Riot Games logo.png
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.

PVP.net v1.53[edytuj | edytuj kod]

Drużynowa walka z SI, czyli Powstanie Armii Botów[edytuj | edytuj kod]

  • W trybie drużynowej walki z SI można teraz grać z bardziej różnorodnymi botami.
  • Boty dla początkujących i średnio-zaawansowanych dostępne są też w Dominion.
  • Usunięto limit 3 nagradzanych gier dziennie dla przywoływaczy 30. poziomu.
  • Usunięto karę do PZ za mecze w trybie drużynowej walki z SI. Teraz PZ będą przyznawane w następujący sposób: (podano procent normalnej stawki):
    • Przywoływacz poziomu 1-9.:
      • Początkujący: 100%
      • Średniozaawansowany: 100%
    • Przywoływacz poziomu 10-19.:
      • Początkujący: 85% (było 75%)
      • Średniozaawansowany: 100%
    • Przywoływacz poziomu 20-29.:
      • Początkujący: 70% (było 50%)
      • Średniozaawansowany: 90%
    • Przywoływacz poziomu 30.:
      • Początkujący: 55% (było 25%)
      • Średniozaawansowany: 80% (wcześniej - 75%)

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Ziggs, Hextechowy Saper[edytuj | edytuj kod]

  • Krótki Lont (bierna) – Co 12 sekund atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć użyje on umiejętności.
  • Skacząca Bomba – Ziggs rzuca Skaczącą Bombę, która zadaje obrażenia magiczne.
  • Ładunek Kumulacyjny – Ziggs rzuca ładunek wybuchowy, który eksploduje po 4 sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności. Wybuch zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odepchnięty, lecz nie otrzymuje obrażeń.
  • Hextechowe Miny – Ziggs rozsypuje miny zbliżeniowe, które zostają zdetonowane po dotknięciu; zadają obrażenia magiczne i spowalniają wrogów.
  • Megapiekielna Bomba (superumiejętność) – Ziggs używa swojego arcydzieła, Mega Piekielnej Bomby, ciskając ją na daleki dystans. Wrogowie w epicentrum otrzymują większe obrażenia niż ci, którzy są od niego oddaleni.

Alistar[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który Ryk Triumfu nie zapewniał asyst.

Amumu[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który Rozpacz zadawała mniej obrażeń od dodatkowej mocy umiejętności.

Ashe[edytuj | edytuj kod]

  • Ogólnie
    • Podstawowe zdrowie zwiększono z 438 do 474 pkt.
    • Pancerz bazowy zwiększono z 12,7 do 14,9.
    • Przyrost many na poziom zwiększono z 27 do 35 pkt.
  • Czas odnowienia Salwy zmniejszono z 20/16/12/8/4 do 16/13/10/7/4 s.
  • Zaczarowana Kryształowa Strzała zapewnia teraz pole widzenia w trakcie lotu.

Caitlyn[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który W Głowę nie uaktywniało się, kiedy bohaterka była pod wpływem prowokacji lub uciszenia.

Cho'Gath[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który Uczta nie zabijała wrogów osłoniętych tarczą.

Ezreal[edytuj | edytuj kod]

  • Celna Salwa zapewnia pole widzenia w trakcie lotu.
  • Naprawiono błąd, przez który Ezreal tracił animację ruchu po osiągnięciu prędkości ruchu równej 390.

Gragas[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który Toczona Beczka natychmiast wybuchała w chwili śmierci Gragasa.

Heimerdinger[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który wieżyczki nie ginęły po jego śmierci, jeśli ktoś się do nich teleportował (za pomocą czaru przywoływacza).

Jarvan IV[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który arena Kataklizmu rozpadała się w chwili śmierci Jarvana IV.

Jax[edytuj | edytuj kod]

  • Zwiększono regenerację many na poziom z 0,45 do 0,7 pkt na 5 sekund.
  • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Wzmocnienia był dłuższy, niż podano na niskich poziomach.
  • Kontratak
    • Czas trwania uników zwiększono z 1,5 do 2 sekund.
    • W trakcie unikania zmniejsza obrażenia od efektów obszarowych o 25%.
    • Teraz umiejętności można użyć ponownie po sekundzie, by zakończyć jej efekt.
    • Obrażenia zmieniono z 40/70/100/130/160 (+0,8 dodatkowych obrażeń od ataku) na 50/75/100/125/150 (+0,5 dodatkowych obrażeń od ataku).
    • Teraz umiejętność zadaje obrażenia większe o 20% za każdy unik [do maksymalnie 100% premii] zamiast 10/15/20/25/30 dodatkowych punktów obrażeń.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 22/20/18/16/14 do 18/116/14/12/10 s.
  • Czas trwania Potęgi Mistrza zwiększono z 6 do 8 sekund.

Lee Sin[edytuj | edytuj kod]

  • Premię do prędkości ataku wynikającą z Gradu Ciosów zmniejszono z 50% do 40%.
  • Zmniejszono obrażenia od Fali Dźwięku zależne od stopnia zranienia przeciwnika – z 10% do 8%.

Morgana[edytuj | edytuj kod]

  • Kajdany Duszy
    • Każdy punkt mocy zwiększa skuteczność o 0,7, a nie 0,8 pkt.
    • Naprawiono błąd, przez który czasami nie działały.

Master Yi[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który w przypadku Medytacji wyświetlano mniejszą premię z mocy umiejętności, niż faktycznie wynosiła jej wartość.

Nunu[edytuj | edytuj kod]

Rammus[edytuj | edytuj kod]

  • Wprowadzono drobną zmianę w tańcu Rammusa – teraz poprawnie obraca się wokół własnej osi na plecach.

Sejuani[edytuj | edytuj kod]

Sivir[edytuj | edytuj kod]

  • Ostrze-Bumerang
    • Obrażenia zmniejszono z 70/115/160/205/250 do 60/105/150/195/240 pkt.
    • Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1, a nie 1,1 pkt.
  • Wielkie Łowy
    • Premię do prędkości ruchu zmniejszono z 25% do 20%.
    • Czas trwania zmniejszono z 15 do 10 s.

Sona[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, przez który Akord Potęgi nie uaktywniał się, kiedy bohaterka była pod wpływem prowokacji lub uciszenia.

Swain[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono błąd, który zmniejszał regenerację many Swaina w formie Kruka.

Viktor[edytuj | edytuj kod]

  • Prędkość pocisku Transfer Mocy zwiększona z 1400 do 2000.
  • Czas aktywacji Pola Grawitacyjnego zmniejszono z 0,5 do 0,25 sekund.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis Burzy Chaosu pokazywał, iż zadaje ona mniej obrażeń, niż w rzeczywistości.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Specjalizacje[edytuj | edytuj kod]

  • Skuteczność
    • Przyznaje 0,5 pkt. obrażeń od ataku co poziom (9 pkt. obrażeń od ataku na 18 poziomie bohatera) przy 4 punktach, zamiast 4% szansy na trafienie krytyczne.

Ogólnie[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano nową opcję, „Wskaźnik zasięgu inteligentnych zaklęć”.
  • W trybie obserwatora z bocznego paska dowiesz się, czy jakiś bohater ma mało zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że specjalizacja Niszczyciel czasem wpływała na umiejętności bierne bohatera.
  • Efekty leczące w czasie teraz wyświetlane są jako regeneracja zdrowia.
  • Summoner's Rift (Zima)
    • Usunięto dekoracje świąteczne.
    • Naprawiono problemy z widocznością / kolizjami z obiektami w bazie.
    • Naprawiono problemy z wyświetlaniem cząsteczek na rzekach.
    • Zmieniono oświetlenie i teren, żeby poprawić przejrzystość grafiki.

Nowe skórki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.