Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.53[]
Drużynowa walka z SI, czyli Powstanie Armii Botów[]
- W trybie drużynowej walki z SI można teraz grać z bardziej różnorodnymi botami.
- Boty dla początkujących i średnio-zaawansowanych dostępne są też w Dominion.
- Usunięto limit 3 nagradzanych gier dziennie dla przywoływaczy 30. poziomu.
- Usunięto karę do PZ za mecze w trybie drużynowej walki z SI. Teraz PZ będą przyznawane w następujący sposób: (podano procent normalnej stawki):
- Przywoływacz poziomu 1-9.:
- Początkujący: 100%
- Średniozaawansowany: 100%
- Przywoływacz poziomu 10-19.:
- Początkujący: 85% (było 75%)
- Średniozaawansowany: 100%
- Przywoływacz poziomu 20-29.:
- Początkujący: 70% (było 50%)
- Średniozaawansowany: 90%
- Przywoływacz poziomu 30.:
- Początkujący: 55% (było 25%)
- Średniozaawansowany: 80% (wcześniej - 75%)
- Przywoływacz poziomu 1-9.:
Bohaterowie[]
[]
- (bierna) – Co 12 sekund atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć użyje on umiejętności.
- – Ziggs rzuca Skaczącą Bombę, która zadaje obrażenia magiczne.
- – Ziggs rzuca ładunek wybuchowy, który eksploduje po 4 sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności. Wybuch zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odepchnięty, lecz nie otrzymuje obrażeń.
- – Ziggs rozsypuje miny zbliżeniowe, które zostają zdetonowane po dotknięciu; zadają obrażenia magiczne i spowalniają wrogów.
- (superumiejętność) – Ziggs używa swojego arcydzieła, Mega Piekielnej Bomby, ciskając ją na daleki dystans. Wrogowie w epicentrum otrzymują większe obrażenia niż ci, którzy są od niego oddaleni.
[]
- Naprawiono błąd, przez który nie zapewniał asyst.
[]
- Naprawiono błąd, przez który zadawała mniej obrażeń od dodatkowej mocy umiejętności.
[]
- Ogólnie
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 438 do 474 pkt.
- Pancerz bazowy zwiększono z 12,7 do 14,9.
- Przyrost many na poziom zwiększono z 27 do 35 pkt.
- Czas odnowienia zmniejszono z 20/16/12/8/4 do 16/13/10/7/4 s.
- zapewnia teraz pole widzenia w trakcie lotu.
[]
- Naprawiono błąd, przez który nie uaktywniało się, kiedy bohaterka była pod wpływem prowokacji lub uciszenia.
[]
- Naprawiono błąd, przez który nie zabijała wrogów osłoniętych tarczą.
[]
- zapewnia pole widzenia w trakcie lotu.
- Naprawiono błąd, przez który Ezreal tracił animację ruchu po osiągnięciu prędkości ruchu równej 390.
[]
- Naprawiono błąd, przez który natychmiast wybuchała w chwili śmierci Gragasa.
[]
- Naprawiono błąd, przez który wieżyczki nie ginęły po jego śmierci, jeśli ktoś się do nich teleportował (za pomocą ).
[]
- Naprawiono błąd, przez który arena rozpadała się w chwili śmierci Jarvana IV.
[]
- Zwiększono regenerację many na poziom z 0,45 do 0,7 pkt na 5 sekund.
- Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia był dłuższy, niż podano na niskich poziomach.
- Czas trwania uników zwiększono z 1,5 do 2 sekund.
- W trakcie unikania zmniejsza obrażenia od efektów obszarowych o 25%.
- Teraz umiejętności można użyć ponownie po sekundzie, by zakończyć jej efekt.
- Obrażenia zmieniono z 40/70/100/130/160 (+0,8 dodatkowych obrażeń od ataku) na 50/75/100/125/150 (+0,5 dodatkowych obrażeń od ataku).
- Teraz umiejętność zadaje obrażenia większe o 20% za każdy unik [do maksymalnie 100% premii] zamiast 10/15/20/25/30 dodatkowych punktów obrażeń.
- Czas odnowienia zmniejszono z 22/20/18/16/14 do 18/116/14/12/10 s.
- Czas trwania zwiększono z 6 do 8 sekund.
[]
- Premię do prędkości ataku wynikającą z zmniejszono z 50% do 40%.
- Zmniejszono obrażenia od zależne od stopnia zranienia przeciwnika – z 10% do 8%.
[]
- Każdy punkt mocy zwiększa skuteczność o 0,7, a nie 0,8 pkt.
- Naprawiono błąd, przez który czasami nie działały.
[]
- Naprawiono błąd, przez który w przypadku wyświetlano mniejszą premię z mocy umiejętności, niż faktycznie wynosiła jej wartość.
[]
- Naprawiono błąd, przez który spowolnienie nie zapewniało asyst.
[]
- Wprowadzono drobną zmianę w tańcu Rammusa – teraz poprawnie obraca się wokół własnej osi na plecach.
[]
- Naprawiono błąd, przez który nie eksplodowało, kiedy ginęła.
[]
- Obrażenia zmniejszono z 70/115/160/205/250 do 60/105/150/195/240 pkt.
- Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1, a nie 1,1 pkt.
- Premię do prędkości ruchu zmniejszono z 25% do 20%.
- Czas trwania zmniejszono z 15 do 10 s.
[]
- Naprawiono błąd, przez który nie uaktywniał się, kiedy bohaterka była pod wpływem prowokacji lub uciszenia.
[]
- Naprawiono błąd, który zmniejszał regenerację many Swaina w formie .
[]
- Prędkość pocisku zwiększona z 1400 do 2000.
- Czas aktywacji zmniejszono z 0,5 do 0,25 sekund.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis pokazywał, iż zadaje ona mniej obrażeń, niż w rzeczywistości.
Przedmioty[]
- Składniki:
- +25 pkt pancerza
- Unikalna Aura: Pobliscy bohaterowie regenerują 10 pkt zdrowia co 5 sekund
- Składniki:
- Składniki:
- +300 pkt zdrowia
- +35 pkt pancerza
- Unikalna Aura: Pobliscy bohaterowie regenerują 15 pkt zdrowia co 5 sekund
- Unikalne Użycie: Osłania bohatera i pobliskich sojuszników na 5 sekund, absorbując do 50 (+10 na poziom) obrażeń (czas odnowienia 60 sekund)
(nowy)
- Składniki:
- Składniki:
- +250 pkt zdrowia
- Unikalne Bierne: +15% skrócenia czasu odnowienia
- UNIKALNA Aura: Daje pobliskim bohaterom 12% kradzieży zdrowia oraz 20% prędkości ataku
przerobiono, nazwę zaś zmieniono na:
- Składniki:
- daje 20%, a nie 25% wampiryzmu zaklęć
Specjalizacje[]
- Przyznaje 0,5 pkt. obrażeń od ataku co poziom (9 pkt. obrażeń od ataku na 18 poziomie bohatera) przy 4 punktach, zamiast 4% szansy na trafienie krytyczne.
Ogólnie[]
- Dodano nową opcję, „Wskaźnik zasięgu inteligentnych zaklęć”.
- W trybie obserwatora z bocznego paska dowiesz się, czy jakiś bohater ma mało zdrowia.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że specjalizacja Niszczyciel czasem wpływała na umiejętności bierne bohatera.
- Efekty leczące w czasie teraz wyświetlane są jako regeneracja zdrowia.
- Summoner's Rift (Zima)
- Usunięto dekoracje świąteczne.
- Naprawiono problemy z widocznością / kolizjami z obiektami w bazie.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem cząsteczek na rzekach.
- Zmieniono oświetlenie i teren, żeby poprawić przejrzystość grafiki.