Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- (bierna) – Fiora regeneruje zdrowie przez 6 sekund, ilekroć zada obrażenia. Trafienie bohatera sprawia, że efekt ten kumuluje się do 4 razy.
- – Fiora rzuca się naprzód, by trafić cel, zadając obrażenia fizyczne. W ciągu kilku sekund może ona po raz drugi użyć tej umiejętności za darmo.
- – Obrażenia od ataku Fiory zwiększają się. Po jej użyciu Fiora paruje następny podstawowy atak i odbija go w formie obrażeń magicznych. Działa przeciwko bohaterom, potworom i dużym stworom.
- – Fiora tymczasowo otrzymuje premię do prędkości ataku. Każdy podstawowy atak lub Wypad zwiększa jej prędkość ruchu. Zabicie bohatera odnawia Zwinność Szermierza.
- (superumiejętność) – Fiora skacze po polu bitwy, zadając wrogom obrażenia fizyczne. Kolejne trafienia tego samego celu zadają mniejsze obrażenia.
[]
- Obrażenia zwiększono z 10-23 do 10-27 pkt. na sekundę.
- Koszt many zwiększono z 20/35/50/65/80 do 28/41/54/67/80 pkt.
- Koszt many zmniejszono ze 150 do 100 pkt.
[]
- Obrażenia bazowe zwiększono z 54 do 56
- Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3,1 do 3,4 pkt.
- Koszt many zmniejszono ze 150 do 100 pkt.
[]
- Zwiększono zasięg z 575 do 600.
[]
- Naprawiono błąd z cząsteczkami (załatany 21.02).
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że bierny atak został przerwany, jeżeli wzmocnienie zniknęło w czasie animacji ataku.
[]
- Podstawowe obrażenia zwiększono z 45/75/105/135/165 do 50/80/110/140/170 (załatane 21.02, ze względu na niezamierzone osłabienie w patchu Nautilusa).
[]
- Teraz zapewnia pole widzenia w trakcie lotu do wyznaczonego miejsca
- Umiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu, a nie po detonacji
- Czas odnowienia wydłużono z 9 do 10 sekund
- Wyświetla informację z czasem do automatycznej detonacji Świetlistej Osobliwości
- Teraz na krótko zapewnia pole widzenia objętego działaniem obszaru oraz trafionych wrogich bohaterów
- Lux nie może skorzystać z podczas używania Finales Funkeln.
[]
- Zostaje wyświetlony czas odnowienia .
- Zwiększono obszar działania przy uderzeniu z 300 do 325
- Malphite nie może skorzystać z podczas używania Niepowstrzymanej Siły.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Malphite trafiał w cel, ale efekt trafienia nie był wywołany
[]
- Zostaje wyświetlony czas odnowienia .
[]
- mają bierny czas odnowienia, tak jak u Ziggsa i Shena.
[]
- Bazową prędkość ruchu zwiększono z 320 do 325.
- Zwiększono obrażenia z 50-210 do 80-260
- Obrażenia rosną teraz o 1,0 za każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku, zamiast o 0,5 za każdy punkt całkowitych obrażeń od ataku.
- Podstawowy czas odnowienia skrócono z 10 do 8 sek.
- Skrócenie czasu odnowienia po podniesieniu topora zmniejszono z 6 do 4,5 sek.
- zwiększa teraz pancerz i odporność na magię o 30/45/60, zamiast zmniejszania wszystkich otrzymanych obrażeń o 20/30/40.
[]
- Na ikonie zostaje wyświetlona liczba posiadanych ładunków.
[]
- Naprawiono kilka błędów związanych z dźwiękami umiejętności.
- Następujące błędy załatano 21.02:
- Podstawowy pancerz zmniejszono z 19 do 23
- Efekt zwiększa się teraz o 1,5% zdrowia Shena, a nie o 2%.
- Koszt energii zwiększono z 40 do 50 na wszystkich poziomach
- Podstawową siłę tarczy zmniejszono z 70/120/170/220/270 do 70/115/160/205/250 pkt.
[]
- Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 77 do 82 pkt.
- Zostaje wyświetlony czas odnowienia biernego efektu .
- Czas uzbrojenia skrócono z 2 do 1 sekundy.
[]
- Zasięg zwiększono z 600 do 625.
[]
- Koszt many zmniejszono z 90/100/110/110/120 do 70/80/80/90/100
- Czas trwania spowolnienia skrócono z 2 do 1,5 sek.
- Obrażenia od drugiego i kolejnych wybuchów zmniejszono z 50% do 40%
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że skórka Szalony Naukowiec Ziggs zostawiała efekty cząsteczek na mapie (załatano 21.02)
Przedmioty[]
- Obrażenia od ataku zwiększono z 30 do 40 pkt.
PVP.net v1.55[]
- Drużyny rankingowe
- Naprawiono błąd, związany z tłem zaproszeń do drużyny.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że status drużyny nie pojawiał się w profilu drużyny.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że drużynowe powiadomienia nie były prawidłowo wysyłane.
- Naprawiono kilka błędów związanych z naliczaniem i wyświetlaniem statystyk po stronie klienta.
Ogólnie[]
- Poprawiono widoczność wież na minimapie w trybie dla daltonistów.
- Kolory w ogłoszeniach w trybie dla daltonistów odnoszą się do niebieskiej (sojuszniczej) i fioletowej (wrogiej) drużyny.
- Kupno ważnych przedmiotów przez twoją drużynę zostanie wyświetlone w czacie (przedmioty z aurą, i , najpotężniejsze przedmioty itd.)
- Informacje o zabiciu bohaterów będą bardziej szczegółowe.
- W menu opcji można włączyć znacznik czasowy dla czatu.
- Po włączeniu trybu dla daltonistów, kursor ruchu zostanie włączony do nowej palety kolorów (wcześniej nie był).
- Powiadomienia nie odnoszą się teraz do niebieskiej/fioletowej drużyny – zamiast tego odnoszą się do sojuszników/wrogów (np. Twój inhibitor wkrótce się odrodzi/Inhibitor przeciwników się odrodził).
- Bohaterowie natychmiast zaczną biec w kierunku bazy w przypadku rozłączenia, zamiast próbować skorzystać z .
- Znaki mniejszych obozów potworów w dżungli poza zdrowiem przywracają dodatkowo 30 pkt. many.
- Mały obóz
- Bazową prędkość ruchu zwiększono z 180 do 300
- Podstawowe obrażenia średniego golema zwiększono z 54 do 59 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że prywatne wiadomości miały zły kolor.
Drużynowa walka z SI[]
- Dodano do składu botów w trybie drużynowej walki z SI.
- Poprawiono umiejętność botów związaną z zabijaniem stworów i zmniejszono szybkość, z jaką prowadzą natarcie aleją.
- Zmniejszono ilość złota otrzymywanego przez boty dla średnio-zaawansowanych na Summoner's Rift.
- Dodano botom możliwość proszenia o pomoc pobliskich botów.
- Poprawiono celność umiejętności mierzonych i celowanych umiejętności obszarowych
- Poprawiono drobne błędy botów , i .
Styl graficzny[]
- Poprawiono błędy graficzne w następujących skórkach: