FANDOM


Riot Games logo
Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.


PVP.net Store Edytuj

  • Dodano zakładkę "Zakupy", która przedstawia historię dokonanych zakupów

PVP.net v1.41.XX Edytuj

  • Jeśli gracze będą próbowali dołączyć do gry, która jest pełna, otrzymają informację,
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikony przywoływaczy wyświetlały się błędnie w pokojach czatu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tryb "Wszyscy losowo" nie wykorzystywał poprzednio wybranej skórki bohatera

League of Legends v1.0.0.123 Edytuj

 Skarner, Kryształowy Strażnik Edytuj

  •  Kryształowe Cięcie: Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się energią kryształów, jeśli trafi jednostkę. Jeśli ponownie użyje tej umiejętności w trakcie trwania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni trafionych wrogów.
  •  Kryształowy Egzoszkielet: Skarnera otacza tarcza. Póki istnieje, zwiększona zostaje jego prędkość ruchu i ataku.
  •  Złamanie: Skarner wywołuje wybuch krystalicznej energii, zadający obrażenia wrogom i nakładający na nich znamię. Jeśli Skarner zada dalsze obrażenia wrogom ze znamieniem, zostanie uzdrowiony.
  •  Nadzianie (Superumiejętność): Skarner przygważdża bohatera i zadaje mu obrażenia magiczne. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.
  •  Pobudzenie (Bierna): Podstawowe ataki obniżają czas odnowienia umiejętności Skarnera o sekundę w przypadku trafienia bohatera i 0,5 sekundy w przypadku trafienia innego celu.

 Akali Edytuj

  • Czas odnowienia kolejnego ładunku  Tańca Cienia i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonce.

 Amumu Edytuj

  • Amumu spróbuje teraz zaatakować cel po przyciągnięciu się do niego  Rzutem Bandażem.

 Ashe Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Lodowa Strzała zużywała manę, jeśli Ashe przerwała atak.

 Blitzcrank Edytuj

  •  Bariera Many
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bariera Many nie uaktywniała się, jeśli zadane obrażenia zabijały Blitzcranka.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bariera Many uaktywniała się po odnowieniu, nawet jeśli Blitzcrank nie otrzymał obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Pięść Mocy nie kradła życia.

 Brand Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Piroklazm zanikał, jeśli Brand zginął.

 Caitlyn Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczenie  Pułapki na Yordla po tym, jak poprzednia została uruchomiona powodowało zniszczenie uprzednio rozstawionej pułapki.

 Cho'Gath Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Cho'Gath otrzymywał ładunek  Uczty, mimo, że cel nie umierał.

 Corki Edytuj

  • Czas odnowienia kolejnego ładunku  Ognia Zaporowego i jego aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonce.

 Evelynn Edytuj

 Fiddlesticks Edytuj

  • Prędkość pocisku przy ataku podstawowym zwiększona z 1500 do 1750.
  •  Mroczny Wicher
    • Obrażenia zmniejszono z 65/90/115/140/165 do 65/85/105/125/145 pkt.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mroczny Wicher był przerywany, jeśli Fiddlesticks zginął.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mroczny Wicher odbijał się 4 razy zamiast 5.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45 a nie o 0,5 pkt.
    • Czas odnowienia zwiększono z 14/13/12/11/10 do 15/14/13/12/11 sek.

 Gangplank Edytuj

  • Maksymalną liczbę ładunków  Ostrza Zamoczonego w Grogu zmniejszono z 4 do 3.
  •  Kanonada
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kanonada nie dawała złota przy zabiciu stwora.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie Kanonady nie zawsze działało.

 Garen Edytuj

  • Czas trwania przyspieszenia przy  Rozstrzygającym Uderzeniu zwiększono z 3 do 4 sek.
  • Czas odnowienia  Osądu zmniejszono z 14/13/12/11/10 do 13/12/11/10/9 sek.
  • Maksymalna premia do pancerza i odporności na magię, wynikająca z  Odwagi, wynosi teraz 25, a nie 5/10/15/20/25 pkt.

 Heimerdinger Edytuj

 Irelia Edytuj

  • Irelia spróbuje teraz zaatakować cel po dotarciu do niego za pomocą  Fali Ostrzy.

 Jarvan IV Edytuj

  •  Kataklizm
    • Jarvan nie będzie podążał za celem, jeśli skoczył, rzucając Kataklizm.
    • Kataklizm stworzy teraz arenę niezależnie od tego, czy wroga można namierzyć.
    • Kataklizm będzie teraz częściej wpychał cele do środka areny, a nie wyrzucał je na zewnątrz.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kataklizm można było przerwać, używając umiejętności jak  Krystalizacja czy  Kolumna Brudu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Cios Smoka obniżał podstawowy pancerz wroga, a nie jego pancerz ogólny.

 Jax Edytuj

  • Jax spróbuje zaatakować po  Ciosie z Wyskoku jeśli cel jest wrogim bohaterem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataków Jaxa nie można było uniknąć.

 Karma Edytuj

  • Czas odnowienia kolejnego ładunku  Mantry i jej aktualne ładunki pokazywane są w tej samej ikonce.

 Katarina Edytuj

  • Katarina spróbuje teraz zaatakować cel po doskoczeniu do niego za pomocą  Shunpo.

 Kayle Edytuj

  •  Święty Zapał
    • Rozrywanie pancerza i odporności na magię zwiększono z 2 do 3%.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Święty Zapał działał na podstawowy pancerz i odporność na magię celu, a nie ogólny pancerz i odporność na magię.

 Kennen Edytuj

  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia, zadawane przez  Grzmiący Shuriken o 0,75 a nie o 0,66 pkt.
  •  Prędkość Błyskawicy
    • Koszt energii zmieniono ze 100 do 100/95/90/85/80 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,6 a nie o 0,55 pkt.

 Kog'Maw Edytuj

 Lee Sin Edytuj

 Leona Edytuj

  • Czas odnowienia  Pawęży Brzasku zmniejszono z 12/11/10/9/8 do 11/10/9/8/7 sek.
  •  Ostrze Zenitu
    • Koszt many zmniejszono z 60/65/70/75/80 do 60 pkt. na każdym poziomie.
    • Cząsteczki zmieniono, by lepiej oddawały obszar działania (nie zmieniono samego obszaru działania).
    • Leona spróbuje zaatakować cel, jeśli doskoczy do niego Ostrzem Zenitu.
  • Czas odnowienia  Rozbłysku Słonecznego zmniejszono z 105/90/75 do 90/75/60 sek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Zaćmienie niszczyło wrogie tarcze magii.

 Lux Edytuj

  • Zaktualizowano autoatak Lux, tak, by szybciej reagował na polecenia gracza oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Czas odnowienia  Związania Światłem zmniejszono z 16/15/14/13/12 do 15/14/13/12/11 sek.

 Malphite Edytuj

 Maokai Edytuj

 Master Yi Edytuj

  •  Cios Alfa
    • Master Yi może teraz użyć  Stylu Wuju i  Nieśmiertelnego, kiedy aktywny jest Cios Alfa.
    • Master Yi spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu Ciosu Alfa na wrogim bohaterze.

 Mordekaiser Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Mace of Spades wywoływało słabszą wersję wampiryzmu zaklęć, jeśli użyto go na pojedynczym celu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Children of the Grave nie klonowało celu, jeśli nie dało się go namierzyć w momencie śmierci ( Kałuża Krwi,  Cios Alfa itp.).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Children of the Grave mogło sklonować klona.

 Morgana Edytuj

  • Zaktualizowano autoatak Morgany, tak, by szybciej reagował na polecenia gracza oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Bazową prędkość ruchu zwiększono z 300 do 310.
  • Czas odnowienia  Mrocznego Uwiązania zmniejszono z 12 do 11 sekund.
  • Koszt many  Udręczonej Ziemi zmniejszono z 70/90/110/130/150 do 70/85/100/115/130 pkt.
  •  Kajdany Duszy
    • Długość trwania ogłuszenia zmieniono z 1/1,5/2 do 1,5 sekundy.
    • Czas odnowienia zmniejszono ze 120 sek. na wszystkich poziomach do 120/110/100 sek.
    • Czas, po którym wróg zostaje spętany zmniejszono z 4 do 3 sekund.

 Nasus Edytuj

  • Zasięg ataku zwiększono z 110 do 125.
  • Zmieniono kradzież życia  Duszożercy z 10/15/20% do 14/17/20%.
  •  Uwiąd
    • Czas odnowienia zmniejszono z 15 sek. na wszystkich poziomach do 15/14/13/12/11 sek.
    • Koszt many zmniejszono z 100 do 80 pkt.
    • Uwiąd osiągnie maksymalny skutek, nawet jeśli jego czas trwania zostanie ograniczony (np. przez nieustępliwość).
  •  Duchowy Ogień
    • Nie posiada już 0,5 sekundy opóźnienia przed wywołaniem efektu.
    • Teraz zadaje połowę obrażeń początkowo i połowę w trakcie trwania - początkowe obrażenia wynoszą 55/95/135/175/215 (+0,6 mocy umiejętności) obrażeń magicznych oraz 11/19/27/35/43 (+0,12 mocy umiejętności) co sekundę przez 5 sekund.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Wysysające Uderzenie dawało czasem dodatkową kradzież życia.

 Nidalee Edytuj

  •  Pułapka
    • Zaktualizowano efekt ujawnienia Pułapki.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Pułapka osłabiała podstawowy pancerz i odporność na magię celu, a nie ogólny pancerz i odporność na magię.

 Nocturne Edytuj

  •  Paranoja
    • Nocturne spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu Paranoi.
    • Paranoja nie zapewnia już asyst za ograniczenie widoczności przeciwników.

 Pantheon Edytuj

  •  Cios w Serce
    • Teraz łatwiej trafić w cele stojące na Panteonie.
    • Obrażenia zwiększono z 4/6/8/10/12 do 13/23/33/43/53 pkt.
    • Umiejętność zadaje większe obrażenia za każde 0,6 pkt dodatkowych obrażeń od ataku, a nie 0,2/0,25/0,3/0,35/0,4 ogólnych obrażeń od ataku.
    • Teraz składa się z 3 ciosów, a nie z 5.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 18/17/16/15/14 do 10/9/8/7/6 sek.
    • Koszt many zmniejszono z 70 pkt. na wszystkich poziomach do 45/50/55/60/65.
    • Długość koncentracji zmniejszono z 1,8 sekundy do 0,75 sekundy.
  •  Rzut Włócznią
    • Obrażenia bazowe zwiększono z 16/28/40/52/64 do 65/105/145/185/225 pkt.
    • Teraz obrażenia zwiększają się o 1,4 pkt. za każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku a nie o 1/1,15/1,3/1,45/1,6 za każdy punkt ogólnych obrażeń od ataku.
    •  Pewna Śmierć sprawia teraz, że Rzut Włócznią zadaje krytyczne obrażenia (1,5 razy większe, niż normalny cios).
  •  Egida Zeonii
    • Czas odnowienia zmniejszono z 12 sek. na wszystkich poziomach do 13/12/11/10/9 sek.
    • Długość trwania ogłuszenia zmieniono z 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 do 1 sekundy.
    • Pantheon spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu Egidy Zeonii.
  •  Wielki Skok
    • Koncentrację przy skoku skrócono z 3 do 2 sekund.
    • Czas do lądowania skrócono z 2 do 1,5 sekundy.
    • Obrażenia, zadawane na krawędzi obszaru działania zwiększono z 33% do 50%.

 Renekton Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Siecz i  Rąb obniżało podstawowy pancerz wroga, a nie jego pancerz ogólny.

 Rumble Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Wyrównywacz nie działał, jeśli Rumble zginął.

 Shaco Edytuj

 Sion Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Amok zużywał zdrowie jeśli Sion przerwał atak.

 Teemo Edytuj

  • Rozstawione  Trujące Pułapki będą "awansowały" jeśli Teemo zwiększy poziom superumiejętności.

 Trundle Edytuj

 Tryndamere Edytuj

  •  Zew Krwi uzdrawia 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65, a nie 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 pkt. zdrowia za 1 pkt. furii.
  •  Cięcie z Półobrotu
    • Obrażenia bazowe zwiększono z 60/90/100/150/180 do 70/120/130/160/190.
    • Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,2 a nie 1 pkt.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tryndamere nie otrzymywał odpowiedniej ilości furii po użyciu Cięcia z Półobrotu.

 Urgot Edytuj

 Warwick Edytuj

  •  Bezkresna Niewola
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bezkresna Niewola aktywowała się tylko 4 razy.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bezkresna Niewola kończyła się nawet, jeśli nikt jej nie przerwał.

 Wukong Edytuj

  • Wukong nie będzie usiłował zaatakować wrogiego bohatera po użyciu  Ciosu Nimbu.
  •  Cyklon zadaje teraz 1,2 a nie 1 pkt. obrażeń za każdy punkt obrażeń od ataku.
  • Wukong jest teraz uznawany za walczącego wręcz w przypadku zaklęć, które rozróżniają między postaciami walczącymi wręcz i na dystans.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Miażdżący Cios obniżał podstawowy pancerz wroga, a nie jego pancerz ogólny.

 Yorick Edytuj

  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia, zadawane przez  Omen Wojny o 1,2, a nie 1 pkt.

Przedmioty Edytuj

Ogólnie Edytuj

  • Zmniejszono czas wczytywania gier.
  • Zmieniono sposób działania serii zabójstw i śmierci.
    • Śmierć z ręki nie-bohatera nie zeruje już serii zabójstw ani nie zwiększa serii śmierci.
    • Asysty zmniejszają (nie zerują) serie śmierci.
  • Użycie czaru  Teleport na totemie nie ujawni go, jeśli ten znajduje się w mgle wojny. Zamiast tego, stanie się widoczny dla przeciwników, jeśli znajdują się w okolicy i dostrzegą cząsteczki teleportacji.
  • Sojuszniczy bohaterowie nie zablokują możliwości wycelowania we wroga, jeśli stoją w tym samym miejscu.
  • Dodano nową opcję - "tryb z okienkami bez ramek", która pozwala na lepsze alt-tabowanie.
  • Ulepszenia rozkazu ruch i atak:
    • Po wydaniu tej komendy celem staje się najbliższy wróg.
    • Celem mogą stać się widziane totemy.
    • Zmieniono kolor kursora z zielonego na czerwony.
  • Dodano nowe przypisania klawiszy dla "rzucenia na siebie i inteligentnego użycia" dla umiejętności i czarów przywoływacza. Użycie ich sprawi, że zaklęcie będzie najpierw rzucone inteligentnie; jeśli nie wybrano celu, czar zostanie rzucony na siebie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać przedmiotów w ekwipunku klonów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty cząsteczek nie pokazywały się, jeśli do celowania wykorzystano minimapę.
  • Naprawiono drobne błędy opisów  Kayle,  Soraki,  Nasusa,  Sony i  Renektona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre runy energii dawały jej mniej, niż sugerował opis.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia powodowały efekty przy rzuceniu więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć jako "martwi" do momentu rozłączenia i ponownego połączenia.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.