Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- Teraz zyskuje 1,25 pkt. odporności na magię z każdym poziomem.
[]
- Teraz zyskuje 1,25 pkt. odporności na magię z każdym poziomem.
- Czas odnowienia skrócono z 170/150/120 do 150/130/110 sek.
[]
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 424 do 460 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 80/95/110/125/140 do 70/80/90/100/110 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Płonąca Tarcza odbijała obrażenia zadawane przez wieże.
- Czas trwania zmniejszono z 15 sekund na 8 sekund, a czas odnowienia z 30 sekund na 16 sekund.
- Koszt many zmniejszono z 25 do 20 pkt.
- Pancerz i odporność na magię zwiększono z 10/20/30/40/50 do 20/30/40/50/60.
[]
- Zaktualizowano porady dotyczące walki przeciwko niemu.
[]
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.
[]
- Dodano krótki czas odnowienia przy użyciu umiejętności (aby nie można było wyłączyć jej przypadkowo).
- Obrażenia zmniejszono z 35/55/70/95/100 do 40/50/65/80/85 pkt.
- Zmniejszono stopień redukcji efektów kontroli tłumu z 15/20/25/30/35% do 10/15/20/25/30%.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Agonia Ognia zbyt mocno skracała czas trwania oślepienia i uciszenia.
- Czas odnowienia zwiększono z 65 do 75 sekund.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie totemu mogło zepsuć dźwięk .
[]
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 515 do 546 pkt.
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 85 do 90 pkt.
- Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 6,5 do 7,5 pkt. co 5 sekund.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 56,3 do 59,3 pkt.
[]
- Naprawiono błąd związany ze skórkami Komandos i Pogromca Smoków, który sprawiał, że pierwsze użycie powodowało problemy z grą.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ogłuszał cele przez tarcze magii.
[]
- Zmniejszono efekt spowolnienia z 28/36/44/52/60% do 20/28/36/44/52%.
[]
- Zmniejszono kradzież życia i wampiryzm zaklęć z 5/10/15/20/25% do 5/9/13/17/21%.
- Czas odnowienia i Żelaznej Woli zwiększono z 8 do 9 sekund.
[]
- Teraz zyskuje 1,25 pkt. odporności na magię z każdym poziomem.
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,6, a nie 0,7 pkt.
- Koszt many zwiększono z 40/45/50/55/60 do 40/50/60/70/80 pkt.
- Zaktualizowano opis , aby wyjaśnić, że wyrzuca przeciwników w powietrze, a nie odpycha ich od celu.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że polimorfia przerywała .
[]
- Koszt many zmniejszono z 70/85/100/110/130 do 70/80/90/100/115 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że asysty zdobyte podczas trwania Nieśmiertelnego nie skracały czasu odnowienia .
- Czas trwania skrócono z 6/9/12 na 8/10/12 sekund.
[]
- zadaje teraz obrażenia fizyczne.
- Obrażenia zadane drugiemu celowi zwiększono ze 115% do 120%.
[]
- Naprawiono błąd związany ze skórką Pustoszyciel, który sprawiał, że więzy nie były widoczne.
[]
- Dodano wskaźnik zasięgu do .
- Teraz zyskuje 1,25 pkt. odporności na magię z każdym poziomem.
[]
- Czas odnowienia zwiększono z 8/7/6/5/4 do 9/8/7/6/5 sek.
[]
- Ogólnie
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 49 do 55 pkt.
- Wcześniej podana wartość dla zwiększenia obrażeń od ataku była niewłaściwa. Przepraszamy za zamieszanie.
- Podstawową prędkość lotu pocisku zwiększono z 1400 do 2400.
- Zmieniono listę zalecanych przedmiotów na Crystal Scar/Summoner's Rift.
- Zaktualizowano animacje Przeciążenia, Runicznego Więzienia i Fluktuacji Magii.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 49 do 55 pkt.
- Zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 6,5%, a nie 7,5% many.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,4, a nie o 0,2 pkt.
- Obrażenia podstawowe Przeciążenia zwiększono z 40/65/90/115/140 do 60/85/110/135/160.
- Zmniejszono zasięg z 700 do 650.
- Zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 4,5%, a nie 5% many.
- Koszt many zmieniono z 80/95/110/125/140 na 80/90/100/110/120.
- Czas trwania Runicznego Więzienia zmniejszono z 1/1,25/1,5/1,75/2 do 0,75/1/1,25/1,5/1,75 sek.
- Zadaje dodatkowe obrażenia równe 1% many.
- Zmniejszono prędkość lotu pocisku.
- Zwiększono zasięg odbicia z 375 do 400.
- Fluktuacja Magii będzie w pierwszej kolejności uderzać we wrogich bohaterów, a nie w Ryze'a.
- Koszt many zmieniono z 80/95/110/125/140 na 80/90/100/110/120 pkt.
- Usunięto dodanie many.
- Użycie umiejętności dodaje 35/45/55 prędkości ruchu.
[]
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 448 do 487 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zbyt mocno skracała czas trwania oślepienia i uciszenia.
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie 1,0 pkt.
[]
- Czas trwania obniżenia odporności na magię skrócono z 8 do 5 sek.
- Koszt many zwiększono z 20/30/40/50/60 do 20/35/50/65/80 pkt.
- nie może być użyte na sojuszniczych stworach.
- Zmieniono ilość pancerza zwiększanego przez z 25/50/75/100/125 na 25/45/65/85/105 pkt.
[]
- Naprawiono błąd związany ze skórkami Korsarz i Swain z Frontu Północnego, który sprawiał, że pierwsze użycie powodowało problemy z grą.
[]
- Pancerz podstawowy zwiększono z 18,5 do 20,5 pkt.
- Zmniejszenie kosztu many z umiejętności zostało usunięte, gdyż zmiana ta nie była zamierzona. Przepraszamy za zamieszanie.
[]
- Teraz zyskuje 1,25 pkt. odporności na magię z każdym poziomem.
[]
- Zmniejszono siłę tarczy z 60/100/140/180/220 do 60/95/130/165/200 pkt.
[]
Dodano nowego bohatera.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zmniejszał prędkość ruchu stworów do 0 na 5 poziomie.
[]
- Obrażenia zmniejszono z 8/11/14/17/20% do 8/10/12/14/16%.
[]
- Naprawiono błąd z Ziggsa, która powodowała, że nie działała ona gdy Ziggs był uciszony.
- Przez pomyłkę zapomnieliśmy dodać tego do oryginalnej listy zmian.
[]
- Zilean nie może już rozwinąć na poziomie 1.
Tryb obserwatora![]
- Obserwuj znajomych
- Dodano możliwość obserwowania gier w których biorą udział znajomi, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ich imieniu na liście znajomych.
- Znajomych, których możesz obserwować, łatwo rozpoznasz po ikonie oka przy ich imieniu.
- Mecze polecane
- Na ekranie głównym znajdzie się lista polecanych meczy, które może oglądać każdy.
- Kliknij ikonę "Oglądaj teraz", aby obejrzeć najlepszych graczy League of Legends w akcji!
- Mecze zmieniają się w regularnych odstępach czasu, więc zaglądajcie często
- Kamera kierowana
- Dodano kamerę kierowaną, która samoczynnie śledzi akcję!
- Kamera będzie przełączać się pomiędzy walkami bohaterów i innymi ważnymi wydarzeniami.
- Interesujące wydarzenia, takie jak śmierci bohaterów, będą miały wyższy priorytet
- Gdy na ekranie znajdzie się kilku bohaterów, kamera automatycznie dostosuje się do sytuacji.
- Kontrola czasu
- Obserwatorzy mogą teraz korzystać z kontroli czasu, aby oglądać wcześniejsze fragmenty gry!
- Oglądaj wydarzenia w zwolnionym tempie, aby lepiej zobaczyć ich przebieg
- Obserwatorzy mogą teraz przewijać akcję do przodu.
- Powiadomienia w trybie obserwatora uwzględniają teraz więcej wydarzeń.
- Zaktualizowano elementy interfejsu trybu obserwatora pod tryb dla daltonistów.
PVP.net v1.59[]
- Dodano nowy obrazek dla ignorowanych przywoływaczy na liście znajomych.
- Naprawiono błędy, które pojawiały się podczas zmiany imienia przywoływacza.
- Przywoływacze muszą mieć 5 poziom, aby móc rozmawiać na publicznych kanałach
- Przywoływacza pierwszego poziomu wciąż będą mogli dołączyć do kanału i czytać wypowiedzi innych
- Czekamy na łatkę: Jedynie założyciele gry mogą zapraszać do meczu innych graczy.
Sklep PVP.net[]
- Dodano oznaczenie posiadania run, przy próbie ich zakupu.
- Nie można już przekraczać maksymalnej liczby run podczas zakupu.
Ogólnie[]
- Zmniejszono podstawowe obrażenia zadawane przez wieże, ale zwiększono przebicie pancerza i obrażenia zadawane stworom.
- Poprawiono skalę efektów graficznych na dużych modelach, takich jak Smok czy Baron.
- Nazwy skórek bohaterów będą wypisane na ekranie wczytywania.
- Dodano nowe opcje: Pokaż czat „Wszyscy”.
- Czat międzydrużynowy jest standardowo ukryty.
- Czat międzydrużynowy w obserwowanych grach także jest standardowo ukryty.
- Jeżeli lubicie międzydrużynowe rozmowy, skorzystajcie z nowej funkcji w menu opcji!
- Naprawiono błąd występujący podczas maksymalizacji okna podczas wczytywania gry.
- Poprawiono zarysy wybranych jednostek.
- Wiadomość „Drużyna przeciwna postanowiła się nie poddawać” nie jest wyświetlana dla przeciwników.
- Powiadomienia będą zajmować ilość miejsca na ekranie proporcjonalną do wybranej rozdzielczości. Oznacza to, że przy niższych rozdzielczościach będą zajmować mniej miejsca.
Przedmioty[]
- Teraz składa się z i (całkowity koszt zmniejszony z 2610 do 2600 szt. złota).
- Teraz daje +80 pkt. mocy umiejętności i +15% skrócenia czasu odnowienia, zamiast +60 pkt. mocy umiejętności, +12 pkt. regeneracji many co 5 sek. i +15% skrócenia czasu odnowienia.
- Zwiększono zasięg z 650 do 750.
- Podstawowe obrażenia użycia zmieniono na 25% +4% za każde 100 pkt. mocy umiejętności aktualnego zdrowia celu, z 30% + 3,5%.
- Koszt zmniejszono z 1245 do 1125 szt. złota.
- Teraz składa się z i (całkowity koszt zmniejszony z 2350 do 2330 szt. złota).
- Teraz ma możliwość zadania Głębokiej Rany.
- Obrażenia aury zwiększono z 35 do 40 pkt.
- Teraz składa się z i
- Całkowity koszt zwiększono z 2100 do 2500 szt. złota, koszt połączenia zmniejszono zaś z 465 do 440 szt. złota.
- Opisy , , , , i aktualizują się dynamicznie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis podawał nieprawidłowy czas trwania spowolnienia.
Czary przywoływacza[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było się , będąc pod wpływem efektów kontroli tłumu.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Teleportacja mogła zostać przerwana, gdy użyto .
- Podstawową wartość zmniejszono z 145 do 100 pkt.
- i teraz ujawnia ukryte jednostki w czasie użycia.
Drużynowa walka z SI[]
- Zmieniono tak, aby używała , aby pomóc wszystkim sojusznikom, a nie tylko tym, którzy znajdują się w pobliżu.
- Zmieniono użycie przez .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty w Dominion za wcześnie przerywały próby przechwycenia neutralnych punktów.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie rozwijała wszystkich swoich umiejętności.