Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Przegląd Patcha v1.0.0.124[]
PVP.net Store[]
- Aktualizacja szaty graficznej strony głównej
- Zmieniona zakładka bohaterów
- Strona główna pokazuje wskaźnik postępu pobierania treści
- Zmiana opcji filtrowania i wyszukiwania - teraz są ładniejsze i mniejsze
- Kilka drobnych zmian związanych z elementami graficznymi/rozmieszczeniem/czcionkami w obrębie sklepu
PVP.net v1.42.34[]
- Nowy wygląd ekranu początkowego
- Teraz wyświetla filmiki z YouTube (prezentacje, między innymi bohaterów, itp.) Filmiki można wyświetlić w wersji pełnoekranowej
- Na dole po lewej stronie wyświetlane są najświeższe artykuły z LeagueOfLegends.com
- Przedmioty promocyjne i znajdujące się na wyprzedaży będą wyświetlane w prawym górnym rogu
- Zmiana suwaka bannera - będzie działał płynniej
- Nowa grafika i wygląd ekranu po zakończeniu rozgrywki
- Aktualizacja wyboru mapy/gry
- Ulepszone wiadomości zapraszające do gry, będą zawierać tryb gry
- Summoner's Rift Autumn można wybierać bezpośrednio na ekranie gry niestandardowej
League of Legends v1.0.0.124[]
[]
- : Talon dźga wroga, zadając wysokie obrażenia fizyczne i powodując, że cel krwawi, dzięki czemu Talon może go śledzić.
- : Talon wypuszcza przed siebie trzy ostrza, które potem wracają do niego. Ranią i spowalniają każdy cel, który trafią, bez względu na to czy lecą, czy wracają.
- : Talon skacze za cel i chwilowo go ucisza, jego kolejne ataki i umiejętności zadają zwiększone obrażenia.
- : Talon chwilowo staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu i na wszystkie strony ciska ostrzami, które zadają obrażenia wrogom. Kiedy oddalą się na pewną odległość, zatrzymują się, tworząc okrąg. Kiedy Talon wychodzi ze stanu niewidzialności, ostrza wracają do niego, znów zadają obrażenia celom, w które trafią.
- : Automatyczne ataki Talona zadają dodatkowe obrażenia celom znajdującym się pod wpływem efektów kontroli tłumu.
[]
- Długość trwania zmieniono z 6/7/8 do 7 sekund
- Redukcja obrażeń fizycznych i magicznych została zmniejszona z 75% na wszystkich poziomach do 50/60/70%
[]
- Obrażenia zmniejszono z 35/60/85/110/135 do 20/45/70/95/120 pkt.
- Obrażenia zmniejszono z 75/110/135/180/215 do 60/95/130/165/200 pkt.
- Wzmocnienie niszczy tarcze magii
[]
- Przyrost obrażeń od ataku na poziom zwiększono z 2,5 do 2,8
- Przyrost prędkości ataku na poziom zwiększono z 2 do 2,5
- Poza skalowaniem z mocą umiejętnością w stosunku 1:1, skaluje się z obrażeniami od ataku w stosunku 1:1
- Mnożnik obrażeń zmieniono z 5% na wszystkich poziomach na 6/7/8/9/10%
[]
- będzie automatycznie atakowało jedynie bohaterów, nie wszystkich wrogów
[]
- Koszt many zmniejszono z 60/70/75/80/85 do 60/70/75/80/85
- Czas odnowienia zmniejszono z 7 do 6 sekund.
- Skrócenie czasu odnowienia ma na niego wpływ
- Czas odnowienia zwiększono z 3 do 4 sekund.
- Zmieniono koszt many na 60/80/100/120/140 pkt.
- Podstawową moc leczenia zmieniono z 60/90/120/150/180 na 50/85/120/155/190 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,7 a nie 1,25 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,4 a nie 0,2 pkt.
- daje 10/15/20 pkt. pancerza i odporności na magię zamiast 10% szansy na unik
- Naprawiono kilka nieprawidłowych opisów (głównie dotyczących postaci pumy)
[]
- Obrażenia podstawowe Dysonansu zmniejszono z 70/120/170/220/270 do 70/115/160/205/250 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa wartość ochronnej tarczy o 0,5 a nie 0,6 pkt.
- Naprawiono błąd komendy , która zadawała dodatkowe obrażenia na poziomach 11 i 16
[]
- Podstawową moc leczenia zmniejszono z 35/70/105/140/175 do 25/50/75/100/125 pkt.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa uleczenie o 0,25 a nie 0,35 pkt.
- Podwójna premia aury przyznawana jest jej i leczonemu bohaterowi na 3 sekundy
- Skrócony czas reakcji pieśni Sony
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że i powodowały, że zadawała o 20% mniej obrażeń
[]
- Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych
- Podstawowe zdrowie zwiększono z 426 do 476 pkt.
- Przyrost zdrowia na poziom zwiększono z 67 do 71 pkt.
- Czas odnowienia zmniejszono z 3 do 2,5 sekund.
- Obrażenia zmniejszono z 60/90/120/150/180 do 60/85/110/135/160
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,4 a nie 0,25 pkt.
- Koszt many zmniejszono z 45/50/55/70/80 do 35/40/40/50/60
- Rozerwanie zmieniono z 8 na wszystkich poziomach na 8/9/10/11/12.
- Maksymalna liczba nałożeń została zmniejszona z 20 do 10
- Zwiększono zasięg o 30
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa uleczenie o 0,45 a nie 0,9 pkt.
- Czas odnowienia zwiększono z 10 do 20 sekund
- Podstawową moc leczenia zwiększono z 60/120/180/210/300 do 70/140/240/280/350 pkt.
- Premię do pancerza zwiększono z 20/35/50/65/80 do 25/50/75/100/125
- Czas trwania premii do pancerza zwiększono z 4 do 5 sekund
- Zwiększono zasięg z 650 do 750
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,75 a nie 0,6 pkt.
- Czas odnowienia zmniejszono z 15 do 10 sekund.
- Czas trwania uciszenia zmieniono z 1/1,5/2/2,5/3 do 1,5/1,75/2/2,25/2,5 sek.
- Przy rzuceniu na siebie nie daje już podwójnej many
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa uleczenie o 0,7 a nie 1,3 pkt.
- Zmniejszono koszt many ze 200/275/350 do 100/175/250 pkt.
[]
- Bazową prędkość ataku zwiększono z 0,613 do 0,625
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa uleczenie o 0,7 a nie 1,1 pkt.
- Czas odnowienia zwiększono z 16/15/14/13/12 do 20/19/18/17/16 sek.
- Ataki podstawowe skracają czas odnowienia o 1 sekundę (nie o 2), a o 3 sekundy, kiedy atakowany jest wrogi bohater
[]
- Uleczenie zmniejszono z 12/14/16/18/20%% do 10/12/14/16/18%
- Zwrot many zmniejszono z 9/10,5/12/13,5/15% do 5/6/7/8/9%
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia z aktywacji były traktowane przez wampiryzm zaklęć i jak zaklęcia posiadające jeden cel
[]
- Nieznacznie skrócono czas podbicia
- Czas trwania spowolnienia zmniejszono z 1,75 do 1,5 sek.
Ogólne[]
- Ulepszenia interfejsu
- Nowa tabela wyników, nowy wygląd!
- Usunięto zbędne informacje o bohaterze z lewego górnego rogu
- Komunikaty unoszące się nad postaciami teraz w pierwszej kolejności pokazują ważne ogłoszenia, na przykład wiadomości o ogłuszeniu czy uciszeniu
- Zabójstwa są wyświetlane jako tzw. "Kill Callouts" po prawej stronie ekranu wraz z asystami
- Dodano nową opcję pingowania: można w ten sposób dawać sygnał do odwrotu
- Można już wyciszać graczy z poziomu tablicy wyników
- Poprawa system priorytetów wyboru celu w przypadku licznych jednostek znajdujących się w pobliżu wieżyczki
- Skrócenie czasu wczytywania i zwiększenie liczby klatek na sekundę na Summoner's Rift, Twisted Treeline i w samouczkach
- Włączanie i wyłączanie zaklęć nie przerywa ładowania zaklęć
- Poprawiono kamerę, będzie działać płynniej
- W celu poprawy wyglądu, zmieniono wpływ mgły wojny na środowisko (zmiana bez wpływu na mechanikę mgły wojny)
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohaterowie mogli być przeciągani przez całą mapę w trakcie
- Naprawiono kilka błędów, które mogły sprawić, że postać przestawała być animowana
- Naprawiono kilka błędów dotyczących ponownego łączenia się z grą
- Naprawiono kilka błędów związanych z błędami w trakcie ładowania
- Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował awarię w trakcie gry