League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Riot Games logo.png
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Bohaterowie[]

Fiddlesticks[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że autoatak Fiddlesticks'a był przerywany przez Mroczny Wicher.

Hecarim[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że użycie Niszczycielskiej Szarży na wieży przeciwnika powodowało, że wieża zaczynała atakować Hecarima.

Katarina[]

  • Zaktualizowano historię Katariny.

Lulu[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że Pix mogła przerwać autoatak Lulu.

Malzahar[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że pusklęcia zaklinały się w murach, kiedy rzucało się zaklęcia poprzez teren którego nie da się przejść.

Rengar[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że Rengar mógł skoczyć dwa razy.

Ryze[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że autoatak Ryze'a był przerywany przez Fluktuację Magii.

Syndra[]

  • Naprawiono błąd który powodował, że Syndra była w stanie zmusić potwory do atakowania siebie nawzajem.
  • Naprawiono błąd w podpowiedzi dla Siły Woli.
  • Naprawiono błąd który powodował błędy graficzne na tabeli wyników, po ogłuszeniu przeciwnika podczas gry na Dominion.

Twisted Fate[]

  • Twisted Fate otrzymał nową szatę graficzną. Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej.

Razem przeciw SI[]

  • Zaawansowane boty mają teraz szansę na użycie innej skórki.

Ogólne[]

  • Wzmocnienia i osłabienia dla Prędkości Ataku, będą teraz działać od razu, zamiast czekać na następny autoatak.
  • Efekty strachu nie będą już resetować potworów w dżungli
  • Naprawiono błąd który powodował, że Baron Nashor pozostawał „poza walką”, jeżeli w pobliżu znajdowała się ukryta jednostka przeciwnika
  • Naprawiono występujący rzadko błąd który powodował, że bohaterowie nie byli w stanie autoatakować.
Advertisement