Riot Games logo.png Ten artykuł został utworzony na podstawie oficjalnego opisu patcha 3.5 (BU).
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Akali[edytuj | edytuj kod]

Jako zabójczyni Akali powinna łączyć w sobie wysokie ryzyko i zysk. Zmiany mają sprawić, że wczesne fazy gry będą bardziej ryzykowne, ale zachowa ona swój potencjał.

  • Znak Zabójcy
    • Obrażenia początkowe zmniejszono z 45/70/95/120/145 do 35/55/75/95/115 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5 a nie 0,4 pkt.
  • Taniec Cienia
    • Czas odnawiania Esencji Cienia zwiększono z 25/20/15 do 35/25/15 sek.

Corki[edytuj | edytuj kod]

  • Ogień Zaporowy
    • Teraz Pocisk Burzący będzie wystrzeliwany co trzecią rakietę, a nie co czwartą.
    • Czas ładowania rakiet zmniejszono z 12 do 12/10/8 sek.

Karma[edytuj | edytuj kod]

Zmiany Karmy zawierają kilka ogólnych wzmocnień oraz ułatwiają jej wytwarzanie kilku Mantr w dłuższych potyczkach.

  • Rosnący Ogień
    • Skrócenie czasu odnowienia Mantry zwiększono z 1/1.5/2 do 2 sekund na każdym poziomie.
  • Wewnętrzny Płomień
    • Obszar detonacji rozciąga się od miejsca trafienia, a nie od centrum trafionego celu.
  • Skupiona Wola
    • Koszt many zmniejszono z 70/80/90/100/110 do 70/75/80/85/90 pkt.
    • Teraz efekt Rosnącego Ognia uruchamiany jest przy każdym zadaniu obrażeń, jednak umiejętność robi to teraz tylko 3 razy, a nie 6.
  • Inspiracja
    • Czas trwania przyspieszenia zwiększono z 1,25 do 1,5 sek.
    • Naprawiono błędny opis, gdzie napisano, że tarcza posiada 80/115/150/185/220, a nie 80/120/160/200/240 pkt. Wytrzymałości.
  • Premia od MantryNieustępliwość
    • Premia do prędkości ruchu wynosi teraz 60%, a nie 20/30/40/50/60% (w zależności od poziomu Inspiracji).
    • Zasięg tarczy / przyspieszenia sojusznika zwiększono z 600 do 700.

Kayle[edytuj | edytuj kod]

Przed tymi zmianami zaklęcia wspierające Kayle mogły być rzucane poza zasięgiem wzroku przeciwników. Dzięki zmniejszonym zasięgom wrogowie łatwiej przewidzą, czy będzie uczestniczyć w walce.

Lux[edytuj | edytuj kod]

Poza dalekim zasięgiem umiejętności i zdolnościom obronnym, Lux była jedną z najszybszych bohaterek dystansowych w grze. Zmiany mają sprawić, że będzie musiała bardziej uważać na to, gdzie się ustawia.

  • Bazową prędkość ruchu zmniejszono z 340 do 330 pkt.
  • Ostatnia Iskra
    • Czas odnowienia zwiększono z 80/60/40 do 80/65/50 sek.

Morgana[edytuj | edytuj kod]

  • Mroczne Uwiązanie
    • Koszt many zmniejszono z 50/70/90/105/120 do 60/60/75/80/90 pkt.
  • Kajdany Duszy
    • Koszt many zmniejszono z 100/150/200 do 100 na każdym poziomie.

Nami[edytuj | edytuj kod]

  • Fala Przypływu
    • Zwiększono zasięg z 2500 do 2750.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 140/120/100 do 120/110/100 sek.
    • Koszt many zmniejszono z 100/150/200 do 100 na każdym poziomie.

Nautilus[edytuj | edytuj kod]

  • Pancerz bazowy zwiększono z 15 do 19 pkt.
  • Gniew Tytana
    • Czas odnowienia zmniejszono z 26/24/22/20/18 do 22/21/20/19/18 sek.

Nunu[edytuj | edytuj kod]

Quinn[edytuj | edytuj kod]

  • Gonitwa
    • Valor oznacza teraz cele odrobinę częściej.
    • Cele są teraz oznaczone szybciej po wylądowaniu Valora.
  • Doskok
    • Quinn ląduje teraz bliżej celu, używając Doskoku z większej odległości.

Urgot[edytuj | edytuj kod]

Volibear[edytuj | edytuj kod]

Volibear świetnie radził sobie w pojedynkach oraz genialnie inicjował walki na początku gry. Aby wciąż mógł być dobrym wojownikiem skupiliśmy zmiany na utrudnieniu mu inicjowania starć we wczesnym etapie.

  • Pędzący Grom
    • Premię do przyspieszenia podczas biegu w kierunku bohaterów zmieniono z 45% do 30/35/40/45/50%.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Duch Pradawnego Golema[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Kamień Ducha + Rozgrzany Klejnot + 450 sztuk złota = 2000 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono z 2300 sztuk złota).
  • Nie daje już +30 pkt. pancerza.
  • Daje teraz +10% skrócenia czasu odnowienia.

Duch Starszego Jaszczura[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Kamień Ducha + Długi Miecz + Długi Miecz + 500 sztuk złota = 2000 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono z 2300 sztuk złota).
  • Obrażenia od ataku zmniejszono z 50 do 45 pkt.

Uścisk Serafina[edytuj | edytuj kod]

  • Koszt many zmniejszono z 25% do 20% aktualnej many.
  • Tarczę zmniejszono z 25% many do 20% aktualnej many +150.

Muramana[edytuj | edytuj kod]

  • Obrażenia zmienione z magicznych na fizyczne.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.