Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt spowolnienia łączył się z .
[]
- Zmniejszenie obrażeń z każdym trafionym celem zostaje zmienione z 15% na 10%.
- Minimalne obrażenia zwiększono z 40% do 50%.
- Umiejętności nie można użyć, będąc unieruchomionym.
[]
- może być użyty w czasie używania .
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie zawsze się odnawiała lub zwracała manę po zabiciu niektórych przeciwników.
[]
- Koszt many zwiększono z 440 pkt. na wszystkich poziomach do 40/50/60/70/80.
[]
- Efekt wybuchu nie jest już widzialny przez mgłę wojny.
[]
- Czas aktywacji poza walką skrócono z 7 do 5 sek.
- Czas potrzebny do osiągnięcia maksymalnej prędkości skrócono do 5 z 13 sek.
- Znacznie skrócono czas przygotowania.
- Koszt many zmniejszono z 150 do 100 pkt.
[]
- Zasięg ataku w zwiększono z 100 do 125.
[]
- Rengar nie będzie już wypowiadał dialogów, będąc martwym.
- Po skoku, Rengar natychmiast zaatakuje cel, jeżeli jest on bohaterem.
- Przeskakiwanie między celami jest teraz płynniejsze.
- Niewidoczny Drapieżnik prawidłowo pokazuje się w opisie śmierci.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 30/55/80/105/150 do 30/60/90/120/130 pkt.
- Bonus do prędkości ataku liczy się tylko do pierwszego ataku po użyciu.
- Nie posiada już czasu rzucania (może być używany w czasie ruchu).
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,8 a nie o 1 pkt.
- Rengar nie przerywa ataku po użyciu Bitewnego Ryku.
- Teraz aktywuje / / .
- Zwiększono premię do prędkości ruchu do 20/25/30% z 10/15/20%.
[]
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 300 do 305.
[]
- Obrażenia od zmniejszono z 60/90/120/150/180 do 60/85/110/135/160.
[]
- zyskuje dodatkowe 125 jednostek zasięgu.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Miażdżący Cios został przerwany w czasie pościgu za wrogiem.
[]
- może być użyte w czasie unieruchomienia.
[]
- Podstawowa prędkość ghuli na 1. poziomie zmniejszono z 350 do 300 (ghule zyskują prędkość ruchu wraz ze zdobywaniem przez Yoricka poziomów i osiągną taką samą prędkość ruchu jak wcześniej na poziomie 12).
- Ghule nie blokują już drogi przeciwników.
- Koszt many zwiększono z 40/45/50/55/60 do 55/60/65/70/75 pkt.
[]
- Odrzut Ziggsa jest większy.
- Przeciwnicy są wyrzucani wyżej.
- Drugorzędne obrażenia zwiększono z 75% do 80%.
Ogólnie[]
- Obrażenia zadane przez prawidłowo wyświetla się w opisie śmierci.