Riot Games logo.png
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

PVP.net v1.70[edytuj | edytuj kod]

  • Herb Honoru – Honorowy Przeciwnik będzie widoczny dla gracza i jego sojuszników podczas wyboru bohatera i na ekranie wczytywania.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że miejsce, jakie gracz zajmuje w solowych grach rankingowych, wyświetlało się przed zakończeniem wszystkich meczów początkowych.

League of Legends v1.0.0.150[edytuj | edytuj kod]

Zmodyfikowano Twisted Treeline![edytuj | edytuj kod]

  • Nowy układ mapy i całkowicie odmieniona dżungla sprawią, że starcia pomiędzy bohaterami nabiorą tempa.
  • Nowy cel do przejęcia – ołtarz oraz nowy boss Vilemaw.
  • Nowe grafiki środowiskowe, skórki potworów, muzyka i dźwięk.
  • Nowe przedmioty dostępne w ramach Twisted Treeline (szczegóły mogą ulec zmianie)

Nowe Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Pochodnia Mrocznego Ognia
    • Przepis: Szczęśliwy Sztylet Kage'a + Katalizator Ochrony
    • Łączny koszt: 2890 (koszt połączenia: 800)
    • +50 pkt. mocy umiejętności
    • +300 pkt. zdrowia
    • +350 pkt. many
    • Unikalne Bierne: Twoje zaklęcia płoną, zadając obrażenia magiczne równe 5% zdrowia przez 3 sekundy (połowa obrażeń w przypadku efektów obszarowych oraz obrażeń w czasie).
  • Grabieżca Lorda van Damma
    • Przepis: Serce ze Złota + Tłuczek
    • Łączny koszt: 2962 (koszt połączenia: 800)
    • +40 pkt. obrażeń od ataku
    • +350 pkt. zdrowia
    • Unikalne Bierne: 10% skrócenia czasu odnowienia
    • Unikalne Bierne: 10% wampiryzmu zaklęć
    • Unikalne Bierne: +25 pkt. przebicia pancerza
  • Widmowa Latarnia Greza
    • Przepis: Szpony Madreda
    • Łączny koszt: 1200 szt. złota (koszt ulepszenia: 200 szt. złota)
    • +25 pkt. obrażeń od ataku
    • +30 pkt. pancerza
    • Unikalne Bierne: Twoje ataki mają 20% szans na zadanie 300 dodatkowych pkt. obrażeń stworowi bądź potworowi.
    • Unikalne Użycie: Mgła wykrywająca cele, które ukrywają się, zapewnia widoczność na docelowym obszarze na 10 sekund (1 minuta odnowienia).
  • Szelmowski Topór
    • Przepis: Płaszcz Zręczności + Długi Miecz
    • Łączny koszt: 1955 (koszt połączenia: 710)
    • +20 pkt. obrażeń od ataku
    • +18% szans na trafienie krytyczne
    • Unikalne Bierne: Twoje ataki zadają Głębokie Rany wrogim bohaterom, osłabiając uzdrawianie i regenerację o 50% na 1,5 sekundy.
  • Ostrze Zniszczonego Króla
    • Przepis: Kordelas Korsarza
    • Łączny koszt: 2825 szt. złota (koszt ulepszenia: 1000 szt. złota)
    • +40 pkt. obrażeń od ataku
    • +10% kradzieży życia
    • Unikalne Bierne: Twoje ataki zadają obrażenia magiczne równe 4% aktualnego zdrowia wroga i przywracają zdrowie równe połowie tych obrażeń (maks. 120 pkt. przeciw stworom).
    • Unikalne Użycie: Czerpie z przeciwnika, zadając 150 obrażeń fizycznych i 50% obrażeń od ataku oraz uzdrawiając cię o tę samą ilość. Dodatkowo sprawia, że kradniesz 30% jego prędkości ruchu na 2 sekundy (czas odnowienia – 1 minuta).
  • Śluz Gniewu
    • Koszt: 500 szt. złota
    • Kliknij, aby użyć: Daje 20-40 pkt. obrażeń od ataku w zależności od poziomu bohatera, 20-40% prędkości ataku w zależności od poziomu bohatera i zwiększa obrażenia zadawane wieżom o 15%. Trwa 4 minuty.
  • Śluz Światła
    • Koszt: 500 szt. złota
    • Kliknij, aby użyć: Daje 30-64 pkt. mocy umiejętności w zależności od poziomu bohatera, skraca czas odnowienia o 15%, daje ogromny przyrost many i regenerację energii. Trwa 4 minuty.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Blitzcrank[edytuj | edytuj kod]

  • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 568 do 518 pkt.
  • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono ze 100 do 95 pkt.

Elise[edytuj | edytuj kod]

Dodano nową bohaterkę.

Evelynn[edytuj | edytuj kod]

  • Mnożnik mocy umiejętności Uścisku Śmierci zmniejszono do +1% na 100 pkt. mocy umiejętności z +1% na 50 pkt.

Ezreal[edytuj | edytuj kod]

Jayce[edytuj | edytuj kod]

  • Cios Gromu
    • Nie zadaje już określonych obrażeń podstawowych (choć zadaje obrażenia oparte o procent maksymalnego poziomu zdrowia, a także dodatkowe obrażenia od ataku).
    • Naprawiono: Ogłuszenie nie może trwać dłużej niż odrzut.
  • Zwiększono koszt many Bramy Przyspieszenia z 30 do 50 pkt.

Leona[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono: Rzeczywisty czas odnowienia Pawęży Brzasku zgadza się teraz z wartością w opisie. (11/10/9/8/7 sekund)

Mordekaiser[edytuj | edytuj kod]

Poppy[edytuj | edytuj kod]

Rengar[edytuj | edytuj kod]

  • Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 8 do 4 pkt.
  • Przyrost regeneracji zdrowia na poziom zmniejszony z 0,8 do 0,4 pkt.
  • Kościany Naszyjnik nie dodaje podstawowej premii +10 pkt. do obrażeń od ataku.
  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa teraz obrażenia Dzikości i Wzmocnienia o 2,0, a nie 2,5 pkt.
  • Zew Łowów
    • Czas ukrycia obniżony do 5 sek. z 7.
    • Czas odnawiania zwiększono z 120/70/50 do 140/105/85 sek.

Skarner[edytuj | edytuj kod]

Sona[edytuj | edytuj kod]

  • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 450 do 410 pkt.
  • Podstawową wartość pancerza zmniejszono z 11 do 9.

Syndra[edytuj | edytuj kod]

  • Siła Woli
    • Przechwytuje najbliższą znajdującą się w zasięgu Mroczną Kulę, jeżeli żaden cel nie został wybrany.
    • Czas rzucania zaklęcia skrócono z 0,33 do 0,25 sek.
    • Rozkazy rzucenia wydane podczas chwytania zostaną wykonane natychmiast po zakończeniu chwytania.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przyciągane stwory i Mroczne Kule mogły utknąć na jednym z elementów mapy.
  • Precz, Słabeusze
    • Mroczne Kule, których rzucanie zostało niemal zakończone, zostaną odrzucone, gdy tylko się pojawią.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jednostki trafione zarówno przez Precz, Słabeusze, jak i Mroczną Kulą zostawały odrzucone, ale nie ulegały ogłuszeniu.
  • Wyzwolona Moc
    • Tarcza Magii będzie blokować pojedynczą sferę, a nie całe zaklęcie.
    • Teraz przyciąga także Kule, które zostały rzucone przed Wyzwoloną Mocą.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Wyzwolonej Mocy trwał nadal, nawet jeśli cel zginął przed ukończeniem animacji rzucania.

Tristana[edytuj | edytuj kod]

Trundle[edytuj | edytuj kod]

  • Koszt many Wściekłego Ugryzienia zmniejszono z 40 do 30 pkt.
  • Animacja rzucania Skażenia nie będzie uniemożliwiać Trundle'owi korzystania z innych umiejętności.

Twisted Fate[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Skórki Totemów[edytuj | edytuj kod]

  • Skórki totemów z okazji Harrowing będą dostępne w Sklepie, w zakładce Skórki Totemów.
  • Odblokowanie skórki totemu, pozwoli Ci na używanie jej przez kolejne 7 dni.
  • Czas posiadania poszczególnych skórek, można przedłużyć poprzez kolejne ich zakupy.
  • Po aktywowaniu w Sklepie, skórki totemów zmieniają wygląd zarówno Totemów Widzenia jak i Totemów Wizji.

Objęcie Ognia[edytuj | edytuj kod]

  • Nie będzie już skracać czasu odnowienia.
  • Zmniejszono podstawowe obrażenia aktywnej umiejętności z 25% do 15% aktualnego poziomu zdrowia przeciwnika.
  • Mnożnik mocy umiejętności zwiększono z 4% do 5% na 100 pkt. mocy umiejętności.

Pożeracz[edytuj | edytuj kod]

  • Czas spowolnienia skrócono z 2,5 do 2 sek.
  • Spowolnienie dla ataków dystansowych zostało zmniejszone z 30% do 20%.

Moc Trójcy[edytuj | edytuj kod]

  • Spowolnienie dla ataków dystansowych zostało zmniejszone z 35% do 25%.

Lodowy Młot[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono: Poprawiono czas trwania spowolnienia – trwa ono teraz 2,5 sekundy, zamiast 2.

Wykrywacz Hextech[edytuj | edytuj kod]

  • Nowy przepis: Wzmacniająca Księga + Rozgrzany Klejnot
  • Łączny koszt: 1435 szt. złota (koszt połączenia: 150 szt. złota).
  • Moc umiejętności zmniejszono z 40 do 25 pkt.
  • Czas efektu zwiększono z 6 do 10 sekund.

Razem przeciw SI[edytuj | edytuj kod]

  • Bot Cho'Gath będzie zwiększać obrażenia zadawane przez Migbłystalne Kolce, ilekroć zyska on poziom.
  • Bot Veigar będzie się teraz pojawiać podczas drużynowej walki z SI na wszystkich mapach, na poziomie średnio zaawansowanym.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że botom z Summoner's Rift zdarzało się zacinać na platformie przywoływania po odrodzeniu, jeżeli w pobliżu znajdowali się wrodzy bohaterowie.
  • Maksymalnie 60% botów na poziomie średnio zaawansowanym będzie teraz korzystać ze skórki losowej.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot Kayle stawał bezczynnie, próbując zaatakować wrogie potwory.
  • Boty będą odpowiednio oceniać zagrożenie ze strony nienamierzalnych wież wroga, co sprawi, że będą znacznie rzadziej zacinać się pomiędzy nimi.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

  • Obrażenia od Smoczego Płomienia nie będą zakłócać PowrotuPowrotu bohaterów.
  • Na ekranach wczytywania gry oraz na początku niektórych meczów wyświetlane będą porady i ciekawostki.
  • Minitabela wyników nie będzie uniemożliwiać wydawania rozkazów bohaterom prawym przyciskiem myszy.
  • Czas odnowienia przedmiotów będzie oznaczony kolorem niebieskim, podobnie jak w przypadku czasu odnowienia zaklęć.
  • Niebieska powłoka, oznaczająca czas odnowienia zaklęć, została rozjaśniona.
  • Umiejętności bierne bohaterów posiadające czas odnowienia będą wyświetlane w ramach ikony umiejętności biernych, a nie jako wzmocnienie.
  • Tryb śledzenia bohatera nie wyłączy się po jego śmierci.
  • Dodano skrót klawiszowy służący do przełączania się pomiędzy przedmiotami i złotem na tablicy wyników.
  • Algorytmy kamery kierowanej na mapie Twisted Treeline zostały poprawione.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.