Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- (Bierna): Xerath żywi się magiczną mocą, zwiększając swoją odporność na ataki fizyczne. Zmienia pewien procent jego mocy umiejętności w wartość pancerza.
- : Wystrzeliwuje dalekodystansowy promień energii, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
- : Xerath podłącza się do źródła mocy, zyskując zwiększony zasięg czarów i % przebicia odporności. Choć jest nieruchomy, dopóki działa Uziemienie Mocy, po wyłączeniu umiejętności jego prędkość ruchu wzrasta.
- : Zadaje obrażenia magiczne i oznacza cel Niestabilną Magią. Następny czar Xeratha, który trafi w ten cel, ogłuszy go.
- (Superumiejętność): Wybuch magicznej energii, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się w zasięgu. Można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zostało przerwane podczas używania .
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w czasie nie zawsze zostawał unieruchomiony przez .
[]
- Czas odnowienia zwiększono z 10/9/8/7/6 do 11/10/9/8/7 sek.
- Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,9, a nie o 1.
- Zasięg zmniejszono z 750 do 700.
[]
- Zmieniono kształt oraz zasięg biernego efektu Brutalnych Uderzeń.
- Dodano znak wizualny na celach trafionych Brutalnymi Uderzeniami.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że został przerywany, gdy Malzahar zginął.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Uścisk Piekieł nie został przerywany pod wpływem odległości.
- Uścisk Piekieł zostanie przerwany, gdy cel zmieni się w zombi.
[]
- poprawnie przyznaje teraz asysty.
[]
- Na wpływa teraz zarówno moc umiejętności, jak i obrażenia od ataku.
[]
- Wampiryzm zaklęć zmniejszono z 15/25/35 do 10/20/30.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa wartość o 0,7 a nie 0,8 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że lista zalecanych przedmiotów nie wyświetlała się dla Rammusa.
[]
- utrzymuje się przez 3,25, a nie 3,5 sek.
- Redukcja efektów kontroli tłumu zmniejszona z 10/20/30% do 10/15/20%.
[]
- Czas odnowienia zmniejszono do 60 na każdym poziomie z 100/90/80.
[]
- prawidłowo przyznaje asysty, jeżeli efekt spowolnienia nie zostanie nałożony.
[]
- Lekko spowolniono pierwsze dwa uderzenia (przedtem były one niemal natychmiastowe).
- Bezkresna Niewola zostanie przerwana, gdy cel zmieni się w zombi.
Crystal Scar[]
- Ilość złota zyskiwana w czasie gry została zmniejszona o 7%
- Zmniejszono zakres czasu ożywienia, aby pomoc drużynom wygrywającym wcześnie by zakończyć grę.
Ogólnie[]
- Poprawiono opisy wszystkich przedmiotów.
- Zmieniono czas odnowienia tak, aby odpowiadał opisowi.
- Ikony obozów potworów na minimapie będą aktualizować się dzięki wszystkim metodom widzenia.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt graficzny utrzymywał się dłużej niż sama umiejętność.
- Naprawiono bug z przypisanie klawiszy do opcji pokaż/ukryj interfejs, której nie dało się przypisać do innego klawisza niż F5.