Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Sklep PVP.net[]
- Można teraz wyszukiwać runy na podstawie cech, opisów oraz efektów
- Wyszukiwanie nie wyświetla teraz niepotrzebnych informacji
- Zmieniono sposób nawigacji w sklepie (teraz znajduje się po lewej stronie)
- Zmieniono zakładki Runy oraz Skórki
- Dodano osobny przycisk "Odblokuj" w sklepie
PVP.net v1.43[]
- Wiadomości w bardziej szczegółowy sposób przekazują informacje o stanie platformy
- Poprawiono czas startu PVP.net
- Przedmioty z wyprzedaży będą teraz wyświetlać procentową zniżkę.
- Przedmioty z wyprzedaży są teraz poprawnie podpisane
Bohaterowie[]
[]
- Pierwsze/Drugie użycie: Zadaje obrażenia na niewielkim obszarze przed Riven.
- Trzecie użycie: Riven wyskakuje w powietrze i uderza o ziemię, wywołując atak obszarowy, który odrzuca pobliskich wrogów.
: Riven występuje do przodu i wykonuje potężne ataki mieczem. Tej umiejętności można użyć w krótkim czasie do 3 razy.
- : Riven zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów.
- : Riven występuje do przodu i osłania się tarczą.
- : Gdy Ostrze Wygnańca jest aktywne, Riven może ponownie użyć tej umiejętności, wytwarzając wielką falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom w zależności od tego, ile zdrowia im brakuje.
(Superumiejętność): Riven odtwarza swój miecz, otrzymując procentową premię do obrażeń od ataku, zwiększony zasięg ofensywnych umiejętności i podstawowych ataków oraz możliwość jednokrotnego użycia Cięcia Wiatru.
- (Bierne): Umiejętności Riven wpływają na jej ostrze, dzięki czemu jej następny podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia. Może przechowywać maksymalnie 3 ładunki, ale zużywa je pojedynczo.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niepoprawnie zużywał manę.
[]
- Zasięg zmniejszono z 675 do 625
- Obrażenia od zmniejszono z 80/125/170/215/260 do 75/120/165/210/255
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie wyzeruje czasu odnowienia, jeżeli lub zginęli w czasie przygotowania
[]
- Poprawiono animację jego biegu, gdy ma ładunki
[]
- niszczy teraz tarcze magiczne.
[]
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa teraz obrażenia o 1,4, a nie o 1,5 pkt.
- Obrażenia na sekundę zmniejszono z 60/100/140/180/220 do 50/90/130/170/210 pkt.
- Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,4, a nie o 1,2 pkt.
[]
- Dodano okrąg celowniczy
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kataklizm zadawał mniej obrażeń niż chcieliśmy na poziomach 2 i 3
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre skórki zmieniały rozmiar modelu
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że korzystanie z czarów przywoływacza czasami zużywało ładunek
[]
- Redukcja obrażeń magicznych zwiększona z 10% do 15%
- Prędkość zwiększono z 1150 do 1400
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 20/30/40/50/60 do 30/45/60/75/90
[]
- Zaktualizowano listę zalecanych przedmiotów. Teraz zawiera i
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wartość pancerza w opisie nie była zaokrąglana.
[]
- Regeneracja tarczy zmieniona z 25/27,5/30% na 30% na wszystkich poziomach
- Regeneracja tarczy zmniejszona o połowę przeciwko stworom
- Bonusowe obrażenia zmniejszono z 75% do 65%
- Tarcza nie pochłania dodatkowych punktów zdrowia za każdą jednostkę trafioną
[]
- Czas odnowienia zmniejszono z 4 do 3,5 sekund.
- Pancerz i odporność na magię w zwiększono z 10/15/20 do 10/20/30
[]
- Zasięg zmniejszono z 550 do 525
[]
- Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125
- Zasięg zwiększono z 100 do 125
[]
- Pancerz podstawowy zwiększono z 17 do 20
- Koszt many zmniejszono z 50 do 0 (koszt zdrowia pozostaje bez zmian)
[]
- Zasięg ataku zwiększono z 550 do 500
- Zasięg zmniejszono z 900 do 800
- Koszt many zwiększono z 40/45/50/55/60 do 50/55/60/65/70 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wydanie rozkazu ruchu przed kolizją, mogło zapobiec wystąpieniu drugiej części umiejętności.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Poppy nie atakowała odpowiedniego celu po użyciu Bohaterskiej Szarży
[]
- Przyrost obrażeń na poziom zwiększono z 2,75 do 3,5 pkt.
- Rammus może natychmiast przełączyć się pomiędzy Kulą Obronną a
- Odbite obrażenia magiczne zmieniono z 22/26/32/38/46 na 20/30/40/50/60 pkt.
- Usunięto czas rzucania
- Poprawnie wyświetla ilość pancerza po użyciu Kuli Obronnej
[]
- Zabawki są niewrażliwe na obrażenia, jeżeli osoba je zadające nie widzi Zabawek.
- Zmniejszono zasięg aktywacji Zabawek Niespodzianek z 400 do 325. Dzięki temu, nie dojdzie do sytuacji w której przestraszony cel wychodzi poza zasięg ataku Zabawek.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki były widoczne dla niewidzialnych przeciwników
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki były widoczne w zaroślach lub przez mgłę wojny przez pobliskich przeciwników, gdy nie stały się jeszcze niewidzialne
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki przestawały atakować przeciwników, jeżeli oboje znajdowali się w zaroślach.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki aktywowały się, ale nie straszyły celów znajdujących się na krawędzi ich zasięgu.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wieże zawsze atakowały Zabawki Niespodzianki w pierwszej kolejności
- Poprawiono SI Zabawek Niespodzianek
- Zabawki będą skupiały się na najbliższym bohaterze, który zaatakował Shaco lub który został zaatakowany przez Shaco
- Zabawki będą skupiały się na wrogich stworach (będą wolały atakować jeden, konkretny cel)
- W przyszłości planujemy więcej popraw SI!
[]
- Ogólne
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 56,875 do 57,875 pkt.
- Przyrost obrażeń na poziom zwiększono z 3,075 do 3,375 pkt.
- Pancerz podstawowy zwiększono z 22 do 23 pkt.
- Obrażenia podstawowe zwiększono z 50/90/130/170/210 do 70/115/140/175/210 pkt.
- Moc uzdrowienia zwiększono z 10/20/30/40/50 do 18/26/34/42/50 pkt. (przez 3 sek.)
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,65 pkt.
- Moc uzdrowienia nie zwiększa się wraz ze wzrostem mocy umiejętności
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa liczbę pochłanianych przez obrażeń o 0,75, a nie o 0,6
- Czas prowokacji zwiększono z 0,8/1,1/1,4/1,7/2 do 1/1,25/1,5/1,75/2 sek.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa liczbę pochłanianych przez Wsparcie obrażeń o 1,5, a nie o 1
- Koszt energii zmniejszono z 50 do 0 pkt.
[]
- Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125
- Zasięg zwiększono z 100 do 125
[]
- Ogólne
- Podstawową manę zwiększono z 200 do 240 pkt.
- Przyrost many na poziom zwiększono z 25 do 40 pkt.
- Podstawową prędkość ataku zwiększono z 0,591 do 0,625
- Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320
- Teraz zyskuje 1,25 odporności na magię z każdym poziomem
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że koszt był naliczany w złym momencie, przez co Sion tracił zdrowie od przedmiotów takich jak
[]
- Obrażenia fizyczne zwiększono z 20/35/50/65/80 do 25/40/55/70/85 pkt.
- Obrażenia magiczne zwiększono z 20/32/44/56/68 do 24/36/48/60/72 pkt.
- Prędkość pocisku zwiększono z 1600 do 1800
[]
- Moc leczenia zmieniono z 25/50/75/100/125 na 40/60/80/100/120 pkt.
[]
- Zasięg zwiększono z 625 do 750
- Zasięg aury pancerza zwiększono z 600 do 1000
- Taric traci bierny bonus pancerza zamiast aury po użyciu umiejętności
- Czas odnowienia zmniejszono z 16 do 10 sekund.
- Obrażenia zmniejszono z 100/150/200/250/300 (+0,5 pkt. mocy umiejętności) do 60/105/150/195/240 (+0,4 pkt. mocy umiejętności)
- Czas trwania ogłuszenia jest teraz stały i wynosi 1,5 sek., zamiast 1-2 sek.
- Zasięg zmniejszono z 650 do 625
- Prędkość pocisku zwiększono z 1050 do 1400
- Minimalne obrażenia zwiększono z 20/40/60/80/100 (+0,2 pkt. mocy umiejętności) do 40/70/100/130/160 (+0,4 pkt. mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia zmniejszono z 80/160/240/320/400 (+1,0 pkt. mocy umiejętności) do 80/140/200/260/320 (+0,8 pkt. mocy umiejętności)
- Taric uderza młotem o ziemię, zadając 150/250/350 (+0,6 pkt. mocy umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim przeciwnikom. Na następne 10 sekund, Taric zyskuje 30/50/70 obrażeń od ataku i mocy umiejętności, a pobliscy sojusznicy zyskują połowę tych wartości. Czas odnowienia: 100/90/80 sek.
(przerobiono)
[]
- jest traktowana jako umiejętność trafiająca jeden cel na potrzeby takich przedmiotów jak
Ogólnie[]
- , i dają teraz 35 pkt. nieustępliwości, zamiast 25
- Można użyć kilku Mikstur i i zostaną one ustawione kolejno. Następna zostanie użyta po zakończeniu trwania obecnej (maksymalnie 5 razy)
- Można teraz korzystać z inteligentnego użycia przedmiotów (należy ręcznie przypisać klawisze)
- Klony poprawnie wyświetlają swoje statystyki
- Klony mające służyć zmyleniu przeciwnika, mają teraz ikonę bohatera na minimapie
- Ikony obozów stworów na minimapie zostały poprawione. i będą prawidłowo aktualizować je na minimapie.
- Opis umiejętności biernych , , , , i będą teraz wyświetlać wartości wraz z ich wzrostem.
- Przedmioty zaopatrzenia nie będą znikać z listy zalecanych przedmiotów po ich zakupie
- Usunięto słowo „uśpienia” z opisu
- Pułapki ( , , ) będą pokazywać obszar aktywacji w trakcie rzucania.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wiadomość: „Nie można się ruszać w trakcie rzucania!” pojawiała się kilkukrotnie w jednej sytuacji
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacja i mogła się zaciąć
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt graficzny mógł się zaciąć
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było użyć na , będąc za jego siedzibą
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że krawędź ekranu robiła się czarna podczas przesuwania kamery
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie działała poprawnie