League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Bohaterowie[]

HecarimSquareHecarim, Cień Wojny[]

  • Hecarim.Wojenna ŚcieżkaWojenna Ścieżka (Bierne) – Hecarim przenika przez jednostki i otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą procentowi jego premii do prędkości ruchu.
  • Hecarim.SpustoszenieSpustoszenie – Hecarim tnie pobliskich przeciwników, zadając obrażenia fizyczne.
  • Hecarim.Duch PrzerażeniaDuch Przerażenia – Hecarim przez krótki czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne. Hecarim zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
  • Hecarim.Niszczycielska SzarżaNiszczycielska Szarża – Hecarim na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne w zależności od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
  • Hecarim.Nawałnica CieniNawałnica Cieni (Superumiejętność) – Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży wytwarza falę uderzeniową, zadając obrażenia magiczne pobliskim przeciwnikom i sprawiając, że uciekają z przerażenia.

AnnieSquareAnnie[]

  • Annie.PiromaniaPiromania działa teraz jak inne ładowane umiejętności bierne (rzucenie zaklęcia, które ogłusza nie daje już ładunku, jednak ilość wymaganą do naładowania zmniejszono z 5 do 4.)

AkaliSquareAkali[]

  • Pancerz podstawowy zwiększono z 17 do 20 pkt.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 510 do 530 pkt.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Akali.Taniec CieniaTańca Cienia nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (3).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Akali.Osłona ZmierzchuOsłona Zmierzchu nie zapewniała asyst.

GragasSquareGragas[]

  • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych.

GravesSquareGraves[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Graves.Obrażenia przypadkoweObrażenia przypadkowe kosztowały manę i zaczynały się odnawiać, nie zadając obrażeń.

IreliaSquareIrelia[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na Irelię zbyt słabo działały oślepienia i uciszenia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie można było wystrzelić dodatkowych Irelia.Transcendentalne OstrzaTranscendentalnych Ostrzy.

JaxSquareJax[]

  • Jax.Niezłomny SzturmNiezłomny Szturm (Bierna) będzie się teraz kumulować, nawet jeśli Jax nie trafi lub przeciwnik uniknie ataku.

KarmaSquareKarma[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Karma.MantraMantry nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (2).

KayleSquareKayle[]

  • Kayle.Niebiańskie BłogosławieństwoNiebiańskie Błogosławieństwo
    • Koszt many zwiększono z 45/85/125/165/205 do 60/105/150/195/240 pkt.
    • Prędkość ruchu zwiększono z 15/17/19/21/23% do 18/21/24/27/30%
    • Czas trwania przyspieszenia zwiększono z 2,5 do 3 sek.
    • Koszt many zwiększono z 60/65/70/75/80 do 60/70/80/90/100 pkt.

Kog'MawSquareKog'Maw[]

JannaSquareJanna[]

  • Janna.Wyjąca WichuraWyjąca Wichura teraz podrzuca tym wyżej, im dłużej się na niej koncentruje (80 + 10 / sek. koncentracji zamiast 100).
  • Janna.MonsunMonsun
    • Zmniejszono koszt many ze 200/275/350 do 150/225/300 pkt.
    • Odległość odrzucenia zmniejszono z 1000 do 875.

LeonaSquareLeona[]

LuluSquareLulu[]

  • Naprawiono błąd w wyświetlaniu Lulu.Pix Duszek-Towarzyszumiejętności biernej Lulu – teraz pokazuje dokładnie, ile Pix zadaje obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Pix zostawał pomagać sojusznikowi po powrocie do Lulu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lulu zaliczano obrażenia, które zadał Pix, pomagając sojusznikowi.

LuxSquareLux[]

MalphiteSquareMalphite[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia do prędkości ruchu z Malphite.Sejsmiczny OdłamekSejsmicznego Odłamka przepadała, kiedy cel ginął.

Miss FortuneSquareMiss Fortune[]

MordekaiserSquareMordekaiser[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohater ten mógł spowodować, że stwory atakowały same siebie.

OriannaSquareOrianna[]

  • Koszt many Orianna.Rozkaz AtakRozkazu: Atakuj zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 50 pkt. na każdym poziomie.

SejuaniSquareSejuani[]

SwainSquareSwain[]

  • Zmniejszono koszt utrzymania Swain.Krwiożercze StadoKrwiożerczego Stada z 5/7/9 do 5/6/7 pkt. many
  • Przyspieszono animacje podstawowego ataku.

TeemoSquareTeemo[]

  • Czas odnowienia Teemo.Szybkie RuchySzybkich Ruchów zmniejszono z 22 do 17 sek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Teemo.Trująca PułapkaTrującej Pułapki nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (3).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Teemo.Toksyczne StrzałkiToksyczne Strzałki zadawały mniej obrażeń, niż powinny przy dużej prędkości ataku

TristanaSquareTristana[]

VladimirSquareVladimir[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vladimira czasem trafiały pociski podczas używania Vladimir.Kałuża KrwiKałuży Krwi.

YorickSquareYorick[]

ZiggsSquareZiggs[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyświetlane informacje o spowolnieniu Ziggs.Hextechowe MinyHextechowych Min były nieprawdziwe.

ZileanSquareZilean[]

  • Koszt many Zilean.Zagięcie CzasuZagięcia Czasu zmniejszono ze 100 do 80 pkt.
  • Koszt many Zilean.ChronoskokChronoskoku zmniejszono z 200 pkt. na wszystkich poziomach do 125/150/175.

Przedmioty[]

Ogólnie[]

  • Nagrody w PD/złocie dla bohaterów
    • Bohaterowie będą otrzymywać więcej doświadczenia za zabijanie wrogów na wyższym poziomie (zwłaszcza o 2 lub więcej), ale mniej za pokonanie postaci na niższych poziomach
    • Maksymalną ilość złota za zabicie gracza z długą serią zabójstw zwiększono z 500 do 600 szt. złota
    • Zwiększono doświadczenie w przypadku, kiedy przy zabójstwie jest ponad jeden bohater; kiedy dzieli się ono na dwóch, otrzymują teraz o 30,4% więcej, a nie 26,1%
  • Prędkość regeneracji PZ i many wyświetlana jest na paskach
  • Pokazywanie paska zdrowia stworów ustawione jest teraz domyślnie na Ctrl+L (zamiast L)
  • Znaki regeneracji stworów przywracają teraz 40 pkt. many (a nie 30)
  • Dodano wyskakujące informacje (np. „Unieruchomienie!”) do niektórych zaklęć, które ich nie posiadały (jak Cassiopeia.Spojrzenie MeduzySpojrzenie Meduzy CassiopeiaSquareCassiopei) i usunięto z efektów, które ich nie potrzebowały (jak Gragas.Wybuchająca BeczkaWybuchająca Beczka GragasSquareGragasa)
  • Naprawiono kolejny błąd, który sprawiał, że umiejętność dawała podwójne zabójstwo przeciwko celom takim jak Kog'MawSquareKog'Maw (Kog'Maw.Icathiańska NiespodziankaIcathiańska Niespodzianka)

Inne[]

  • Animowany tekst walk
    • Dodano animowany tekst dla wszystkich obrażeń
      • Kolor obrażeń zależy teraz od typu obrażeń.
        • Obrażenia fizyczne – czerwony
        • Obrażenia magiczne – fioletowy
        • Obrażenia nieuchronne – biały
      • Starą wersję tekstu można przywrócić w menu opcji.
    • Dodano animowany tekst dla efektów KT i niewrażliwości
    • Kolory w podsumowaniu śmierci zależą teraz od zadanych obrażeń
    • Opcje interfejsu zmieniono, by obsługiwały nowy wyświetlający się tekst.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tekst z obrażeniami pozostawał czasem na ekranie
  • System ogłoszeń
    • Poprawiono jakość ogłoszeń o zabójstwach
  • Wyższe wielobójstwa będą teraz ogłaszane zamiast mniejszych wielobójstw tego samego gracza (informacja o mniejszym wielobójstwie zostanie pominięta)
  • Ogłoszenie „AS!” powinno teraz działać lepiej.
  • Dodano animowane informacje tekstowe dla wielobójstw i pierwszej krwi

Cechy PvP.net[]

  • Dodano stan pierwszego zwycięstwa dnia do profilu przywoływacza.
  • Dodano wyszukiwarkę w liście gier niestandardowych. Można w niej wyszukiwać nazwy gry lub jej gospodarza.
  • Strony specjalizacji będą teraz przechowywane na serwerze i będą dostępne z dowolnego komputera.

Runy[]

Drużynowa walka z SI[]

  • Dodano SionSquarebota Siona i VladimirSquarebota Vladimira.
  • Poprawiono algorytmy dobierania celów pod wieżami wroga, by boty nie atakowały tak często.
  • Poprawiono logikę pomagania sobie botów.
  • Boty potrafią kupować teraz eliksiry po zakupie wszystkich przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty czasami losowo biegły do bazy wroga.
  • Poziom trudności botów będzie teraz wyświetlany na ekranie podsumowania rozgrywki.
  • Dodano możliwość założenia niestandardowej gry w Dominion i dodania do niej botów.

Nowe skórki[]

Advertisement