Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- Naprawiono: nie będzie więcej przypadkowo pozwalać Ahri na rzucanie wampiryzmu zaklęć częściej niż raz.
- Naprawiono: Obrażenia teraz są zgodne z opisem.
[]
- Koszt energii zmniejszono z 60 na wszystkich poziomach do 60/55/50/45/40.
- Aktywuje opóźnione obrażenia od .
[]
- Obrażenia zmniejszono z 10-27 do 7-24.
- Koszt many zwiększono na niższych poziomach z 28/41/54/67/80 do 40/50/60/70/80 pkt.
[]
- Naprawiono: Asysty są teraz prawidłowo przyznawane, gdy doprowadzisz Anivię do przyjęcia formy jaja w .
[]
- Naprawiono: pokazuje teraz odpowiednią ikonkę wzmocnienia.
[]
- Skrócono czas rzucania umiejętności
- Zasięg zwiększono z 1900/2050/2200 do 2000/2500/3000.
- Koncentrację skrócono z 1,25 sekundy do 1 sekundy.
[]
- Naprawiono: Czas odnowienia nie odnawia się w przypadku zabicia klona bohatera (np. klon z ).
[]
- Naprawiono: może teraz zostać wyłączona przy mniejszych zapasach zdrowia.
- Naprawiono: nie powstrzymuje Dr Mundo przed używaniem animacji ataku.
[]
- Czas odnowienia skrócono z 150/130/110 do 130/120/110 sek.
[]
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 493 do 523 pkt.
- Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 2,7 do 3,6 pkt.
- Prędkość Szarży zwiększono z 650/750/850/950/1050 do 1050 na każdym poziomie.
- Koszt many zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 50 na każdym poziomie.
[]
- Bierna prędkość ruchu na niższych poziomach zmniejszona z 8/10/12/14/16% do 4/7/10/13/16%.
- Długość trwania spowolnienia zmniejszono z 4 do 3 sekund.
- Czas odnowienia zwiększony na niższych poziomach z 120 do 150/135/120 sekund na wszystkich poziomach.
[]
- Czas odnawiania skrócono z 180/150/120 do 200/180/160 sek.
[]
- Zasięg ataku zmniejszono z 575 do 550.
- Animacje ataku reagują teraz lepiej.
[]
- Kumulacja dodatkowych kosztów zwiększona z 5 do 10 (maksymalny koszt many zwiększony z 200 do 400).
[]
- Prędkość zwiększono z 1400 do 2000.
- Czas odnowienia skrócono z 20/18/16/14/12 do 18/16/14/12/10 sek.
- Rzucanie zaklęcia już nie przeszkadza LeBlanc w powrocie do punktu oryginalnego Zniekształcenia i odwrotnie.
[]
- Zmniejszono podstawową regenerację many z 5,6 do 6,6 pkt. co 5 sekund.
- Koszt many zmniejszono z 50/75/80/90/120 do 60/60/70/90/105 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 100/150/200 do 100 na każdym poziomie
- Zasięg rzucania zaklęcia pokazuje się na minimapach.
[]
- Zasięg zwiększony, aby lepiej pasował do jej zasięgu ataku.
- Spowolnienie zwiększono z 20/25/30/35/40% do 20/28/36/44/52%.
- Koszt many zmniejszono z 80/85/90/95/100 do 80 na każdym poziomie.
[]
- Naprawiono: nadal zadaje obrażenia, nawet jeśli Morgana umrze.
[]
- Zmniejszono obrażenia na niższych poziomach z 80/120/160/200/240 do 60/105/150/195/240 pkt.
- Czas odnawiania na niższych poziomach skrócono z 14/13/12/11/10 do 18/16/14/12/10 sek.
- Zmniejszono obrażenia od głównego źródła na niższych poziomach z 250/350/450 do 200/325/45 pkt.
- Czas odnowienia na niższych poziomach wydłużono z 120/100/80 do 140/110/80 sek.
[]
- Ilość ataków potrzebna do aktywacji zmniejszona z 7 do 5.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 400/525/650/775/900 do 500/600/700/800/900 pkt.
- Obrażenia zadawane i zwiększone z 50% do 100%.
- Czas odnowienia skrócono z 18/16/14/12/10 do 16/14/12/10/8 sek.
- Obrażenia minimalne, jeśli przerwano, zwiększone z 0% do 12,5%.
- Obrażenia minimalne, jeśli przerwano, zwiększone z 70% do 87%.
[]
- Globalny czas odnowienia skrócono z 0,5 do 0,15 sek.
- Obrażenia podstawowe przystosowano z 5-30 do 10-50.
- Wzmocnienie obrażeń/ładunek zwiększone z 15% do 20 %.
- Maksymalna liczba nałożeń została zmniejszona z 3 do 2.
- Każdy punkt mocy umiejętności zmniejsza obrażenia o 0,15, a nie o 0,2 pkt.
- Prędkość pocisku zmniejszono z 1275 do 1200.
- Skrócono czas odnowienia na wyższych poziomach z 6/5,5/5/4,5/4 do 6/5,25/4,5/3,75/3 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 60/100/140/180/220 do 60/90/120/150/180 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zmniejsza obrażenia o 0,4, a nie o 0,6 pkt.
- Teraz Kula szybciej reaguje na polecenia i Fala Uderzeniowa.
- Rozkaz: Moc umiejętności Dysonans wzrosła z 0,5 do 0,7 pkt.
- Zasięg zwiększony o 100.
- Zasięg oddalenia Kuli zostaje zwiększony o 100, gdy jest dołączony do bohatera sojuszniczego.
- Teraz Kula szybciej reaguje na polecenia Dysonans i Fala Uderzeniowa.
- Czas rzucania zaklęcia zwiększono z 0,4 do 0,5 sekund.
- Naprawiono: Fala Uderzeniowa nie ogłusza już na dłużej niż czas trwania ruchu.
- Jeśli Kula skutecznie wróci do Orianny, Rozkaz: Fala Uderzeniowa będzie mieć krótki czas odnowienia, gdy będzie gotowa.
[]
- Koszt many zmniejszono z 70/90/100/110/120 do 80/80/90/100/110 pkt.
- Zmniejszono opóźnienie w rzucaniu zaklęcia i ruchu po kolizji.
- Koszt many zmniejszono z 50 do 40 pkt.
[]
- Naprawiono: Animacja biegu Sejuani teraz zmienia się w zależności od tempa jej ruchu.
[]
- Czas odnawiania wydłużono z 180/150/120 do 200/180/160 sek.
[]
- Singed posiada teraz nowe efekty graficzne zaklęć dla wszystkich skórek, oprócz Singed z Oddziałów Specjalnych, który zachowa swoje unikalne efekty zaklęcia .
[]
- Koszt many zmniejszono z 65 na niższych poziomach do 45/50/55/60/65.
- Zasięg systemu priorytetów bohaterki nieznacznie zwiększony, aby lepiej pasował do jej zasięgu ataku.
[]
- Czas trwania premii do pancerza skrócono z 5 do 3 sekund.
- Czas odnowienia skrócono z 120/110/100 do 160/145/130 sek.
[]
- Naprawiono: Veigar nie dostaje więcej bonusów za zabicie bohatera , gdy zabija klona bohatera (np. klon z ).
[]
- Premia przebicia odporności została podniesiona do 16/22/28/34/40% z 10/15/20/25/30%.
- Prędkość pocisku zwiększono z 1700 do 2100.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,8 a nie o 0,7 pkt.
[]
- Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 50/60/70/80/90.
[]
- Naprawiono: teraz otrzymuje asystę, nawet jeśli cel nie może być wskrzeszony.
Przedmioty[]
- Przesunięcie myszki nad przedmiotami mającymi aurę lub właściwości pokazuje zasięg ich efektu.
- Moc umiejętności zwiększono z 80 do 90 pkt.
- Odporność na magię zwiększono z 36 do 40 pkt.
- Ogólny koszt zmniejszono z 775 do 575 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono z 2300 do 2100).
- Obrażenia od łańcucha błyskawic zwiększono z 110 do 125 pkt.
- Ogólny koszt zwiększono do 900 z 700 sztuk złota.
- Odporność na magię zmniejszono z 56 do 48 pkt.
- Prawidłowo wyświetlane są możliwości rozwinięcia przedmiotów: , , i .
Czary przywoływacza[]
[]
- Nie można już stosować na stworach (nadal można używać przeciw potworom z dżungli).
Drużynowa walka z SI[]
- Boty teraz częściej używają umiejętności, gdy się wycofują.
- Boty teraz prawidłowo wycofują się to swojej bazy na platformie przywoływania, zamiast utykać między wieżami nexusa.
- Naprawiono: Boty nie zapominają już, że są gonione.
- Naprawiono: już nie kasuje .
- Włączono ponownie .
Ogólnie[]
- Boty w grach niestandardowych dostosowują się do ustawienia graczy na alejach przed pierwszą falą stworów.
- Przy zabójstwach i teraz na czacie będą pojawiać się wiadomości oraz informacje o śmierci, jeśli drużyna zabije ich lub zobaczy ich śmierć.
- Zaktualizowane porady do narzędzi , , , , i .
- Teraz przyciski namierzania bohaterów oraz kontrolowania zwierzątek można połączyć.
- Arena Treningowa
- Usunięto regenerację życia wież broniących nexus
- Skalowanie odliczania do wskrzeszenia zmieniono z dodatkowej sekundy co 90 sekund po 24 minucie na dodatkową sekundę co 60 sekund po 24 minucie.
- Naprawiono: Specjalizacja nie powoduje już więcej dźwięku przy zaklęciu, jeśli gracz anuluje zaklęcie.
- Naprawiono: Cząsteczki Przywołania nie są widoczne na bohaterach, jeśli wyjdą oni z mgły wojny.
- Naprawiono błąd z zasięgiem umiejętności , który zmieniał się na różnych poziomach.
- Kryształ Dominion Nexusu teraz wyświetla się nad kaplicą Dominionu.
- Naprawiono błąd, w którym nazwa skórki nie wyświetlała się na ekranie ładowania.