League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Riot Games logo.png
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

PVP.net v1.60.[]

  • Tryb draftu zwykłego
    • Tryb draftu zwykłego został zmieniony tak, aby zorganizowane drużyny nie miały większego priorytetu niż gracze solo.
      • Gracze solowi mają 20% szans na zostanie kapitanem drużyny z możliwością blokowania bohaterów i pierwszeństwem wyboru bohatera, niezależnie od stanu reszty drużyny.
      • Jeżeli gracz solowy nie jest kapitanem drużyny, otrzyma on losowe miejsce w kolejce do wyboru bohatera.
      • Jeżeli gracze umówią się przed grą, użytkownik, który zapraszał innych do grupy, przejmie wszystkie szanse reszty. Oznacza to, że zapraszający do 4-osobowej drużyny zorganizowanej ma 80% prawdopodobieństwa zostania kapitanem.
  • Rozgrywka solowa/drużynowa
    • Darmowa rotacja bohaterów została usunięta z trybu rankingowej gry solowej i gry rankingowej w duecie.
    • Odblokowani bohaterowie pojawiający się w darmowej rotacji będą w dalszym ciągu dostępni.
  • Można zmieniać nazwy grup znajomych, klikając dwukrotnie nazwę danej grupy.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy ze znajomych na liście mieli poziom 0 i nie wyświetlały się żadne informacje.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięk na końcu wyboru bohaterów był zbyt głośny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że oferta wymiany bohatera przechodziła do następnej gry.

Bohaterowie[]

Darius, Ręka Noxus[]

  • Krwotok (bierna) – Ataki Dariusa powodują krwotok u wrogów. Efekt kumuluje się do 5 razy.
  • Zdziesiątkowanie – Darius kręci młynka toporem. Wrogowie, trafieni ostrzem, otrzymują więcej obrażeń, niż uderzeni styliskiem.
  • Okaleczający Cios – Następny atak Dariusa powoduje Krwotok. Na skutek krwawienia, prędkość ataku i ruchu wroga jest zmniejszona. Czas odnowienia umiejętności jest tym krótszy, im bardziej skrwawiony cel.
  • Pochwycenie – Darius ostrzy topór, co zapewnia mu bierną premię do przebicia pancerza. Po użyciu Darius zadaje cios i przyciąga przeciwników toporem.
  • Noxiańska Gilotyna (superumiejętność) – Darius doskakuje do celu i wykonuje potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one za każdy ładunek Krwotoku, który posiada cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, natychmiast się odnawia.

Ashe[]

  • Zmieniono grafikę Ashe
    • Nowy model klasycznej Ashe
    • Nowe, lepsze modele Leśnej Ashe, Ashe z Sherwood, Ashe z Freljord i Królowej Ashe.
    • Nowe animacje oraz efekty dla modelu podstawowego i skórek.
    • Nowa grafika.
  • Lodowy Strzał
    • Poprawiono prędkość Lodowego Strzału, aby zgadzała się z prędkością podstawowego ataku.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że prędkość animacji ataku przy Lodowym Strzale była wolniejsza niż normalnie.
  • Sokole Oko wyświetla teraz w opisie ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota.

Caitlyn[]

Cho'Gath[]

  • Rozerwanie
    • Dodano czerwone/zielone pierścienie wskazujące, które cele zostaną trafione.
    • Czas odnowienia skrócono z 0,7 do 0,65 sekundy.

Dr Mundo[]

  • Sadyzm przywraca teraz 40/50/60% zdrowia Mundo, zamiast 40/55/70%.

Fiddlesticks[]

Fizz[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Psotnik / Rozrabiaka uniemożliwiał Fizzowi korzystanie z umiejętności na dłużej, niż powinien.

Gangplank[]

  • Paktujemy? wyświetla teraz ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota w trakcie rozgrywki w opisie.

Hecarim[]

  • Zwiększono podstawową prędkość ataku z 50% do 66%.
  • Aby Niszczycielska Szarża miała pełen efekt, trzeba przebyć teraz mniejszą odległość.

Lulu[]

  • Lśniąca Lanca
    • Obrażenia podstawowe zmieniono z 80/130/180/230/280 na 80/125/170/215/260 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.

Malphite[]

  • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 82 do 90 pkt.
  • Zwiększono prędkość Malphite'a podczas użycia Niepowstrzymanej Siły.

Morgana[]

Nautilus[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Prąd Morski zadawał pełne obrażenia kolejnych ciosach celom odpornym na spowolnienie.

Renekton[]

Twisted Fate[]

Xin Zhao[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Cios Trzech Szponów nie brał pod uwagę modyfikatorów od trafienia krytycznego.

Przedmioty[]

  • Nowy przedmiot: Bluźnierczy Graal Athene
    • 80 pkt. mocy umiejętności
    • 36 pkt. odporności na magię
    • 15 pkt. regeneracji many co 5 sek.
    • 15% skrócenia czasu odnowienia
    • Unikalne Bierne: Odnawia 12% maksymalnej many przy zabiciach lub asystach oraz zwiększa regenerację many o 1% za każdy brakujący ci 1%.
  • Premię do prędkości ruchu Widmowego Tancerza zmniejszono z 15 do 12%.
  • Premię do prędkości ruchu Zapału zmniejszono z 8 do 6%.

Aktualizacja graficzna Summoner's Rift[]

  • Nowe tekstury na całym Summoner’s Rift.
  • Zmiany w palecie kolorów, aby górna i dolna dżungla były łatwiejsze do odróżnienia.
  • Nowy sklepikarz będzie sprzedawał przedmioty bohaterom.
  • Nowe animacje niektórych potworów, w tym Pradawnego Golema, Starszego Jaszczurów i Barona Nashora.
  • Liczba zabitych przez ciebie stworów jest wyświetlona na interfejsie.
  • Poprawiono wyświetlanie ikon mapy i ikon graczy na minimapie.
  • Znacząco poprawiono optymalizację gry na słabszych komputerach i niższych ustawieniach.
  • Poprawiono jakość graficzną interfejsu gry.

Drużynowa walka z SI[]

  • Boty nie będą już ginąć, goniąc przeciwników na platformę przywołania.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot Shen nie rozwijał wszystkich swoich umiejętności.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot Ashe czasem zablokowywała się w trybie Lodowego Strzału.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty używały Oczyszczenia przy wybiciu w powietrze lub odrzuceniu.

Tryb Obserwatora[]

  • Obserwatorzy mogą teraz używać interfejsu obserwatora i używać kontroli czasu po zakończeniu gry.
  • Tryb obserwatora będzie teraz działał z pełną prędkością po użyciu alt-tab w trybie okienkowym lub bez krawędzi.
  • Kursor myszy będzie teraz znikał w przypadku krótkiej nieaktywności.
  • Interfejs obserwatora będzie pamiętał ustawienia widoczności czatu między grami.
  • Zmniejszono zużycie mocy procesora przez moduł Gry Polecane.
  • Poprawiono algorytm wyboru Gier Polecanych, aby przedstawiały mecze zwykłe i rankingowe, w których grają utalentowani gracze.
  • [TYLKO EU]: Gry Polecane będą wyświetlać gry na wysokim poziomie zarówno z EUW, jak i EUNE.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w oknie Gry Polecane pokazywane były zakończone mecze.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przyspieszenie do aktualnego momentu powodowało błąd trybu obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie kamery kierowanej powodowało czasem niezauważenie zabójstw.

Ogólnie[]

  • Wieże będą ostrzegać dźwiękowo i graficznie o tym, że w ciebie celują.
  • Dodano okno potwierdzające podczas wychodzenia z ekranu wyboru bohaterów dla gier niestandardowych.
  • Wszystkie czary, które usiłujesz rzucić pod wpływem efektu (ogłuszenie, sidła), zostaną rzucone, kiedy tylko efekt się skończy.
  • Poprawiono skalę efektów graficznych przy postaciach takich jak SmokSmok czy Baron Nashor.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli spamować emotkami do woli.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jednostki pozostawały podświetlone po śmierci.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że używanie interfejsu w sklepie przekładało się na pole bitwy. (przypadkowe pingi, ruch itp.)

Nowe skórki[]

Advertisement