League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

Bohaterowie[]

NautilusSquareNautilus, Tytan Głębin[]

  • Nautilus.Powalający CiosPowalający Cios (bierna) – podstawowy atak Nautilusa, który zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i na krótko unieruchamia cel. Aby ponownie zadać Powalający Cios temu samemu przeciwnikowi, trzeba odczekać 12 sekund.
  • Nautilus.ZakotwiczenieZakotwiczenie – Nautilus rzuca swoją kotwicą. Jeśli trafi przeciwnika, przyciągnie cel do siebie i siebie do celu. Jeśli trafi w element terenu, przyciągnie się do niego, a czas odnowienia zostanie skrócony.
  • Nautilus.Gniew TytanaGniew Tytana – Nautilus otacza się osłoną, która pochłania dodatkowe obrażenia w oparciu o maksymalną liczbę jego punktów zdrowia. Gdy tarcza jest aktywna, Nautilus zadaje otaczającym go przeciwnikom obrażenia w czasie.
  • Nautilus.Prąd MorskiPrąd Morski – Nautilus uderza w ziemię, co powoduje powstanie fali uderzeniowej. Każda fala zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. Efekt spowolnienia po pewnym czasie zanika. Każda kolejna fala, która trafi w cel, zadaje coraz mniejsze obrażenia.
  • Nautilus.Bomba GłębinowaBomba Głębinowa (superumiejętność) – Nautilus wypuszcza ładunek głębinowy w kierunku celu, który przyspiesza. Ładunek powala wszystkich napotkanych przeciwników i eksploduje po dotarciu do celu, wyrzucając go w powietrze.

AhriSquareAhri[]

  • Ahri.Widmowa SzarżaWidmowa Szarża
    • Wskaźnik superumiejętności sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 3 ładunków
    • Czas odnowienia między ładunkami wydłużono z 0,75 do 1 sekundy
    • Czas odnawiania wydłużono z 90/80/70 do 110/95/80 sek.

AlistarSquareAlistar[]

  • Koszt many Alistar.ZmiażdżenieZmiażdżenia zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 70/80/90/100/110 pkt.
  • Koszt many Alistar.Z BykaZ Byka zmniejszono z 70/85/100/115/130 do 70/80/90/100/110
  • Koszt many Alistar.Triumfalny RykTriumfalnego Ryku zwiększono z 20/30/40/50/60 do 20/35/50/65/80 pkt.

CassiopeiaSquareCassiopeia[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie Cassiopeia.MiazmatMiazmatu nie kumulowało się z innymi spowolnieniami w grze
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność Cassiopeia.Trujący WybuchTrującego Wybuchu o 0,8 a nie 0,9 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez Cassiopeia.Podwójny KiełPodwójny Kieł zmniejszono z 60/95/130/165/200 do 50/85/120/155/190 pkt.

GangplankSquareGangplank[]

  • Koszt many Gangplank.PaktujemyPaktujemy? zwiększono z 40/45/50/55/60 do 50/55/60/65/70 pkt.
  • Zasięg Gangplank.Podnieś MoralePodnieś Morale zmniejszono z 1500 do 1200.

HeimerdingerSquareHeimerdinger[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Heimerdinger.Działko Rozwojowe H-28GDziałka Rozwojowe H-28G przeżywały śmierć Heimerdingera, jeśli ktoś się do nich teleportował.

IreliaSquareIrelia[]

  • Wskaźnik superumiejętności sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 4 ładunków Irelia.Transcendentalne OstrzaTranscendentalnych Ostrzy.

KennenSquareKennen[]

MaokaiSquareMaokai[]

  • Wskaźnik superumiejętności sojuszników stanie się teraz szary tuż po rzuceniu Maokai.Wir ZemstyWiru Zemsty.

NunuSquareNunu[]

RammusSquareRammus[]

  • Premię do odporności na magię przy Rammus.Kula ObronnaKuli Obronnej zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 40/60/80/100/120 pkt.

RivenSquareRiven[]

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia Riven.Cięcie WiatruCięcia Wiatru.

RyzeSquareRyze[]

  • Ryze.PrzeciążeniePrzeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 7,5%, a nie 8% many.

ShenSquareShen[]

  • Shen.Uderzenie KiUderzenie Ki
    • Obrażenia zwiększono z 10-95 (+8% premii do zdrowia) do 10-112 (+10% premii do zdrowia).
    • Czas odnowienia skraca się teraz o 1,5 sekundy za każdy atak Shena, a nie o 2 sekundy, ilekroć zostanie zaatakowany.
    • Shen odnawia teraz 10/20/30 pkt. energii za każde Uderzenie Ki.
    • Obrażenia skalują się teraz poprawnie ze wszystkimi źródłami premii do zdrowia (runy dające zdrowie procentowo, specjalizacja Niepowstrzymany.specjalizacja.s2Niepowstrzymany).
    • Do Uderzenia Ki dodano licznik czasu odnowienia (jak w przypadku Ziggs.Krótki LontKrótkiego Lontu ZiggsSquareZiggsa).
  • Shen.Migbłystalne OstrzeMigbłystalne Ostrze
    • Koszt energii zmieniono z 70/65/60/55/50 do 60 pkt.
    • Obrażenia zmieniono z 70/105/140/175/210 (+0,75 mocy umiejętności) do 60/105/150/195/240 (+0,6 mocy umiejętności) pkt.
    • Uzdrowienie zmieniono z 18/26/34/42/50 do 6/10/14/18/22 (+2% maksymalnego zdrowia Shena) pkt.
    • Jeśli Migbłystalne Ostrze zabije wroga, przywróci Shenowi 33% normalnej ilości zdrowia
    • Sojuszników uzdrawiają teraz zaklęcia, powodujące obrażenia, a nie tylko ataki (Migbłystalne Ostrze nie może uruchomić się samo).
  • Shen.FintaFinta
    • Czas trwania wydłużono z 2,5 do 3 sekund.
    • Koszt energii zmniejszono z 45 do 40 pkt.
    • Wytrzymałość tarczy zmieniono z 50/100/150/200/250 (+0,75 mocy umiejętności) do 70/120/170/220/270 (+0,6 mocy umiejętności) pkt.
    • Kiedy Finta jest aktywna, każdy atak obniża czas odnowienia Uderzenia Ki o 3, a nie 1,5 sekundy.
  • Shen.Bieg przez CienieBieg przez Cienie
    • Czas odnowienia skrócono z 10 do 10/9.5/9/8.5/8 sek.
    • Koszt energii zwiększono ze 120/115/110/105/100 do 120 pkt.
    • Teraz przywraca 40 pkt. energii za każdego trafionego bohatera (a nie 50 pkt. energii w przypadku trafieniu choć jednego).
    • Zadaje teraz 50/85/120/155/190 (+0,5 mocy umiejętności) pkt. obrażeń bohaterom.
    • Długość trwania prowokacji zmieniono z 0,7/0,9/1,5/1,75/2 do 1,5 sekundy.
    • Bieg przez Cienie zapewnia teraz Shenowi 50% redukcji obrażeń fizycznych, zadawanych mu przez sprowokowane cele.
  • Shen.WsparcieWsparcie
    • Czas koncentracji wydłużono z 2,5 do 3 sekund.
    • Czas trwania osłony skrócono z 7,5 do 5 sek.
    • Wytrzymałość tarczy zwiększono z 200/475/750 do 250/550/850.

ShyvanaSquareShyvana[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Shyvana.Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch osłabiał pancerz stworów odpornych na osłabienia (SmokSquareSmok, Baron NashorSquareBaron Nashor).
  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu Shyvana.Smoczy AtakSmoczego Ataku.

SonaSquareSona[]

  • Obrażenia Sona.Akord PotęgiAkordu Potęgi zmieniono z 14+9 na poziom do 10 na poziom.
  • Aurę obrażeń od ataku oraz mocy umiejętności Sona.Hymn OdwagiHymnu Odwagi zmieniono z 8/11/14/17/20 do 4/8/12/16/20 pkt.
  • Aurę wzmacniającą pancerz oraz odporność na magię Sona.Aria WytrwałościArii Wytrwałości zmieniono z 7/9/11/13/15do 4/6/9/12/15 pkt.
  • Aurę przyspieszenia Sona.Pieśń PrędkościPieśni Prędkości zmieniono z 4/8/12/16/20 do 8/11/14/17/20.

SorakaSquareSoraka[]

  • Poprawiono podstawowy atak Soraki – reaguje teraz szybciej
  • Koszt many Soraka.Deszcz GwiazdDeszczu Gwiazd zmieniono z 35/40/45/50/55 do 20/30/40/50/60 pkt.
  • Koszt many Soraka.Astralne BłogosławieństwoAstralnego Błogosławieństwa zmieniono z 90/110/130/150/170 do 80/110/140/170/200 pkt.
  • Soraka.NatchnienieNatchnienie
    • Nie działa już na Sorakę w przypadku rzucenia na sojusznika i nie można go rzucić na siebie
    • Ilość przywróconej many zwiększono z 25/50/75/100/125 do 40/80/120/160/200 pkt.

TalonSquareTalon[]

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu Talon.Napaść z CieniaNapaści z Cienia.

VladimirSquareVladimir[]

  • Obrażenia Vladimir.Krwiożerczy PaktKrwiożerczego Paktu skalują się teraz poprawnie ze wszystkimi źródłami premii do zdrowia (runy dające zdrowie procentowo, specjalizacja Niepowstrzymany.specjalizacja.s2Niepowstrzymany)
  • Premię do uzdrowienia od Vladimir.Przypływy KrwiPrzypływów Krwi zmieniono z 8% do 4/5/6/7/8%.
  • Zmniejszono procentowe obrażenia od Vladimir.HemoplagaHemoplagi z 14% do 12%.

VolibearSquareVolibear[]

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Volibear.Donośny RykDonośny Ryk zmniejszał prędkość ruchu stwora do 0.

WarwickSquareWarwick[]

  • Bazową prędkość ataku zwiększono z 0,644 do 0,679.
  • Warwick.Wieczne PragnienieWieczne Pragnienie zadaje teraz 3-16 pkt. obrażeń magicznych na ładunek i przywraca tyle samo zdrowia.
  • Obrażenia Warwick.Bezkresna NiewolaBezkresnej Niewoli zmieniono z 200/300/400 (+1,67 całkowitych obrażeń od ataku) do 250/335/420 (+2,0 dodatkowych obrażeń od ataku).

WukongSquareWukong[]

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu Wukong.CyklonCyklonu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wukong.Miażdżący CiosMiażdżący Cios osłabiał pancerz stworów odpornych na osłabienia (SmokSquareSmok, Baron NashorSquareBaron Nashor).

XerathSquareXerath[]

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 3 ładunków Xerath.Ezoteryczny OstrzałEzoterycznego Ostrzału.

ZileanSquareZilean[]

  • Naprawiono błąd Zilean.ChronoskokChronoskoku, który sprawiał, że klon nie umierał ze starości, dzięki czemu mógł istnieć do momentu, gdy go zabito.

Przedmioty[]

Ogólnie[]

  • Informacja o rozłączeniu zostanie przekazana drużynie przeciwnej, tylko jeśli gracz rozłączy się i nie połączy ponownie w ciągu 5 minut. Sojusznicy wciąż otrzymywać ją będą natychmiast.
  • UzdrowienieUzdrowienie i CzystośćCzystość przywracać będą zdrowie/manę rzucającemu, nawet jeśli nie będzie można go namierzyć w momencie rzucania zaklęcia (Fizz.PsotnikPsotnik / Fizz.RozrabiakaRozrabiaka FizzSquareFizza, Vladimir.Kałuża KrwiKałuża Krwi VladimirSquareVladimira czy Klepsydra Zhonyi przedmiotKlepsydra Zhonyi).
  • Baron NashorSquareBaron Nashor nie może już zadać ciosu krytycznego, jednak jego podstawowe obrażenia zwiększono o 10%.
  • Zaktualizowano statystyki Baron NashorSquareBarona Nashora, aby oddawały zadawane przez niego obrażenia.
  • Wiadomości o śmierci w czacie zawierają teraz kolory drużyn i podają, kto zginął.
  • Dodano kolory dla daltonistów do Morgana.Mroczna TarczaMrocznej Tarczy MorganaSquareMorgany oraz pingów obserwatorów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre cząsteczki błyszczały.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźniki śmierci nie miały złotych obwódek.

PVP.net v1.54[]

  • Drużynowa walka z SI
  • Obserwator
    • Zakupy ważnych przedmiotów będą teraz wyszczególniane na tablicy wyników
  • Drużyny rankingowe
    • Historię rozgrywek i statystyki końcowe meczów można teraz zobaczyć w profilu drużyny.
  • Ogólnie
    • PVP.net będzie generować 8-sekundową przerwę przed powrotem do kolejki, jeśli ktoś ucieknie z ekranu wyboru bohatera.

Drużynowa walka z SI[]

Nowe skórki[]

Advertisement