Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
PVP.net v1.48[]
- Dodano filtr pozwalający na wyszukiwanie skórek za pomocą nazw bohaterów
- Dodano filtr do szukania tylko legendarnych skórek
- Dodano możliwość wyszukiwania wielu rzeczy jednocześnie poprzez oddzielenie ich "+" w wyszukiwarce
- Dokonano ulepszenia wydajności
Bohaterowie[]
[]
- (Bierna): Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymuje on mniejsze obrażenia fizyczne od podstawowych ataków.
- : Fizz przebija się przez cel, zadając zwykłe obrażenia od ataku i dodatkowe obrażenia magiczne.
- Biernie: Ataki Fizza ranią cel i zostawiają na nim efekt, który staje się silniejszy, jeśli przeciwnik ma niewiele zdrowia.
- Użycie: Ataki Fizza są wzmocnione, zadają dodatkowe obrażenia magiczne i dotkliwie ranią wrogów.
:
- / : Fizz wskakuje na trójząb i nie może być celem. Może wybrać, czy zwali się na ziemię, czy przeskoczy w inne miejsce.
- (Superumiejętność): Fizz rzuca rybą, która może przyczepić się do wrogiego bohatera – po chwili spod ziemi wyskoczy rekin, który pożre rybę, zadając obrażenia i rozrzucając wrogich bohaterów.
[]
- Początkowy wampiryzm zaklęć po osiągnięciu 10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku zmniejszono z 10% do 8%
- Dodatkowy wampiryzm zaklęć zmniejszono do 1% na 6 pkt. obrażeń od ataku z 1% na 5 pkt. obrażeń od ataku
- Początkową premię do obrażeń magicznych po osiągnięciu 20 pkt. mocy umiejętności zmniejszono z 10% do 8%
- Dodatkową premię z mocy umiejętności zmniejszono do 1% na 6 pkt. mocy umiejętności z 1% na 5 pkt.
- Obrażenia podstawowe i obrażenia z efektu zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 45/70/95/120/145 pkt.
[]
- Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 305 do 300.
[]
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 70/120/170/220/280 do 80/130/180/230/270 pkt.
- Teraz, oprócz odkrycia terenu, odsłania bohaterów na 6 sek. (nie odkrywa niewidzialnych)
[]
- jest prawidłowo klasyfikowany jako zaklęcie obszarowe.
[]
- Ogólne
- Zasięg ataku zmniejszono z 550 do 525
- Podstawową manę zmniejszono z 342 do 295 pkt.
- Obrażenia zadawane przez za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 30% do 25%
- Poprawiono kilka błędów w opisach
[]
- Zasięg zmniejszono z 700 do 650.
- Zmniejszono obrażenia umiejętności na niższych poziomach do 60/115/170/225/280 z 80/130/180/230/280 pkt.
[]
- Teraz umieszcza Katarinę przed celem
- Jeśli jest aktywny, Katarina znajdzie się za celem.
[]
- Premię do zasięgu ataku zmniejszono do 130/150/170/190/210 z 130/160/190/220/250 pkt.
[]
- Pancerz podstawowy zwiększono z 16,75 do 21,75 pkt.
- Czas odnowienia skrócono z 16 do 14 sekund.
- Czas odnowienia Ziemi skrócono z 8 do 7 sekund.
[]
- Koszt many zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 60/70/80/90/100 pkt.
- Koszt many zmniejszono ze 120 do 100 pkt.
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,4 pkt.
[]
- Zasięg zmniejszono z 500 do 425
- Zasięg więzów zmniejszono z 525 do 465
[]
- Kiedy aktywny jest , Olaf jest niewrażliwy na oślepienie i uciszenie
[]
- Ogólne
- Podstawowa regeneracja many została zwiększona do 7 co 5 sekund z 4,5 co 5 sekund.
- Regeneracja many na poziom została zwiększona do 0,5 co 5 sekund z 0,45 co 5 sekund.
- Zasięg ataku zwiększono z 800 do 825.
[]
- działa z inteligentnym użyciem (przytrzymaj przycisk inteligentnego użycia, aby wyznaczyć początek linii i puść go, żeby rzucić czar)
[]
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,9, a nie 1 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,9, a nie 1 pkt.
[]
- Koszt many zmniejszono z 65 pkt. na wszystkich poziomach do 60/65/70/75/80.
- Bierna aura została osłabiona do 7/9/11/13/15 pkt. pancerza i odporności na magię z 8/11/14/17/20.
[]
- ma podaną liczbę ładunków i czas przeładowania na pasku wzmocnień.
[]
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 44,5 do 46,5 pkt.
- Tristana automatycznie będzie atakowała cel, który trafiła .
- Zwiększono zasięg odepchnięcia ze 175 do 200
- Teraz pokazuje wokół celu wskaźnik zasięgu odepchnięcia (podobny do ).
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik zasięgu był mniejszy niż zasięg umiejętności.
Przedmioty[]
- Kradzież życia zmniejszono z 18% do 15%.
- nie aktywuje już efektów takich jak efekt , czy .
- Dominion. i nie są już dostępne w trybie
Ogólne[]
- Dodaliśmy niewielką ilość doświadczenia do różnych potworów w dżungli aby gracze mogli wciąż używać swoich dróg bez potrzeby używania specjalizacji .
- , , i dodatkowo zmniejszają czas trwania uciszenia i oślepienia, ale nie pozwalają już przechodzić bezkarnie przez obszary spowalniające, takie jak w połączeniu z innymi przedmiotami zmniejszającymi dotkliwość osłabień (np. dających nieustępliwość).
- Opis śmierci
- Nowy opis śmierci pokazuje dokładniej obrażenia zadane w dłuższym czasie.
- Poprawiono błędy w wyświetlaniu obrażeń od umiejętności.
- Zmieniliśmy specjalizacje.
- Ulepszone czary przywoływacza są teraz rozdzielone między 3 specjalizacje, każda na pierwszym poziomie odpowiedniego drzewka
- wzmacnia czary przywoływacza w drzewku ofensywnym.
- wzmacnia czary przywoływacza w drzewku defensywnym.
- wzmacnia czary przywoływacza w drzewku użytkowym.
- Wszystkie ikony czarów przywoływacza zostały zaktualizowane.
- Ogłoszenie "Witaj na Crystal Scar" będzie odtwarzane na początku gry Dominion.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że portrety sojuszników nie aktualizowały się, o ile bohaterowie nie znaleźli się na ekranie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem sylwetki postaci stojących w trawie wyglądały źle.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że na chacie Dominion występował błąd.
Czary Przywoływacza[]
- Czas odnowienia zwiększono z 55 do 70 sekund.
- Ulepszone Jasnowidzenie wydłuża jego działanie o 2 sek., nie o 4 i nie skraca już czasu odnowienia.
- Teraz usuwa również osłabienia z czarów przywoływacza, na przykład zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń ze Zmęczenia czy obrażenia w czasie z .
- Czas odnowienia zwiększono ze 150 do 210 sekund.
- Ulepszone Oczyszczenie nie skraca już czasu odnowienia, ale wydłuża premię do obniżenia efektów osłabień o 1 sekundę.
- Czas trwania zmniejszono do 2,5 z 3 sekund.
- Ulepszone Zmęczenie nie wydłuża już trwania czaru.
- Czas odnowienia zwiększono z 255 do 265 sekund.
- Zmniejszono zasięg z 450 do 400
- Usunięto
- Dostępny od 1 poziomu przywoływacza, nie od 4.
- Teraz jest wzmacniany przez drzewko ofensywnie, nie użytkowe.
- Wartość uzdrowienia za poziom wzrosła do 25 z 20
- Ulepszone Uzdrowienie nie skraca już czasu odnowienia, ale zwiększa skuteczność uleczenia o 15%.
- Dostępny na Summoner's Rift.
- Awansuje najbliższego stwora oblężniczego, zwiększa jego zasięg ataku, zdrowie, pancerz i odporność na magię. Podstawowy czas odnowienia: 180 sekund.
- Ulepszane w drzewku użytkowym -Ulepszony Awans zwiększa premię do obrony awansowanego stwora o 15%
- Teraz dostępne dla przywoływaczy od 8 poziomu (na Crystal Scar i Summoner's Rift), nie od poziomu 1
- Usunięto
- Premia do zdrowia jest częścią podstawowego zaklęcia (nie wymaga Ulepszonego Wskrzeszenia).
- Polepszone wskrzeszenie dodaje teraz 125% prędkości ruchu po wskrzeszeniu.
- Teraz jest wzmacniane przez drzewko defensywnie, nie ofensywne.
- Ulepszone Porażenie nie skraca czasu odnowienia, ale ilość złota za zagranie wzrasta z 5 do 10 szt.
- Czas odnowienia skrócono z 75 do 70 sekund.
- NOWE
- Wzmacnia bohatera, zwiększa jego moc umiejętności o 10-78 (w zależności od poziomu) i prędkość ataku o 35% na 12 sek. (220 sek. czasu odnowienia).
- Ulepszony Przypływ Mocy zwiększa premię do prędkości ataku do 40% i premię do mocy umiejętności o 10%
- Dostępne dla przywoływaczy od 1. poziomu.
- Przenikliwość Przywoływacza nie skraca już czasu odnowienia.
Inne[]
- Usunięto halloweenowe ikony i .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre nazwy przywoływaczy powodowały błędy przy wyborze bohatera.