Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- W związku z wymogiem odbycia dalszych testów, Rengar zostanie wypuszczony w przyszłości.
[]
- Naprawiono: Usuń Szkorbut działa teraz na oślepienia.
[]
- Ogólnie
- Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 9,85 do 8,25 pkt.
- Przyrost regeneracji zdrowia na poziom zmniejszony z 0,85 do 0,75 pkt.
- Podstawowe obrażenia od ataku zmniejszono z 60.1 do 56 pkt.
- Obrażenia do ataku na poziom zwiększono z 3 do 3,5 pkt.
- Opóźnienie zwiększone z 7 sekund do 9 sekund.
- Umiejętność nie wyłącza się po trafieniu przez stwory z alei.
- Teraz ilość regenerowanego zdrowia wyświetlana jest w opisie.
- Czas odnowienia zmniejszony z 12/11/10/9/8 do 8 sekund.
- Prędkość ruchu zwiększona z 15/20/25/30/35% do 35% na każdym poziomie.
- Czas trwania premii do prędkości ruchu zmieniony z 4 sekund na każdym poziomie do 1,5/2,25/3/3,75/4,5 sekund.
- Obrażenia bazowe zwiększono z 30/45/60/75/90 do 30/55/80/105/130.
- Czas trwania uciszenia zmieniony z 2,5 sekundy na każdym poziomie do 1,5/1,75/2/2,25/2,5 sekund.
- Użycie usuwa teraz efekty spowolnienia.
- Znowu może spowodować trafienie krytyczne.
- Czas trwania wzmocnienia obniżony do 4,5 sek. z 6.
- Naprawiono: Następny atak podstawowy Garena po Rozstrzygającym Uderzeniu nie występuje już zbyt prędko.
- Naprawiono: Rozstrzygające Uderzenie nie zostaje zużyte, jeśli Garen nie dokończy ciosu.
- Podczas Rozstrzygającego Uderzenia Garen podąża za celem, jeśli ten się porusza.
- Zmieniono tak, by pasywnie zwiększała pancerz i odporność na magię o 20%, a nie 0-25 pkt. w zależności od zabójstw.
- Redukcja obrażeń zmieniona z 20/24/28/32/36% do 30%.
- Zapewnia teraz dodatkowo 30% redukcji efektów kontroli tłumu.
- Czas trwania zmieniony z 3 sekund na każdym poziomie do 2/3/4/5/6 sekund.
- Czas odnowienia zmieniony z 30/27/24/21/18 do 24/23/22/21/20 sekund.
- Obrażenia zmieniono z 50/90/130/170/210 (+1,4 premii do obrażeń od ataku) do 20/45/70/95/120 (+0,7/0,8/0,9/1,0/1,1 całkowitych obrażeń od ataku).
- Obrażenia zadawane stworom zwiększono z 50% do 75%.
- Nie usuwa już efektów spowolnienia, ani nie zmniejsza czasu trwania spowolnień.
- Osąd pozwala przenikać przez jednostki, jednak Garen ma o 20% zmniejszoną prędkość jeśli kręci się przez stwory.
- Naprawiono: Osąd nie sprawia już, że Garen nie może nic robić dłużej, niż powinien.
- Czas odnowienia zmieniony z 140/120/100 do 160/120/80 sekund.
[]
- Ogólne
- Poprawiono czas reakcji podstawowych ataków, zwłaszcza przy użyciu młota.
- Naprawiono: Pierwszy atak po zmianie na jest teraz szybszy.
(Zmiany w grze i grafice)[]
- Zabójstwa bohaterów i asysty zmniejszają czas odnowienia o 10 sekund i odnawiają podstawowe umiejętności.
- 10/9.5/9/8.5/8 sekund czasu odnowienia.
- Katarina ciska sztyletem, zadającym 50/85/120/155/190 (+0,5 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Sztylet odbija się do 4 najbliższych przeciwników, zadając z każdym odbiciem o 10% mniejsze obrażenia.
- Trafieni wrogowie zostają naznaczeni na 4 sekundy. Podstawowe ataki lub zaklęcia **Katariny niszczą znak, zadając 15/30/45/60/75 (+0,2 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
- 4 sekundy odnowienia.
- Rzuca sztyletami dookoła, zadając 40/80/120/160/200 (+0,5 premii do obrażeń od ataku) (+0.35 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Jeśli trafi wrogiego bohatera, Katarina otrzymuje na sekundę premię do prędkości ruchu w wysokości 12/20/28/36/44%.
- 14/12/10/8/6 sekund odnowienia.
- Przemieszcza się do celu. Zadaje 40/70/100/130/160 (+0,5 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych, jeśli cel jest przeciwnikiem.
- Po użyciu Shunpo Katarina na 3 sekundy zyskuje 20% redukcji obrażeń.
- 60/55/50 sekund odnowienia.
- Zmienia się w wir ostrzy, rzucając sztyletami w 3 najbliższych wrogich bohaterów, zadając 400/500/600 (+3 za każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku) (+1,75 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w przeciągu 2 sekund.
- Sztylety zadają Głębokie Rany, osłabiając na 3 sekundy efekty leczenia o 50%.
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,4, a nie 0,2 pkt.
[]
- Lekkie zwiększenie prędkości skoku.
- Teraz Pantheon trafia tuż przed przeciwnika, a nie ląduje dokładnie na nim.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Smoczy Atak zawieszał się podczas pierwszego użycia, jeśli gracz korzystał ze skórki.
[]
- Obrażenia przy trafieniu zwiększone z 9/18/27/36/45 (+0,14 mocy umiejętności) do 10/20/30/40/50 (+0,4 mocy umiejętności).
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia od trucizny o 0,1 a nie 0,14 pkt.
- Naprawiono: Naprawiono błąd, który sprawiał, że trucizna trwała dłużej, niż powinna.
- Naprawiono: Obrażenia będą podawane poprawnie jeśli Teemo trafi jednostkę niskopoziomową strzałką.
[]
- Naprawiono: Nie zdarza się już, by Przebijająca Strzała została wystrzelona z punktu nad jego łukiem.
- Naprawiono: Przebijająca Strzała częściej trafia w cele na krańcu zasięgu.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia od detonacji ładunku Rozkładu o 0,02, a nie 0,01 pkt. na ładunek.
- Szerokość pocisku zwiększono z 60 do 100.
- Poprawiono widzialność pocisku.
- Zasięg przeskoku z podstawowego celu na cele poboczne zwiększono z 450 do 550.
- Zmieniono zasięg, przy którym macka rozrywa się z 550 do 600.
[]
- Naprawiono: Dźwięk odliczania będzie brzmiał teraz poprawnie.
[]
- Ogólnie
- Bazową prędkość ruchu zmniejszono z 310 do 300
- Przy jednoczesnym ataku celu przez wiele roślin, dodatkowe rośliny zadają 50%, a nie 75% obrażeń
- Teraz anuluje wszystkie rzucenia zaklęcia po użyciu.
- Zniszczenie nasiona nie niszczy już tarcz magii.
- Lekko zwiększono zasięg wybierania rośliny.
- Zmieniono cząsteczki pnącza, by były bardziej widoczne.
- Obrażenia na poziom zmniejszono z 60/105/150/195/240 do 60/95/130/165/200
- Obrażenia zmniejszono z 200/300/400 do 180/265/350
- Zasięg zmniejszono z 800 do 700
Ogólnie[]
- Notatki w Liście Znajomych
- W związku z wymogiem odbycia dalszych testów, notatki w liście znajomych zostaną wypuszczone w przyszłości.
- Nowe opisy dla .
- Główne paski zdrowia i many pokazywać będą regenerację na sekundę, a nie na 5 sekund.
- Przycisk w menu "Opcje interfejsu" – "Resetuj interfejs" będzie teraz prawidłowo ustalał skalowanie.
- Naprawiono: W opisach i nie jest już podane, że kradną życie.
Arena Treningowa[]
- Wieże nexusa
- Ilość zwiększono z 1 do 2.
- Zdrowie zmniejszono o 900 pkt.
- Pancerz zmniejszono o 20 pkt.
- Podstawowe obrażenia od ataku zmniejszono o 30 pkt.
Z każdym patchem staramy się poprawić wygląd gry w różnym stopniu. Zalecamy posiadanie najnowszych sterowników do karty graficznej.