Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PvP.net 1.67[]
- Gracze mogą teraz stworzyć do 20 stron ze specjalizacjami (zwiększono z 10)
League of Legends v1.0.0.147[]
[]
- Riot Graves jest teraz poprawnie oflagowywany jako noszący okulary.
[]
- : Zadaje dodatkowych obrażeń bohaterom.
- : Wydłuża czas trwania spowolnienia.
- : Szerokość zaklęcia zwiększona.
– Zaklęcia zyskują dodatkowy efekt na najwyższym poziomie.
- – Syndra przywołuje Kulę Mroku, zadając obrażenia magiczne. Kula zostaje w miejscu i można na niej używać innych mocy.
- – Syndra unosi i rzuca stworem lub Mroczną Kulą, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu przeciwników.
- – Syndra odrzuca wrogów i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia magiczne. Wrogowie trafieni Mroczną Kulą są ogłuszeni.
- – Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi Mrocznymi Kulami.
Tryb obserwatora[]
- Obserwujący mogą teraz zmienić kolejność wyświetlania pozycji dowolnego gracza na liście wyników w dolnej części ekranu (po środku). Aby to zrobić, wystarczy przeciągnąć pasek z imieniem wybranego gracza.
- Tablica wyników została przystosowana do wygodniejszego porównywania drużyn:
- Portrety bohaterów przemieszczono bliżej środka tablicy. Tuż obok wyświetlana będzie liczba zabitych stworów.
- Przedmioty będą teraz automatycznie posortowane – najcenniejsze znajdą się w środku tablicy.
- Przy przeciąganiu (domyślnie: środkowy przycisk myszy + przeciągnięcie) kamera nie będzie już automatycznie przemieszczać się w kierunku wskazanym przyciskiem. Zamiast tego przesunie się, dopiero gdy gracz wykona ruch myszą.
- Np. jeśli gracz kliknie środkowym przyciskiem myszy pole po prawej stronie ekranu, kamera nie podąży w prawo automatycznie, jak miało to niegdyś miejsce. Zamiast tego przesunie się w stronę, którą gracz wskaże ruchem myszy.
- Maks. prędkość przesuwania myszą pozostaje niezmieniona. Limit prędkości przesuwania zostaje osiągnięty, gdy gracz wychyli kursor myszy na odległość równą odcinkowi od środka do krawędzi ekranu.
- Kursor będzie odtąd niewidoczny podczas przesuwania myszą.
- Np. jeśli gracz kliknie środkowym przyciskiem myszy pole po prawej stronie ekranu, kamera nie podąży w prawo automatycznie, jak miało to niegdyś miejsce. Zamiast tego przesunie się w stronę, którą gracz wskaże ruchem myszy.
Nowe poziomy rankingu ELO[]
- Nagrody za Sezon 2, będą przyznawane bazując na najwyższym rankingu jaki zdobędziecie od teraz do końca sezonu
- Wymagania poziomów rankingowych w Sezonie 2 zostały zmienione
- Wszyscy gracze którzy rozegrali wystarczająco gier by znajdować się w rankingu, od razu kwalifikują się na co najmniej Brązowy poziom
- Dodano nowy, Diamentowy poziom, będący ponad poziomem Platynowym
- Każdy poziom został podzielony na cztery do siedmiu rang, zmieniających się co 50 Elo
- Przykładowo, gracz może zdobyć Srebrny VI, następnie wywalczyć Srebrny I, by potem przejść na Złoty VI
- Medale w profilu gracza, otrzymały zupełnie nową grafikę
- Zdobycie nowej rangi wizualnie ulepszy twój medal
- Do normalnych statystyk medalowych w profilu, dodano nowe wymagania na Diamentowy poziom
Drużynowa walka z SI[]
- Zwiększono liczbę możliwych kompozycji drużyn w systemie walki z SI
Ogólnie[]
- Czas na wykonanie wielokrotnego zabójstwa został zwiększony z 8 do 10 sekund
Z każdym patchem staramy się poprawić wygląd gry w różnym stopniu. Zalecamy posiadanie najnowszych sterowników do karty graficznej.