Plik:Riot Games logo.png | Ten artykuł został utworzony na podstawie oficjalnego opisu patcha 3.5 (BU). |
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games. |
Bohaterowie[]
[]
Jako zabójczyni Akali powinna łączyć w sobie wysokie ryzyko i zysk. Zmiany mają sprawić, że wczesne fazy gry będą bardziej ryzykowne, ale zachowa ona swój potencjał.
- Obrażenia początkowe zmniejszono z 45/70/95/120/145 do 35/55/75/95/115 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5 a nie 0,4 pkt.
- Czas odnawiania Esencji Cienia zwiększono z 25/20/15 do 35/25/15 sek.
[]
- Teraz Pocisk Burzący będzie wystrzeliwany co trzecią rakietę, a nie co czwartą.
- Czas ładowania rakiet zmniejszono z 12 do 12/10/8 sek.
[]
Zmiany Karmy zawierają kilka ogólnych wzmocnień oraz ułatwiają jej wytwarzanie kilku Mantr w dłuższych potyczkach.
- Skrócenie czasu odnowienia zwiększono z 1/1.5/2 do 2 sekund na każdym poziomie.
- Obszar detonacji rozciąga się od miejsca trafienia, a nie od centrum trafionego celu.
- Koszt many zmniejszono z 70/80/90/100/110 do 70/75/80/85/90 pkt.
- Teraz efekt Rosnącego Ognia uruchamiany jest przy każdym zadaniu obrażeń, jednak umiejętność robi to teraz tylko 3 razy, a nie 6.
- Czas trwania przyspieszenia zwiększono z 1,25 do 1,5 sek.
- Naprawiono błędny opis, gdzie napisano, że tarcza posiada 80/115/150/185/220, a nie 80/120/160/200/240 pkt. Wytrzymałości.
- Premia od
- Premia do prędkości ruchu wynosi teraz 60%, a nie 20/30/40/50/60% (w zależności od poziomu Inspiracji).
- Zasięg tarczy / przyspieszenia sojusznika zwiększono z 600 do 700.
–
[]
Przed tymi zmianami zaklęcia wspierające Kayle mogły być rzucane poza zasięgiem wzroku przeciwników. Dzięki zmniejszonym zasięgom wrogowie łatwiej przewidzą, czy będzie uczestniczyć w walce.
- Zasięg zmniejszono z 1000 do 900.
- Zasięg zmniejszono z 1200 do 900.
[]
Poza dalekim zasięgiem umiejętności i zdolnościom obronnym, Lux była jedną z najszybszych bohaterek dystansowych w grze. Zmiany mają sprawić, że będzie musiała bardziej uważać na to, gdzie się ustawia.
- Bazową prędkość ruchu zmniejszono z 340 do 330 pkt.
- Czas odnowienia zwiększono z 80/60/40 do 80/65/50 sek.
[]
- Koszt many zmniejszono z 50/70/90/105/120 do 60/60/75/80/90 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 100/150/200 do 100 na każdym poziomie.
[]
- Zwiększono zasięg z 2500 do 2750.
- Czas odnowienia zmniejszono z 140/120/100 do 120/110/100 sek.
- Koszt many zmniejszono z 100/150/200 do 100 na każdym poziomie.
[]
- Pancerz bazowy zwiększono z 15 do 19 pkt.
- Czas odnowienia zmniejszono z 26/24/22/20/18 do 22/21/20/19/18 sek.
[]
- Czas odnowienia zmniejszono z 150/120/90 do 110/100/90 sek.
- Koszt many zmniejszono z 150 do 100 pkt.
[]
- Valor oznacza teraz cele odrobinę częściej.
- Cele są teraz oznaczone szybciej po wylądowaniu Valora.
- Quinn ląduje teraz bliżej celu, używając Doskoku z większej odległości.
[]
- Wyświetlany jest teraz zasięg namierzania Kwasowego Łowcy, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi bohater oznaczony Noksiańskim Pociskiem Żrącym.
/
[]
Volibear świetnie radził sobie w pojedynkach oraz genialnie inicjował walki na początku gry. Aby wciąż mógł być dobrym wojownikiem skupiliśmy zmiany na utrudnieniu mu inicjowania starć we wczesnym etapie.
- Premię do przyspieszenia podczas biegu w kierunku bohaterów zmieniono z 45% do 30/35/40/45/50%.
Przedmioty[]
[]
- Nowy przepis: + + 450 sztuk złota = 2000 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono z 2300 sztuk złota).
- Nie daje już +30 pkt. pancerza.
- Daje teraz +10% skrócenia czasu odnowienia.
[]
- Nowy przepis: + + + 500 sztuk złota = 2000 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono z 2300 sztuk złota).
- Obrażenia od ataku zmniejszono z 50 do 45 pkt.
[]
- Koszt many zmniejszono z 25% do 20% aktualnej many.
- Tarczę zmniejszono z 25% many do 20% aktualnej many +150.
[]
- Obrażenia zmienione z magicznych na fizyczne.