Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.60.[]
- Tryb draftu zwykłego
- Tryb draftu zwykłego został zmieniony tak, aby zorganizowane drużyny nie miały większego priorytetu niż gracze solo.
- Gracze solowi mają 20% szans na zostanie kapitanem drużyny z możliwością blokowania bohaterów i pierwszeństwem wyboru bohatera, niezależnie od stanu reszty drużyny.
- Jeżeli gracz solowy nie jest kapitanem drużyny, otrzyma on losowe miejsce w kolejce do wyboru bohatera.
- Jeżeli gracze umówią się przed grą, użytkownik, który zapraszał innych do grupy, przejmie wszystkie szanse reszty. Oznacza to, że zapraszający do 4-osobowej drużyny zorganizowanej ma 80% prawdopodobieństwa zostania kapitanem.
- Tryb draftu zwykłego został zmieniony tak, aby zorganizowane drużyny nie miały większego priorytetu niż gracze solo.
- Rozgrywka solowa/drużynowa
- Darmowa rotacja bohaterów została usunięta z trybu rankingowej gry solowej i gry rankingowej w duecie.
- Odblokowani bohaterowie pojawiający się w darmowej rotacji będą w dalszym ciągu dostępni.
- Można zmieniać nazwy grup znajomych, klikając dwukrotnie nazwę danej grupy.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy ze znajomych na liście mieli poziom 0 i nie wyświetlały się żadne informacje.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięk na końcu wyboru bohaterów był zbyt głośny.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że oferta wymiany bohatera przechodziła do następnej gry.
Bohaterowie[]
[]
- (bierna) – Ataki Dariusa powodują krwotok u wrogów. Efekt kumuluje się do 5 razy.
- – Darius kręci młynka toporem. Wrogowie, trafieni ostrzem, otrzymują więcej obrażeń, niż uderzeni styliskiem.
- – Następny atak Dariusa powoduje Krwotok. Na skutek krwawienia, prędkość ataku i ruchu wroga jest zmniejszona. Czas odnowienia umiejętności jest tym krótszy, im bardziej skrwawiony cel.
- – Darius ostrzy topór, co zapewnia mu bierną premię do przebicia pancerza. Po użyciu Darius zadaje cios i przyciąga przeciwników toporem.
- (superumiejętność) – Darius doskakuje do celu i wykonuje potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one za każdy ładunek Krwotoku, który posiada cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, natychmiast się odnawia.
[]
- Zmieniono grafikę Ashe
- Nowy model klasycznej Ashe
- Nowe, lepsze modele Leśnej Ashe, Ashe z Sherwood, Ashe z Freljord i Królowej Ashe.
- Nowe animacje oraz efekty dla modelu podstawowego i skórek.
- Nowa grafika.
- Poprawiono prędkość Lodowego Strzału, aby zgadzała się z prędkością podstawowego ataku.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że prędkość animacji ataku przy Lodowym Strzale była wolniejsza niż normalnie.
- wyświetla teraz w opisie ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Caitlyn wyglądała, jakby atakowała podczas .
[]
- Dodano czerwone/zielone pierścienie wskazujące, które cele zostaną trafione.
- Czas odnowienia skrócono z 0,7 do 0,65 sekundy.
[]
- przywraca teraz 40/50/60% zdrowia Mundo, zamiast 40/55/70%.
[]
- zadaje teraz o 50% większe obrażenia stworom.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że / uniemożliwiał Fizzowi korzystanie z umiejętności na dłużej, niż powinien.
[]
- wyświetla teraz ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota w trakcie rozgrywki w opisie.
[]
- Zwiększono podstawową prędkość ataku z 50% do 66%.
- Aby miała pełen efekt, trzeba przebyć teraz mniejszą odległość.
[]
- Obrażenia podstawowe zmieniono z 80/130/180/230/280 na 80/125/170/215/260 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.
[]
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 82 do 90 pkt.
- Zwiększono prędkość Malphite'a podczas użycia .
[]
- Wampiryzm zaklęć zmniejszono z 10/20/30% do 10/15/20%.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zadawał pełne obrażenia kolejnych ciosach celom odpornym na spowolnienie.
[]
- Cios wzmocniony Furią jest teraz czerwony.
[]
- pokaże teraz w opisie zarobione dzięki umiejętności złoto.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie brał pod uwagę modyfikatorów od trafienia krytycznego.
Przedmioty[]
- Nowy przedmiot:
- 80 pkt. mocy umiejętności
- 36 pkt. odporności na magię
- 15 pkt. regeneracji many co 5 sek.
- 15% skrócenia czasu odnowienia
- Unikalne Bierne: Odnawia 12% maksymalnej many przy zabiciach lub asystach oraz zwiększa regenerację many o 1% za każdy brakujący ci 1%.
- Premię do prędkości ruchu zmniejszono z 15 do 12%.
- Premię do prędkości ruchu zmniejszono z 8 do 6%.
Aktualizacja graficzna Summoner's Rift[]
- Nowe tekstury na całym Summoner’s Rift.
- Zmiany w palecie kolorów, aby górna i dolna dżungla były łatwiejsze do odróżnienia.
- Nowy sklepikarz będzie sprzedawał przedmioty bohaterom.
- Nowe animacje niektórych potworów, w tym , i .
- Liczba zabitych przez ciebie stworów jest wyświetlona na interfejsie.
- Poprawiono wyświetlanie ikon mapy i ikon graczy na minimapie.
- Znacząco poprawiono optymalizację gry na słabszych komputerach i niższych ustawieniach.
- Poprawiono jakość graficzną interfejsu gry.
Drużynowa walka z SI[]
- Boty nie będą już ginąć, goniąc przeciwników na platformę przywołania.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie rozwijał wszystkich swoich umiejętności.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem zablokowywała się w trybie Lodowego Strzału.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty używały przy wybiciu w powietrze lub odrzuceniu.
Tryb Obserwatora[]
- Obserwatorzy mogą teraz używać interfejsu obserwatora i używać kontroli czasu po zakończeniu gry.
- Tryb obserwatora będzie teraz działał z pełną prędkością po użyciu alt-tab w trybie okienkowym lub bez krawędzi.
- Kursor myszy będzie teraz znikał w przypadku krótkiej nieaktywności.
- Interfejs obserwatora będzie pamiętał ustawienia widoczności czatu między grami.
- Zmniejszono zużycie mocy procesora przez moduł Gry Polecane.
- Poprawiono algorytm wyboru Gier Polecanych, aby przedstawiały mecze zwykłe i rankingowe, w których grają utalentowani gracze.
- [TYLKO EU]: Gry Polecane będą wyświetlać gry na wysokim poziomie zarówno z EUW, jak i EUNE.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w oknie Gry Polecane pokazywane były zakończone mecze.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że przyspieszenie do aktualnego momentu powodowało błąd trybu obserwatora.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie kamery kierowanej powodowało czasem niezauważenie zabójstw.
Ogólnie[]
- Wieże będą ostrzegać dźwiękowo i graficznie o tym, że w ciebie celują.
- Dodano okno potwierdzające podczas wychodzenia z ekranu wyboru bohaterów dla gier niestandardowych.
- Wszystkie czary, które usiłujesz rzucić pod wpływem efektu (ogłuszenie, sidła), zostaną rzucone, kiedy tylko efekt się skończy.
- Poprawiono skalę efektów graficznych przy postaciach takich jak czy .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli spamować emotkami do woli.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że jednostki pozostawały podświetlone po śmierci.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że używanie interfejsu w sklepie przekładało się na pole bitwy. (przypadkowe pingi, ruch itp.)