Riot Games logo.png
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Sezon 2 oficjalnie się zakończył[edytuj | edytuj kod]

  • Kwalifikujący się przywoływacze otrzymają swoje (obwoluta na ekranie ładowania, obwoluta banneru w profilu, emblemy na forum i skórkę Zwycięskiej Janny) od razu po uruchomieniu serwera
  • Ikony przywoływaczy będą dodawane do kont na przestrzeni nadchodzących tygodni
  • Nagrody zostaną przyznane przywoływaczom w ciągu następnych kilku dni.
  • Punkty Elo przesunięto proporcjonalnie bliżej do 1200 i zresetowano „zaufanie” systemu w rankingi.
  • Mecze o zajęcie odpowiednich miejsc należy zakończyć, zanim Elo znów stanie się widoczne.
  • Wyczyszczono statystyki rankingowe i zapisano je w archiwum, w liście rozwijanej pod opcją Sezon 2.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Brand[edytuj | edytuj kod]

  • Piroklazm nie może już odbijać się więcej niż 5 razy.

Elise[edytuj | edytuj kod]

  • Mnożnik mocy umiejętności użycia Neurotoksyny zwiększono z 2% do 3% na 100 pkt. mocy umiejętności.
  • Mnożnik mocy umiejętności Jadowitego Ugryzienia zwiększono z 2% do 3% na 100 pkt. mocy umiejętności.
  • Kokon
    • Prędkość pocisku zwiększono z 1300 do 1450.
    • Teraz podczas uderzenia odsłania cel.
    • Mnożnik mocy umiejętności pajęczej postaci do zadawania dodatkowych obrażeń magicznych do każdego ataku wzrosła z 0,2 do 0,3.

Kassadin[edytuj | edytuj kod]

  • Piekielne Ostrze
    • Mnożnik mocy umiejętności zwiększono z 0,15 do 0,30.
    • Dodatkowe obrażenia nie trafiają już w inhibitory ani w nexus.

Katarina[edytuj | edytuj kod]

  • Zmniejszono początkowe obrażenia Skaczącego Ostrza na wyższych poziomach z 60/95/130/165/200 do 60/90/120/150/180 pkt.
  • Zmniejszono obrażenia Złowieszczej Stali na wyższych poziomach z 40/80/120/160/200 do 40/75/110/145/180 pkt.

LeBlanc[edytuj | edytuj kod]

  • Zmniejszono koszt many za Zniekształcenie na wyższych poziomach z 80/90/100/110/120 do 80/85/90/95/100 pkt.

Lux[edytuj | edytuj kod]

Renekton[edytuj | edytuj kod]

Soraka[edytuj | edytuj kod]

  • W opisie Natchnienie widnieje teraz prawidłowy napis o skalaniu z mocą umiejętności o 0,6.

Twisted Fate[edytuj | edytuj kod]

Twitch[edytuj | edytuj kod]

  • Śmiertelny Jad ma nową cząsteczkę przy maksymalnych ładunkach.
  • W opisie Zasadzki widnieje teraz prawidłowa reakcja na opóźnienie związane ze stawaniem się niewidzialnym.

Veigar[edytuj | edytuj kod]

  • Regeneracja Many Równowagi wzrosła z 0,75% do 1% za 1% brakującej many.

Volibear[edytuj | edytuj kod]

  • Donośny Ryk przeraża teraz stwory i potwory przez 3 sekundy, zamiast 2.

Xin Zhao[edytuj | edytuj kod]

  • Zamaszysty Cios prawidłowo korzysta z wampiryzmu zaklęć i innych efektów (np. spowolnienia Rylai).

Yorick[edytuj | edytuj kod]

  • Omen Wojny działa już prawidłowo z Kradzieżą Życia.

Zed[edytuj | edytuj kod]

Dodano nowego bohatera.

Ziggs[edytuj | edytuj kod]

Zilean[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Pochodnia Mrocznego Ognia[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Szczęśliwy Sztylet Kage'a + Nawiedzona Maska
  • Łączny koszt: 2950 (koszt połączenia: 700)
  • +70 pkt. mocy umiejętności
  • +250 pkt. zdrowia
  • Unikalne Bierne: +15% skrócenia czasu odnowienia
  • Unikalne Bierne: +20 przebicia odporności
  • Unikalne Bierne: Twoje zaklęcia płoną, zadając obrażenia magiczne równe 5% maksymalnego poziomu zdrowia wrogiego bohatera przez 3 sekundy. Każda sekunda płonięcia kosztuje jeden ładunek. Co sekundę pojawia się jeden ładunek.
  • Od teraz dostępne na Twisted Treeline i Crystal Scar.

Wykrywacz Hextech[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Wzmacniająca Księga + Wzmacniająca Księga + Rozgrzany Klejnot
  • Łączny koszt: 1920 (koszt połączenia: 200)
  • +50 pkt. mocy umiejętności
  • +300 pkt. zdrowia
  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia
  • Unikalne Bierne: +10% prędkości ruchu
  • Unikalne Użycie: Spowija obszar mgłą wykrywającą ukryty cel na 10 sekund (1 min. czasu odnowienia).

Grabieżca Lorda Van Damma[edytuj | edytuj kod]

  • Punkty zdrowia zmniejszone o 50.
  • Przebicie pancerza zmniejszone o 5.

Wiedźmi Kapelusz Woogleta[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Absurdalnie Wielka Różdżka + Kamizelka Kolcza
  • Łączny koszt: 3500 (koszt połączenia: 1200)
  • +100 pkt. mocy umiejętności
  • +50 pkt. pancerza
  • Unikalne Bierne: Zwiększa moc umiejętności o 25%.
  • Unikalne Użycie: Umieszcza bohatera w zawieszeniu na 2,5 sekundy, czyniąc go wprawdzie niewrażliwym na wszystkie ataki, ale też uniemożliwiając mu działanie (90 sek. odnowienia).
  • Teraz dostępne na Twisted Treeline i Crystal Scar

Klepsydra Zhonyi[edytuj | edytuj kod]

Zabójczy Kapelusz Rabadona[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

  • System zwrotów w grze został ponownie uruchomiony
  • Podpalenie można teraz rzucać jedynie na wrogich bohaterów.
  • Czas odnowienia biernych umiejętności widnieje teraz na ikonie danej umiejętności.

Drużynowa walka z SI[edytuj | edytuj kod]

  • Boty z Twisted Treeline powinny teraz wybierać obronę swojej bazy nad przejmowanie ołtarzy.
  • Boty z Twisted Treeline nie będą już zatrzymywać się na platformie przywoływania, kiedy ktoś atakuje inhibitora.
  • Boty ze niestandardowej gry z Summoner's Rift działają według tej samej logiki co początkujące boty z trybu Razem przeciw SI co powinno rozwiązać problem zawieszania się w różnych miejscach mapy.
  • Dodaliśmy obejście, aby powstrzymać boty z Summoner's Rift przed zatrzymywaniem się w niektórych miejscach na mapie (np. w otchłani Barona).
  • Boty treningów bojowych nie powinny już zawieszać się podczas trwania samouczka.

Twisted Treeline[edytuj | edytuj kod]

  • Zmniejszyliśmy początkowe obrażenia Vilemaw, podnieśliśmy ilość początkowych punktów zdrowia i zmniejszyliśmy skalowanie jego zdrowia.
  • W kilku miejscach lekko podrasowaliśmy teren, po którym można chodzić, aby umożliwić BłyskanieBłyskanie przez ściany.
  • Usunięto zarośla przy ołtarzach.
  • Ołtarze odblokowują się teraz po 3 minutach, zamiast po 2.
  • Ołtarze dają teraz 3 premie do złota za zabójstwo, zamiast 4.
  • W ramach rekompensaty zwiększono nagrodę za zabicie stworów o 1.
  • Ponownie zrównoważyliśmy wartości złota i zdrowia u potworów z dżungli.
  • Usunęliśmy Kolczastą Kolczugę z listy rzeczy możliwych do zakupu.

Crystal Scar[edytuj | edytuj kod]

  • Zmniejszona regeneracja many biernych umiejętności.
  • Zwiększona mana zdobywana ze zdrowotnych reliktów.
  • Zmieniliśmy prędkość obrotu skrzydeł wiatraka, aby koła zębate się nie zacinały.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.