne.
  • Trafienia krytyczne sprawiają, że twój cel krwawi przez 3 s, otrzymując dodatkowe 60% obrażeń od ataku jako obrażenia fizyczne.

Grabieżca Lorda Van Damma przedmiotGrabieżca Lorda Van Damma

  • Przedmiot ten pojawił się ponownie wraz z nową drogą rozwoju i efektem.
  • Składa się z Szelmowski Topór przedmiotSzelmowskiego Topora, Kilof przedmiotKilofa, Płaszcz Zręczności przedmiotPłaszcza Zręczności.
  • Kosztuje 3800 sztuk złota (koszt połączenia wynosi 995 sztuk złota).
  • Statystyki i efekty są identyczne co w przypadku Ostrza Nieskończoności.

Ostrze Nieskończoności przedmiotOstrze Nieskończoności

  • Usunięto

Crystal Scar i Howling Abyss

Następujące zmiany dotyczą wyłącznie Crystal Scar i Howling Abyss.

Entropia przedmiotEntropia

  • Nie rozwija się z K. W. Miecz przedmiotK. W. Miecza, lecz z Kilof przedmiotKilofa.
  • Zadawane obrażenia zmniejszono z 70 do 55 pkt.
  • Całkowity koszt zmniejszono z 3475 do 2700 sztuk złota.
  • Koszt połączenia zmniejszono z 600 do 500 sztuk złota.

Crystal Scar, Howling Abyss, Twisted Treeline

Następujące zmiany dotyczą wyłącznie Crystal Scar, Howling Abyss i Twisted Treeline.

Widmowa Latarnia Greza przedmiotWidmowa Latarnia Greza

  • Całkowity koszt zmniejszono z 1450 do 1350 sztuk złota.
  • Koszt połączenia zmniejszono z 350 do 250 sztuk złota.

Dawca Światła przedmiotDawca Światła

  • Całkowity koszt zmniejszono z 2500 do 2200 sztuk złota.
  • Koszt połączenia zmniejszono z 575 do 375 sztuk złota.

Wykrywacz Hextech przedmiotWykrywacz Hextech

  • Całkowity koszt zmniejszono z 2200 do 2000 sztuk złota.
  • Koszt połączenia zmniejszono z 530 do 330 sztuk złota.

Nowa jakość rozgrywki

Wprowadziliśmy stałych bohaterów darmowych, którymi mogą grać nowicjusze w League of Legends. Chcieliśmy pomóc tym osobom. Wybrano takich bohaterów, ponieważ łatwo się nimi gra i raczej powinni się oni spodobać nowym graczom.

  • Zmiany te zostaną wprowadzone w późniejszym terminie.
  • Nowi gracze w League of Legends będą mieć do dyspozycji stały skład darmowych bohaterów, którzy zostaną im udostępnieni na kilku pierwszych poziomach. Następnie będą mogli korzystać ze zwykłej rotacji tych bohaterów.
Advertisement