Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- (Bierna) – Trafienia krytyczne Dravena zadają dodatkowe obrażenia fizyczne w czasie. Wirujący Topór wywołuje taki efekt nawet jeśli trafienie krytyczne się nie uda.
- – Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie natychmiast mógł rzucić kolejny Wirujący Topór. Draven może rzucić maksymalnie dwoma takimi toporami.
- – Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się wydatnie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.
- – Draven zadaje fizyczne obrażenia, ciskając swoimi toporami, odrzucając na bok i spowalniając swoje cele.
- (Superumiejętność) – Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Morderczy Młyniec powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i powraca do Dravena, gdy trafi we wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w powietrzu, aby broń ta szybciej do niego wróciła. Zadaje mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce i resetuje się, gdy topory zmienią kierunek lotu o 180 stopni.
[]
- Zmniejszono obrażenia umiejętności na wyższych poziomach z 40/70/100/130/160 do 40/65/90/115/140 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,375 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 85/140/180 do 100/125/165 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,35, a nie 0,3 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze słyszeli głos Smutnego Robota Amumu.
[]
- Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,3, a nie 0,4 pkt.
- Naprawiono błąd Krwotoku dotyczący i efektu wampiryzmu zaklęć.
- Animację poprzedzającą przyciągnięcie przy Pochwyceniu zmodyfikowano tak, by była bardziej widoczna dla przeciwnika.
- Odświeży swój czas odnowienia, tylko jeśli zada ostateczny cios.
[]
- Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 50/60/70/80/90.
- Koszt many zmniejszono z 150 do 100 pkt.
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia zadane przez o 0,6, a nie 0,7 pkt.
[]
- Zmniejszono obrażenia umiejętności na wyższych poziomach z 60/105/150/195/240 do 60/95/130/165/200 pkt.
- Obrażenia od dodatkowej kuli zwiększone do 35% z 25%.
- Czas trwania skrócono z 5 sekund do 4 sekund.
[]
- Zmniejszono obrażenia od z 40/85/130/175/220 do 40/75/110/145/180 pkt.
[]
- Dodatkowe obrażenia od zadawane bohaterom zmniejszone do 125% ze 150%.
[]
- Zmniejszono obrażenia od z 30/60/90/120/150 do 30/55/80/105/130 pkt.
[]
- Ilość zdrowia przywracanego za każdy trafiony cel przez została zmieniona z 15/20/25 na 10/18/26 pkt.
[]
- Naprawiono błąd sprawiający, że zdradzało Nunu, gdy rzucono je z zarośli.
[]
- Redukcja pancerza wzrosła z 15/17,5/20/22,5/25% do 15/20/25/30/35%.
[]
- Czas odnowienia wydłużono z 8 do 9 sekund.
[]
- Zasięg ataku zwiększono z 480 do 500.
- Zwiększono zasięg z 600 do 625.
- Spowolnienie zwiększono z 20/23/26/29/32% do 20/25/30/35/40%.
- Czas trwania Krwiożerczego Stada skrócono z 10 do 8 sekund.
[]
- Zmniejszono obrażenia z 80/140/200/260/320 do 80/130/180/230/280 pkt.
- Premię do i odporności na magię zmniejszono z 80/105/130 do 60/90/120 pkt.