Riot Games logo.png Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Cześć! Niezmiernie się cieszymy, że tu jesteście!

W tym patchu przywitamy Festiwal Duchowego Rozkwitu. Do akcji wkracza Lillia, nasza dzielna strażniczka z Ionii, a to dopiero początek. Ponownie będziecie mieli okazję zagrać w Nexus Blitz (o tak, powrócił!), tryb, który tym razem osadziliśmy w eterycznej krainie pełnej niesamowitej magii i rozkwitu.

Powitajcie też odświeżonego Swaina! Mamy nadzieję, że te gorące zmiany (większa częstotliwość używania umiejętności i znaczne zwiększenie zasięgu) podkręcą jego moc zarówno w roli środkowego, jak i wspierającego. Ponownie przyjrzeliśmy się Apheliosowi, aby nieco osłabić jego dominację i wyważyć synergię jego Miotacza Ognia z Huraganem Runaana.

Poza tym wprowadziliśmy kilka zmian skoncentrowanych na grupie profesjonalnej, wymierzonych chociażby w Shena czy Lee Sina. Chcemy zachęcić was do większej różnorodności w ich alejach, a jednocześnie planujemy przywrócenie na scenę starych przyjaciół, takich jak Caitlyn i Gragas.

Ponadto kilka postaci otrzymało zmiany wizualne i poprawki dźwiękowe. Skupiliśmy się na bohaterach, których efekty wydawały się przestarzałe w porównaniu do ich nowszych kolegów po fachu.

O, jeszcze jedna sprawa. Znosimy ograniczenia rang w kolejce elastycznej, przez co będzie ona jeszcze bardziej elastyczna! Tak, wiemy — popisujemy się.

A teraz, ruszajcie naprzód. Nadszedł czas, żebyście rozkwitli.

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!Hanna „shio shoujo” Woo, Tricia „Mom Cat” Tan

Aktualizacja patcha[edytuj | edytuj kod]

22.07.2020[edytuj | edytuj kod]

  • Ahri
    • Aktualizacja efektów wizualnych: Efekty wizualne tańca Ahri Gwiazdy Popu również zostały zaktualizowane w ramach jej ogólnej aktualizacji z patcha 10.15.
  • Paszcza Malmortiusa
    • Naprawiony błąd: Unikalny bierny efekt: Linia Życia nie pochłania już więcej niż 350 pkt. obrażeń magicznych w sytuacjach, gdy zdrowie gracza spadłoby poniżej 30%.

Patch w skrócie[edytuj | edytuj kod]

Opis patcha 10.15.jpg

Bardziej elastyczna (rankingowa) kolejka elastyczna[edytuj | edytuj kod]

Wprowadzając Clash i jego nieograniczony system rankingowy dla drużyn 5-osobowych, zdecydowaliśmy się zastosować to samo podejście do kolejki elastycznej. Gracze będą mogli rozegrać grę rankingową ze swoimi kolegami z Brązu, kumplami Pretendentami i kimkolwiek innym!

Podobnie jak w Clash, system wykorzystuje średnią ważoną, która skłania się ku graczom o najwyższych umiejętnościach. Uważajcie, zanim wciągniecie kolegów z Brązu do gry na poziomie Diamentu. Bawcie się dobrze.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Lillia[edytuj | edytuj kod]

Aphelios[edytuj | edytuj kod]

Caitlyn[edytuj | edytuj kod]

Fiddlesticks[edytuj | edytuj kod]

Gragas[edytuj | edytuj kod]

Irelia[edytuj | edytuj kod]

Lee Sin[edytuj | edytuj kod]

Ornn[edytuj | edytuj kod]

Rakan[edytuj | edytuj kod]

Shen[edytuj | edytuj kod]

Skarner[edytuj | edytuj kod]

Swain[edytuj | edytuj kod]

Thresh[edytuj | edytuj kod]

Twisted Fate[edytuj | edytuj kod]

Yuumi[edytuj | edytuj kod]

Aktualizacje efektów wizualnych[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak w przypadku poprzednich aktualizacji efektów wizualnych (Ziggs, Thresh, Lux itd.), pracujemy nad zaktualizowaniem efektów wizualnych umiejętności niektórych bohaterów. Naszym celem jest wyrównanie poziomu ich efektów wizualnych do aktualnych standardów naszej gry i polepszenie przejrzystości rozgrywki. W tym patchu wprowadzimy aktualizacje efektów wizualnych dla Ahri i Udyra!

Dla przypomnienia: aktualizacje efektów wizualnych nie wpływają na to, który bohater otrzyma VGU (bierzemy pod uwagę model, rozgrywkę i motyw). Jest to po prostu spełnienie pasji deweloperów.

Ahri[edytuj | edytuj kod]

  • Atak podstawowy: Poprawiono efekty pocisków i trafienia.
  • Q — Zwodnicza Kula: Nowe efekty pocisków i trafienia, teraz pokazuje faktyczny obszar trafienia. Leczące pociski są teraz zielone.
  • W — Ogniki: Nowe, udoskonalone i zmodernizowane efekty ogników, pocisków oraz trafienia.
  • E — Urok: Poprawiono pocisk w kształcie serca, aby wyglądał bardziej nowocześnie i zapewniał dokładniejszy obszar trafienia.
  • R — Widmowa Szarża: Nowe efekty w przypadku rzucenia umiejętności na obszar, jak również nowe efekty pocisków i trafienia.
  • Ahri z Dynastii: Nowe efekty wizualne tańca.
  • Czarodziejka Gwiazd Ahri: Nowe efekty wizualne tańca.

Udyr[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty powiązane ze Złodziejką Czarów są przyćmione przez przedmioty powiązane z Reliktową Tarczą w przypadku bohaterów skupiających się na mocy umiejętności, przede wszystkim zaklinaczy. Chociaż to, że obie te opcje rywalizują ze sobą, jest w porządku, to jednak opcja bardziej defensywna nie zawsze powinna być lepszym wyborem.

Runy[edytuj | edytuj kod]

Rozpieczętowana Księga Czarów[edytuj | edytuj kod]

Rozpieczętowana Księga Czarów stała się dominującym wyborem na najwyższych poziomach gry (profesjonalnym oraz elitarnym) i często zachęca do omijania interakcji we wczesnej fazie rozgrywki. Zmniejszamy nieco jej moc, aby nie przyćmić innych run, po które można sięgnąć zamiast niej.

  • Początkowy czas odnowienia: 240 sek. ⇒ 300 sek.
  • Maksymalny czas odnowienia: 120 sek. ⇒ 150 sek.
  • Skrócenie czasu odnowienia za każdą zamianę: 20 sek. za każdy unikalny czar przywoływacza ⇒ 25 sek. za każdy unikalny czar przywoływacza

Nexus Blitz: Świątynia Lilii i Lotosu[edytuj | edytuj kod]

Nexus Blitz powraca w wydarzeniu Duchowego Rozkwitu, teraz na stałe osadzony w Świątyni Lilii i Lotosu, dawno zapomnianej budowli wzniesionej przez vastajańskie plemię Canghapi. Mamy dla was cały szereg wydarzeń, od starych ulubieńców po zupełnie nowe, wraz z nowymi nagrodami, poprawkami błędów i ulepszeniami.

Aby dowiedzieć się więcej, przeczytajcie ten artykuł!

Wzmocnienia w patchu 10.15[edytuj | edytuj kod]

  • Akali: +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
  • Camille: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Corki: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Evelynn: +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
  • Gnar: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Kai'Sa: +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
  • Neeko: +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
  • Nidalee: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Pyke: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Qiyana: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Rek'Sai: +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
  • Taliyah: -5% otrzymywanych obrażeń
  • Tahm Kench: +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
  • Thresh: +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
  • Zoe: -5% otrzymywanych obrażeń

Osłabienia w patchu 10.15[edytuj | edytuj kod]

  • Amumu: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Ashe: -5% zadawanych obrażeń
  • Brand: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Darius: -5% zadawanych obrażeń
  • Fiddlesticks: -5% zadawanych obrażeń
  • Illaoi: -5% zadawanych obrażeń
  • Jax: -5% zadawanych obrażeń
  • Kayle: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Kog'Maw: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Maokai: -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Master Yi: -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Sett: -5% zadawanych obrażeń
  • Singed: -5% zadawanych obrażeń
  • Sion: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Sona: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Taric: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia
  • Veigar: -5% zadawanych obrażeń
  • Volibear: -5% zadawanych obrażeń
  • Wukong: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń

Zmiany wyważające w trybie ARAM[edytuj | edytuj kod]

Wzmocnienia w patchu 10.15[edytuj | edytuj kod]

  • Trundle: -10% leczenia ⇒ -5% leczenia
  • Yuumi: Brak zmian ⇒ +5% zadawanych obrażeń

Osłabienia w patchu 10.15[edytuj | edytuj kod]

  • Alistar: +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia
  • Karthus: Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń
  • Kog'Maw: -10% zadawanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Lux: -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń
  • Teemo: -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ -15% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń

Naprawione błędy / Drobne zmiany[edytuj | edytuj kod]

Nadchodzące skórki i barwy[edytuj | edytuj kod]

Wraz z tym patchem pojawią się poniższe skórki:

Wraz z tym patchem pojawią się następujące barwy:

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.